ビジネス・スタートアップ
「盗むこと」はスキルである
Stealing Is a Skill (ben-mini.com)
要約
著者は、他者の優れた作品を「盗む」こと、つまり徹底的に模倣し、3%だけ自分らしさを加える「3%アプローチ」が、創造性と効率的な問題解決に不可欠なスキルであると主張しています。このアプローチにより、既存のアイデアを深く理解し、自身のユニークな価値を迅速に構築できると説明しています。
全文翻訳
私はゆっくりと自分なりのアドバイスリストを作成しています。創造的な考え方を持つこと、徹底的な透明性を受け入れること、そして自分を幸せにするものを書き留めることです。このリストにさらに一つ加えたいと思います。「盗むこと」はスキルです!「盗むこと」は魂にとって良いことです。うまくやれば、驚異的な速さで価値を築き、その過程で自分自身について学ぶことができるでしょう。しかし、「盗むこと」とは何でしょうか?教科書を読むことは「盗むこと」と見なされるのでしょうか?オープンソースライブラリを自分のコードベースに採用することは?いや、それほど過激ではありません…私が言っているのは、文字通り他人の創造物をコピーすることです。
私の同僚のジャスティンは、故クリエイターのヴァージル・アブローが考案した「3%アプローチ」について教えてくれました。アブローは、エアフォース1の自身のバージョンをデザインする際、先行する先見者たちによって完成されたオリジナル作品を希薄化させないよう、元のデザインの3%だけを編集するという規律を自らに課しました。アブローはそれ以上の詳細にはあまり触れませんでしたが、ジャスティンと私はKibuでそれを自分たちのものにし始めました。
私はこの3%アプローチ¹が大好きです。特に、慣れないプロジェクトに取り組む際に。何かを3%変更するよう求められると、どの3%を変更すべきかを見極めるよう迫られます。これにより、そのものの100%すべて、つまり元のすべての縫い目や継ぎ目を詳細に調べることになります。私たちにとって、3%にたどり着く最善の方法は、気に入ったものを一から再構築することでした。成功するために、私たちは「盗む」必要があったのです。
ジャスティンと私はマーケティングサイトを再構築したいと思っていましたが、確固たるビジョンがありませんでした。私たちは美しいトップフォールドと、ページ間で再利用できるモダンでミニマルなコンポーネントライブラリを求めていることは知っていました。私たちはMintlifyの2025年のマーケティングサイトに出会い、一目惚れしました。目を引くトップフォールド、色の大胆な使い方、「見せる、語らない」という理念は、私たちが作りたいものすべてを明らかにしてくれました。MintlifyとKibuがどちらもドキュメンテーションツールであるという事実(ただし、言葉の定義は大きく異なりますが)は、おまけでした。そこで、私たちは文字通りMintlifyのサイトをピクセル単位で再構築しました。
誰かの創造物を再現するとき、あなたは彼らの物語を学びます。その輝き、トレードオフ、そして不完全さのあらゆる側面を。なぜここにホバーエフェクトを追加し、あそこには追加しないのか?3つの連続した白黒セクションは心に何をもたらすのか?ああ、見てください、すべてのコンポーネントの幅がフローティングの背景ぼかしナビバーと完璧に揃っています。Mintlifyのサイトは完璧とは程遠いものでしたが、それを「盗む」ことは私たちの目標を達成するための効率的な方法であることが証明されました。
そして、「盗む」うちに、私たちの直感がその3%にたどり着きました。私たちのナビゲーションポップオーバーはもっとミニマルにできる。私たちのチームは私たちのブランドだ。CTAボタンに彼らの写真を追加しよう。製品の一部はビデオだ。スクリーンショットよりもビデオを多くしよう。これらの小さな「サイドクエスト」は、どんな3日間のワークショップよりも私たちのブランドについて教えてくれました。週末の作業で1ヶ月も経たないうちに、私たちはFramer²でデプロイされたサイトを持っていました。
このプロジェクトを終えて、私は「盗むこと」に対する新たな視点を得ました。私は常に特定の人の技術に感銘を受けてきましたが、今ではそれをアイデア出しのプロセスで優先しています。どんなプロジェクトであっても、私は常に自分自身とチームに「誰か私たちと同じようなことを以前にやったことはないか?」と尋ねます。あなたが積極的に解決している問題に関する無料のブログ、ポッドキャスト、ビデオは何千とあります。あなたのユースケースをAIに提示し、この問題に以前遭遇した人がいるかどうか尋ねることは、これまでになく簡単になりました。しかし、穴を掘り下げ、100%を学び、あなたの3%を振りかけるのはあなたの仕事です。
キャリアの初期には、自分のアイデアの独創性によって報われると信じていました。真実は、問題を効率的に特定し解決することで報われるということです。そして、おそらくあなたよりも賢い人々がすでに両方を成し遂げています。だから、「盗むこと」をスキルに変えましょう。何を盗むべきか、なぜ盗むべきか、そしてどれだけ盗むべきかを特定するために日々を過ごしましょう。
「創造性とは、単に物事を結びつけることです。クリエイティブな人々にどうやって何かをしたのか尋ねると、彼らはそれを実際にやったわけではなく、ただ何かを見ただけなので、少し罪悪感を感じます。」- スティーブ・ジョブズ。うっ。ジョブズの引用で締めくくるなんて、なんて陳腐な。もう一つ。「私がすることはすべて、私に影響を与えた何かを参照しています。」- ヴァージル・アブロー。
¹ アブローの「3%アプローチ」はアプローチであり、ルールではありません。この言葉をGoogleで検索すると、これを神聖なルールとして崇拝する多くのブログが見つかるでしょう。アブロー自身もそのような考え方を思いとどまらせるだろうと私は思います。アブローはこのコンセプトを、新しいエアフォース1シリーズでの彼の仕事、つまり既存のデザイン、アブローが深く尊敬していたであろう優れたデザインを模倣するという基本的なタスクの文脈で開発しました。あなたはオリジナルであっても構いません!創造的な独創性にはスペクトラムがあります。この投稿はスペクトラムの一端についてです。
² 2026年3月、私たちはFramerから離れ、完全なコードベースに移行しました。私たちは、vibecodingが、付属のAIツールとロックインを伴うドラッグアンドドロップビルダーよりも迅速に作業を進められると賭けました。それが報われていると考えています!