AI・機械学習
CursorBench 3.1
要約
CursorBench 3.1は、AIモデルのコード関連タスクにおけるパフォーマンスとコストを評価するためのベンチマークです。Fable 5、Opus 4.8、GPT-5.5、Sonnet 5などの様々なモデルを、コード理解、バグ発見、計画、コードレビューといったタスクで比較しています。結果は、モデルのスコアとタスクあたりの平均コストを示しており、パフォーマンスと価格のトレードオフを分析できます。
全文翻訳
散布図と折れ線グラフは、Fable 5、Opus 4.8、Opus 4.7、GPT-5.5、Sonnet 5、Sonnet 4.6、GLM 5.2、Composer 2.5、およびComposer 2のスコアをタスクあたりの平均コストと比較しています。
75% CursorBench 3.1 スコア
70%
65%
60%
55%
50%
45%
$20
$16
$12
$8
$4
$0
タスクあたりの平均コスト
Fable 5 high
Composer 2.5
GPT-5.5 medium
Gemini 3.5 Flash
Opus 4.8 high
Sonnet 5 high
Kimi K2.7 Code
GLM 5.2 high
コスト
トークン
ステップ
モデル
スコア
コスト
コスト/タスク
トークン
トークン/タスク
ステップ
ステップ/タスク
1
Fable 5 Max
72.9%
$18.02
63,842
76
2
Fable 5 Extra High
72.0%
$13.74
48,754
63
3
Fable 5 High
70.6%
$10.81
37,173
54
4
Fable 5 Medium
69.8%
$8.27
28,507
47
5
Opus 4.7 Max
64.8%
$11.02
62,989
96
6
GPT-5.5 Extra High
64.3%
$4.37
17,905
46
7
Fable 5 Low
64.2%
$5.70
18,882
36
8
Opus 4.8 Max
63.8%
$7.59
77,370
60
9
Composer 2.5
63.2%
$0.55
15,152
37
10
GPT-5.5 High
62.6%
$3.59
13,329
40
11
Opus 4.8 Extra High
62.1%
$6.14
55,622
54
12
Opus 4.7 Extra High
61.6%
$7.11
43,942
72
13
Sonnet 5 Max
61.2%
$6.87
93,485
93
14
Opus 4.7 High
59.4%
$5.01
32,227
59
15
GPT-5.5 Medium
59.2%
$2.22
9,065
35
16
Opus 4.8 High
58.4%
$4.41
36,788
45
17
Sonnet 5 Extra High
58.4%
$5.23
58,228
86
18
Sonnet 5 High
57.0%
$3.74
41,735
66
19
Opus 4.8 Medium
56.6%
$3.83
31,684
41
20
Sonnet 5 Medium
54.9%
$2.57
27,469
53
21
GLM 5.2 Max
54.6%
$3.11
51,312
83
22
Opus 4.8 Low
54.3%
$2.93
22,726
36
23
Opus 4.7 Medium
52.7%
$2.93
19,193
41
24
Kimi K2.7 Code
52.7%
$1.92
32,902
70
25
Composer 2
52.2%
$0.56
14,163
40
26
GLM 5.2 High
50.7%
$2.46
30,621
76
27
Gemini 3.5 Flash
49.8%
$1.94
35,105
79
28
Sonnet 4.6 Max
49.0%
$3.09
40,280
55
29
GPT-5.5 Low
48.8%
$1.19
4,923
24
30
Sonnet 4.6 High
48.8%
$3.06
37,352
57
31
Opus 4.7 Low
48.3%
$1.87
13,164
29
32
Sonnet 5 Low
47.7%
$1.46
17,028
37
33
Kimi 2.6
47.6%
$1.27
24,783
56
34
Sonnet 4.6 Medium
46.0%
$2.64
31,360
50
35
Sonnet 4.6 Low
41.5%
$1.89
21,211
50
36
Kimi 2.5
31.9%
$0.87
9,446
30
変更履歴
CursorBench 3.1
コードベースの理解、バグ発見、計画、コードレビューに焦点を当てた問題が導入されました。
一部の編集タスクの評価基準が改善されました。
CursorBench 3.0
編集、リファクタリング、バグ修正の問題に焦点を当てた初期セットのタスク。
タスクあたりの平均コストは、各モデルの公開されている100万トークンあたりの価格(入力、キャッシュ読み取り、キャッシュ書き込み、および出力)を、各CursorBench 3.1タスクで使用されたトークンに適用し、タスク全体で平均化することによって計算されます。結果は変動する可能性があり、スコアのわずかな違いは統計的に有意ではない場合があります。