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サイバーパンクコミック、マンガ、グラフィックノベル
Cyberpunk Comics, Manga and Graphic Novels (shellzine.net)
要約
この記事は、サイバーパンクというジャンルに属する様々なコミック、マンガ、グラフィックノベルを紹介しています。1970年代から1990年代にかけて出版された作品を中心に、それぞれの作品の概要、テーマ、そしてサイバーパンクへの影響が解説されています。ブレードランナーやニューロマンサーといった代表的な作品のルーツを探る上で、これらのイラストレーション作品群は重要な位置を占めています。
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サイバーパンクメディアインデックス
サイバーパンクコミック、マンガ、グラフィックノベル
admin 著
2026年7月7日 2026年7月7日 35.4K
西洋コミック、日本マンガ、グラフィックノベルにわたるイラストレーション文学のリスト。出版年順にソートされています。
ザ・ロング・トゥモロー | 著者: ダン・オバノン & モビウス | 設定年代: 遠い未来
出版: 1975年 | タイプ: グラフィックノベル | 号数: 1
テーマ: 多文化主義、過密、テクノクラシー
概要: 70年代のフランスのSF美学の一部であり、ブレードランナーやニューロマンサーといったサイバーパンクメディアに多大な影響を与えたイラストを特徴とする、ハードボイルド探偵物語の短編。ザ・ロング・トゥモローは、ファム・ファタールと高度に都市化された未来社会の予測を備えた、フィルム・ノワール調のハードボイルド探偵物語です。これは非常に短く、サイバーパンクファンなら誰でも、このジャンルの初期のルーツを見るためにチェックすべきです。
AKIRA | 著者: 大友克洋 | 設定年代: 2019年
出版: 1982-1990年 | タイプ: マンガ | 巻数: 6 | 章数: 120
テーマ: ディストピア、急進的政治、過密、アナーキー
概要: AKIRAの多くの要素はハードSFというよりは幻想的ですが、強いパンクテーマ、権威に抵抗する物語、荒廃した都市環境により、サイバーパンク物語として関連性を保っています。アニメは大幅に圧縮されているため、ファンの皆さんは全巻を読むべきです。
ブレードランナー | 著者: アーチー・ゴールドウィン、アル・ウィリアムソン & カルロス・ガーゾン | 設定年代: 2019年
出版: 1982年 | タイプ: コミック | 号数: 2
テーマ: ディストピア、人口減少、アンドロイド、気候変動
概要: マーベル・コミックから出版されたこの2号構成の特別号は、映画と同時公開されるようにマーケティングされ、公式コミックブックアダプテーションでした。コミックという媒体のため、このタイトルはナレーションによって映画の曖昧なシーンの多くを明確にしています。コミックには、デッカードの分隊のニックネーム「ミスター・ナイトタイム」やギャフの服装基準と身だしなみへのこだわりといったトリビアも豊富です。比較的印刷品質は低いですが、オリジナルのブレードランナー(1982年)映画のファンには必読です。
シャッター | 著者: ピーター・B・ギルズ & マイク・サエンツ | 設定年代: 2019年
出版: 1985-1988年 | タイプ: コミック | 号数: 14 (+ 特別号1)
テーマ: ディストピア、ロボット工学、遺伝子科学、多文化主義、自動化
概要: マッキントッシュプラス上でマウスを使って描画し、レーザープリンターで印刷された、世界初のデジタルコミックです。これは、読者がクラシックなサイバーパンクコミックに最も近いものを見つけられる作品です。ややキャンプで、愛らしいピクセルアートのイラストスタイルを持っていますが、想像できるあらゆるサイバーパンクトロペが詰め込まれています。このタイトルは、高度に過密な未来の大都市で、コンピューター支援の逆オークション懸賞金システムを通じて仕事を進める警察刑事を追います。ブレードランナーや他のフィリップ・K・ディックの物語は、このタイトルに重いテーマ的および美的影響を与えました。多くの技術とその社会的な対応は、21世紀の今日起こったことと驚くほど予測的です。ブレードランナーやクラシックサイバーパンクのファンなら読む価値があります。
ドミニオン | 著者: 士郎正宗 | 設定年代: 2016年
出版: 1986年 | タイプ: マンガ | 巻数: 1
テーマ: ディストピア、汚染、気候変動、サイバネティクス、遺伝子科学
概要: 『攻殻機動隊』以前に士郎正宗が「アップルシード」の前に制作した「タンクレディ」は、短いアニメシリーズにもなりました。ニューポートシティと呼ばれる高度に汚染された未来の大都市では、外出するには呼吸マスクが必要です。犯罪者が新しい形態の軍事技術でますます危険になっているため、高度に武装した戦車警察が人口を制御するために使用されます。重武装したサイボーグとその2人のアンドロイドアシスタントは、世界を生息不可能にしている汚染を緩和するのではなく、独自の酸素を生成するために人間のゲノムを変更するという政府の計画を阻止しようとします。戦車警察は、このコミカルだがよく描かれた短編シリーズで彼らを阻止するために働きます。このマンガのいくつかの戦車デザインは、『攻殻機動隊』シリーズに登場し、同じ架空の都市に設定されており、多くの他の重複するテーマや参照も含まれています。
レベル | 著者: ペペ・モレノ | 設定年代: 2002年
出版: 1986年 | タイプ: グラフィックノベル | 号数: 1
テーマ: ポストアポカリプス、ファシズム、サバイバル、ディストピア、都市の荒廃
概要: 『マッドマックス』と『ニューヨーク1997』を混ぜ合わせたような、テンポの速いアクション主導のグラフィックノベルです。ポストアポカリプスの設定はサイバーパンクのジャンルから外れていることが多いですが、アメリカの現在の政治情勢と、カーペンター監督の映画がこのジャンルに与えた影響(小島秀夫のようなデザイナーが『ニューヨーク1997』から美的・テーマ的な側面を多く取り入れていること)を考えると、レベルは、派生的ではあるものの、このリストに加える価値があります。ディストピア的な2002年のニューヨーク市を舞台に、社会は崩壊し、人類の残党は放棄されたスーパーマーケットを巡って争い、軍閥の間で無政府状態の中で生きています。アメリカ合衆国の唯一の統治力は、ハイテクを備えたユートピア的な壁に囲まれた都市を維持し、ギャング戦争地帯の外に秩序をもたらすファシスト軍事政権です。ニューヨークのランドマークの実際の写真を使用し、モレノは鮮やかなモビウス風のビジュアルスタイルと、主人公に注入された重いパンク美学を使用しています。主人公のペペは元軍人で、小島秀夫の『メタルギアソリッド』シリーズのファンが楽しめるような、さまざまなゲリラ戦術や諜報技術を使用します。
攻殻機動隊(モバイルアーマードライオットポリス) | 著者: 士郎正宗 | 設定年代: 2029-2030年
出版: 1989-1990年 | タイプ: マンガ | 巻数: 1
テーマ: 人工知能、ロボット工学、サイバネティクス
概要: あらゆる媒体において、最もよく知られたサイバーパンクフランチャイズの一つです。士郎正宗の『ドミニオン』(1986年)と同様にニューポートシティを舞台としていますが、ややキャンプさが少なく、アートディレクションも異なります。物語は、強力な人工知能と格闘する公安9課として知られるエリート政府機関の女性サイボーグとそのチームを追います。良くも悪くも、このマンガは押井守監督の映画版ほど深くニュアンスに富んでいませんが、ファン向けのサイバーパンクトロペや、新しいキャラクターと技術のデザインが豊富にあります。様々なGITSアダプテーションが士郎正宗のマンガとどのように関連しているかの連続性ネットワークマップを表示したい場合は、以下のSHELLZINEの記事を参照してください:LINK
CYBERPUNK: Book 1 “Bad Dreams” | 著者: スコット・ロックウェル | 設定年代: 近未来
出版: 1989-1990年 | タイプ: グラフィックノベル | 号数: 2
テーマ: サイバネティクス、バーチャルリアリティ、ハッキング
概要: 『ニューロマンサー』に強く影響を受けたこのコミックは、ユーザーがインターネットに接続する様子をグラフィックに描いている点で注目に値します。ここでは、ギブソンの「マトリックス」は「ザ・プレイングフィールド」と呼ばれています。ビジュアルスタイルは、シド・マイヤーの美学と1980年代のコンピュータグラフィックスをブレンドしていますが、このリストの他のタイトルと比較すると、イラストレーションの出来は良くありません。プロットは他のコミックタイトルよりも比較的強いロマンチックな物語を持っています。主人公はトポというハッカーで、没入感のある、荒々しい近未来の大都市の設定で有望に始まりますが、2号の大部分はザ・プレイングフィールドで行われる浅いアクションシーンです。『ニューロマンサー』のファンは、仮想空間の初期の探求を評価するでしょう。そして、それによって、ギブソンの仮想現実ネットワークに関する初期のアイデアの非現実性を示すかもしれません。画期的ではありませんが、非常に予測的で短いプロットで、ジャンルの中心的なテーマにしっかりと位置しています。キャラクターの服のデザインやスタイルは、美的ではないにしても、時には興味深いです。
CYBERPUNK: Book 2 “Solace” | 著者: スコット・ロックウェル | 設定年代: 近未来
出版: 1990年 | タイプ: グラフィックノベル | 号数: 2
テーマ: バーチャルリアリティ、コーポラティズム、サイバー犯罪、監視
概要: イノベーション・パブリッシングの『サイバーパンク:ブック2』では、同じ3人のメインキャラクターの物語が3年後に拡張され