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プログラミング

Show HN: Wyrm – オープンソースの健全性エンジンを基盤とした、タッチ操作で代数を解く

Show HN: Wyrm – Solve algebra by touch, built on an open-source soundness engine (github.com)

70 pointsby dicroce12 コメント

要約

開発者は、モバイルゲーム「DragonBox」に着想を得て、タッチ操作で代数問題を解けるアプリ「Wyrm」を開発しました。このアプリは、ドラッグ&ドロップやジェスチャーで項を移動・操作でき、ユーザーが独自の数式を入力することも可能です。基盤となる数学エンジンはオープンソース化されており、将来的には微積分まで対応することを目指しています。

全文翻訳

モバイルゲームのDragonBoxがあります。これは、パズルがルールに従って非常に抽象的な操作から始まり、徐々にゲームがより多くのルールを教え、より抽象的な要素を剥がしていくことで、最後のレベルでは実際の方程式を解くことになるという、代数を学ぶことを巧妙に仕掛けています。私はそれが大好きで、子供たちに代数を教えました…そしてそれはただ楽しかったです。 長年、このように代数のための電卓があればいいのにと思っていました…項をドラッグしてキャンセルしたり分配したりできるジェスチャー操作ができるもの、しかし最も重要なのは自分で問題を入力できることです。それはまた、DragonBoxが可能だったよりも多くの種類の問題を解くべきです。そこでついに、私はそれを構築することにしました。 https://dicroce.github.io/wyrm/home.html これを示すビデオはこちらです: https://www.youtube.com/watch?v=_STbS4zvIlU。もし単に試してみたいのであれば、ランディングページには限定的なブラウザ内デモ(実際のエンジン、いくつかの例題、ダウンロードなし)があります — https://dicroce.github.io/wyrm/home.html。 このアプリはiOS(https://apps.apple.com/us/app/wyrm-math/id6782342042)で入手でき、今週からはGoogle Play(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dicroce.wyrm)でも入手できます。 また、基盤となる数学エンジンをオープンソース化することにしました。これにより、他の人もそれを基盤に構築できるようになります: https://github.com/dicroce/wyrm_math。ちなみに、エンジンの目標は、すべてを微積分まで構築することです。 収益化は意図的に控えめです:エンジンは無料(MITライセンス)で、洗練されたジェスチャーアプリは一度だけ4.99ドルです。サブスクリプション、広告、アカウント、分析はありません。 エンジンの設計についてフィードバックをいただけると嬉しいです — 特にCASや証明支援システム関連の問題に取り組んだことがある方から。そして、子供の頃DragonBoxをプレイして、もっと進んでほしいと思ったことがあるなら:これはあなたのためです!