プログラミング
物理ゲーム対デジタルゲームではなく、所有権の問題である
It's not about physical vs. digital games, it's about ownership (popcar.bearblog.dev)
要約
PlayStationがディスク製造を終了し、ゲームが完全にデジタル化する動きは、単なる物理メディアの廃止ではなく、真の「所有権」の喪失が問題だと論じています。物理ゲームは売買や保存、選択肢を提供していましたが、デジタル化はこれらを奪い、プラットフォームに縛り付けると警鐘を鳴らしています。PCゲームとは異なり、コンソールゲームは所有権を失い、選択肢が限定されると指摘しています。
全文翻訳
物理ゲーム対デジタルゲームではなく、所有権の問題である
2026年7月5日
数日前、PlayStationは2028年1月を以て新作ゲームのディスク製造を停止すると発表しました。これは、我々がすでに感じていた、コンソールが完全にデジタル化し、ディスクドライブが消滅するという事態を確定させるものです。この件に関してインターネット上では多くの素晴らしい議論が交わされていますが、人々が間違ったことに対して怒っている、あるいはなぜこれが問題なのかを完全に誤解しているように感じずにはいられません。ディスクをなくすことが皆にとって悪いことだという考えは正しいのですが、それはディスクやゲームを棚に並べることではなく、ソニーが所有権を完全に殺そうとしていることなのです。人々はこれをPCがディスクドライブをなくしたことと比較していますが、これら二つのシナリオは全く比較になりません。後でその点に触れます。
所有権とは、取引できる能力のこと
何かを所有することの最も大きな点は、それを好きな人と取引できる能力です。私が若い頃、PS3やPS4のゲームを友達と頻繁に交換していました。Jak & Daxterトリロジーのコピーを貸したり、知人にゲームを売ったりするために、コンソールゲームを回し合うのは、もはや伝統のようなものです。しかし、企業は中古ゲームをどれほど嫌っているかを常に公言してきました。「店で40ドルで買う代わりに、友達から20ドルでゴッド・オブ・ウォーを買うなんて、どうしてできるだろうか?!中古ゲームに使われる1セントは、会社にとって失われた1セントだよね?!」ディスクをなくすという決定は、何らかの衝動的な反応ではなく、コンソール所有者が過去約15年間かけてゆっくりと築き上げてきたものです。Xbox Oneが、他の要因の中でも、自分が購入したディスクの再販能力を殺そうとし、ゲームを認証するためにコンソールを常にオンラインに接続することを強制したために、あれほど大失敗し笑いものになったのです。どうやら、彼らはこれを試すには時期尚早だったようです。これはビデオゲームに限ったことでもありません。これは文字通り、あらゆる産業が利益を最大化するために執着してきたことです。むしろ、ビデオゲームは、音楽業界のようなものに比べれば遅れていました。そこでは、音楽を所有しないことがしばらくの間、現状となっています!そして今、我々が追いついている中で、「ゲームを他の人に譲る」という概念は消滅するでしょう。次世代の若いゲーマーは、ストアでデジタルゲームを購入することを、ゲームが現在どのように機能するのかとして受け入れるでしょう。あなたは若い人たちに、かつてどのようにゲームを交換していたかを説明することになるでしょう。学校で親友に一番好きなゲームをあげるのが普通だったこと、彼らが決して経験できないことを。
確かに、現代のコンソールではディスクは実際にはライセンスのようなものだと主張するかもしれませんが、それでも、特定の単一のアカウントやコンソールに縛られることなく、その所有権を他の人に譲渡することはできました。
所有権とは、保存すること
この発表のわずか数日前、ゲーミング界では、ブルーレイを簡単にリッピングできる光学ドライブ用のMODであるOmnidriveのリリースを祝っていました。これには、ご想像の通り、PS3/PS4/PS5のゲームも含まれます(ただし、これらは暗号化されていますが、これは後で解決できる問題です)。ゲームの保存とエミュレーションは、常にゲーム会社の宿敵でした。彼らは、あなたが彼らのサービスやコンソールに縛られることなく、あるいは彼らの許可を得ることなく、ゲームをプレイできることを嫌っています!多くのゲームが様々な理由でリストから削除されており、その多くは法的なものですが、ほとんどは単に会社が現代のコンソールに移植するのを面倒くさがったためです。ほとんどのレトロゲームは、人々が保存していなければ、失われたメディアになっていたでしょう。これは人々が思っているよりも大きな問題です。2014年以前のほとんどのゲームが永遠に失われた世界に住んでいることを想像してみてください。私が愛したSNESのゲーム。PlayStation 2のクラシック。それほど古くないゲームでさえ!PlayStationは、PS3とVitaのストアが来月閉鎖されると発表しましたが、そこには企業が保存したがらないゲームが山ほどあります。昨年、私はPlaystation Vitaを購入し、それに搭載されているゲームをとても楽しみました。それらのゲームやポートがソニーによってアーカイブされることは決してないでしょう。LittleBigPlanetやAsura's Wrath、Infamousのような私が愛したPS3のゲームでさえ、移植されたことがなく、ディスクをダンプしたりハッキングされたコンソールを通じて取得するために人々が時間と労力を費やさなければ、永遠に失われる危機に瀕しています!私の言いたいこと:PlayStation 6が登場し、ディスクドライブがなく、ゲームのダンプを不可能にする非常に強力なセキュリティを備えていたらどうなるでしょうか?ゲームは今回こそ本当に失われる可能性があります。PlayStationがストリーミング専用ゲーム(後述)にする、ゲームをリストから削除する、PS6サーバーを廃止すると決定したらどうなるでしょうか?それは大惨事になるでしょう。何年もゲームに取り組んだ後、数年後にそれがもう存在しないと言われることを想像してみてください。自分のゲームを所有していないということは、消費者がそれを保存できないということです。「Stop Killing Games」は、サービス終了後もゲームをプレイ可能に保つための消費者権利のためにすでに戦っていますが、誰も自分のゲームを所有していないということは、誰も、より極端な手段であっても、購入したゲームを保持するために戦うことができないということです。
所有権とは、選択肢を持つこと
たとえコンソールで100%デジタルでゲームを購入したとしても、もし望むなら物理ゲームが選択肢として存在することを知っているのは、非常に心強いことです。PSストアからしかゲームを購入できず、価格がソニーによってのみ決定されるという状況に完全に閉じ込められていないのは良いことです。あなたはいつでも地元の店に車で行き、セールになっているゲームを購入することができます。インターネット上の誰かから中古でゲームを購入する選択肢があります。あなたはいつでも同じ店に行って、少額のキャッシュバックと引き換えにゲームを売ることができます。私の住んでいる場所では、最も人気のあるゲームストアにはレンタルシステムがあり、ゲームをレンタルして、保持した週ごとに料金を支払うことができます。ゲームを完全に購入する余裕がない人もいるため、今でもそれを利用しています。それももう存在しなくなります。あなたの多くの選択肢は、好き嫌いにかかわらず、1つに限定されます。
しかし、PCはすべてデジタルです!彼らは問題なくそれを受け入れました!
PCがデジタルであり、それがうまくいったという事実を持ち出す人は皆、何が起こっているのかを本当に理解していません。はい、PCはデジタルですが、大きな違いがあります:私たちはまだPCでゲームを所有できます。あなたは単一のエコシステムや単一のデジタルストアに閉じ込められるのではなく、数十の選択肢があります。最も重要なのは、DRMフリーのゲームやストアがたくさんあることです。GOGやItch.ioのようなウェブサイトでは、どのサービスにも縛られることなくゲームをダウンロードしてプレイできます。これは、ライセンスが取り消されたり、ゲームがいかなる理由であれ完全に消滅することを心配したりする必要がないことを意味します。ゲームをバックアップしたり、改造したり、異なるシステムでプレイしたり、そして一般的に10年後でもそれを動作させて再びプレイできると知ることができます。しかし、ほとんどの人は結局Steamを使っているとあなたは言うでしょう。それは本当ですが、あなたはまだSteamで自分のゲームを所有できます。実際、非常に簡単に!Steamはプラットフォーム上のゲームにハードDRMを適用していません。あなたがやり方を知っていれば、ランチャーなしでオフラインでゲームをプレイするためにそれを回避できます。PCはオープンなプラットフォームであるため、人々はこのことを発見し、事態が悪化した場合(幸いなことに、これまでのところそうではありません)に備えて回避策を見つけ続けています。必要なのは、Goldberg Emulatorと呼ばれるものを入手し、SteamAPIファイルを置き換え、app_id.txtファイルを追加することだけです。完了です。パブリッシャーがDenuvoのような独自のDRMを適用していない限り、あらゆるSteamゲームをオフラインでプレイできます。私はこれを何度も行いましたが、ゲームを他の人に共有しない限り合法です。したがって、PCのようなプラットフォームが物理ゲームを失うことは、コンソールが物理ゲームを失うこととは比較になりません。PCゲーマーは依然としてデジタル手段でゲームを所有し、保存できます。そして正直なところ、ディスクを使用するよりもデジタルの方がはるかに優れていると思います。コンソールゲーマーにとっては、自分のゲームを実際に所有する唯一の方法を失っただけです。今、あなたは他の選択肢なしに壁に囲まれた庭に閉じ込められています。コンソールを永遠に放棄しない限り、それは難しいことです。