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ビジネス・スタートアップ

オタク文化は知識人を殺している

Nerd culture is murdering intellectuals (theintrinsicperspective.com)

26 pointsby mockerell28 コメント

要約

この記事は、テクノロジー産業が生み出した富によって「オタク文化」が現代社会で主流となった背景を論じている。この文化の台頭は科学普及などの恩恵をもたらした一方で、知的・芸術的な深みを損ない、「高尚な文化」を圧迫していると指摘する。著者は、文化の頂点にオタクがいることは過去の権力者よりは良いとしつつも、大衆的なオタクの好みが、文学や芸術といった少数派の領域を衰退させるリスクがあると懸念している。

全文翻訳

オタク文化は知識人を殺している オタクであることは素晴らしい。しかし、それは何をもたらすのか? Erik Hoel 2023年11月9日 960162145 共有 The Intrinsic PerspectiveのアートはAlexander Naughtonによるものです 私を常に驚かせる事実があります。マーベル映画のおかげで、多くの母親がサノスを知っています。母親たちに失礼はありません!私が言いたいのは、2000年代初頭のティーンエイジャーだった頃、私は個人的にアベンジャーズがなぜいつも大きな紫色のサノスと戦っていたのかを知っていたということです。なぜなら、私は時々コミックブックを読んでいたからです。しかし、当時は、母親(偉大な力を持つ神話上の人物、実際の大人)がこの知識を共有するとは想像もしていませんでした。当時は、サノスはこのような大げさなページにしか存在しませんでした。 ソース 今、私は大人になり、突然誰もがオタクになりました。実際、オタクであることは、私たちの最後の統一的な文化力の一つです。アメリカのポップカルチャーにおける、最後の大きな統一的な瞬間に思いを馳せると、テレビ番組の『ゲーム・オブ・スローンズ』が思い浮かびます。人気が出た後、しかし「ジャンプ・ザ・シャーク」(シーズン5以降)になる前です。国中がそれを見ていました。誰もが突然、ホワイト・ウォーカーが何であるか、あるいはダイアウルフが何であるかを知っていました。ヴァリリアン・スティールなど。しかし、私が13歳だった頃、いとこ(今では自身も著名なファンタジー作家です)に勧められて、『氷と炎の歌』の最初の厚い書物を開いた時のことを覚えています。それを読むのは衝撃的でした。しかし、ミレニアムの変わり目には、100マイル以内に『氷と炎の歌』を読んだ10代の少女はいなかったように感じられました。おそらく、地球上にも一人もいなかったでしょう(これも、あくまで私の感覚です)。ファンタジー小説は、歩く木が表紙に描かれた、秘密めいた恥ずかしいものでした。私たちは、わらと汗とニキビと興奮した甲高い声の少年たちが、貪欲にそれを消費し、互いに回し読みしていました。「これ読んだ?」それは非常にクールではありませんでした。 オタク文化が文化を完全に支配した最初の明確な勝利は、『ロード・オブ・ザ・リング/旅の仲間』が2001年に公開された時に遡ると考えています(他の作家もミレニアムの変わり目をオタク文化の台頭として指摘しています)。『旅の仲間』の映画は、本当に素晴らしかったです。私はまだ、前奏曲が始まり、タイトル画面が現れ、暗闇の上に白くエレガントなエルフ風の文字が表示された時、映画館に座っていたことを覚えています。そして、まるでブラックホールに近づくかのように、私の前で時間が膨張しました。あの映画を見ることは、今の私の、熱力学的に効率的で最小限の意識を持つ大人の脳での一週間よりも、はるかに濃密な現象学的体験を占めていたと誓います。 購読 オタクの台頭はあまりにも支配的になったため、時折しか言及されません。水泳をしているときに水に気づかないのと同じです。認めましょう:オタクが支配する文化は、確かにサイエンス・フィクションの台頭や、文化における科学普及者の著名さなど、多くの文化的な恩恵をもたらしました。オタク的な解説は、特にオンラインでは人気があります。しかし、その台頭は純粋な善ではありませんでした。多くのことが悪化しました。例えば、夏の大型映画がすべてCGの殴り合いになったことです。1990年代の『フォレスト・ガンプ』のようなブロックバスターについて何を言おうと、少なくともプロットは完全に不条理ではありませんでした。最新のマーベル映画のビデオゲーム予告編のようなものではなく、私たちは現実の俳優が現実のものの前で立っているのを見ていました。 オタクはどうやって文化をこれほどまでに支配し、融合するようになったのでしょうか?フィナンシャル・タイムズのある論文によると、それはオタクが映画やゲームのような文化製品にお金を使う傾向があるからだそうです。 . . . オタクであることは、主に私たちの購買力のおかげで、文化的な名声を得るようになりました。 この考えには否定できない真実があります。オタクが文化を乗っ取ったのは、オタクがお金を使うからです。コレクターズアイテムの市場を見てください。『マジック:ザ・ギャザリング』の出版社であるウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、毎年どれだけの利益を上げているでしょうか?しかし、私自身の説は、逆のことが起こったということです。オタクが台頭したのは、オタク自身が金持ちになったからです。本当に金持ちに。ビル・ゲイツのように。なぜなら、1985年にD&Dをプレイしていた子供たちが、1995年にはドットコム企業を立ち上げていたからです。ドットコムバブルは崩壊しましたが、彼らの多くは依然として金持ちになりました。これらの人々、主に男性は、髪を伸ばし、細身で、『フリークス学園』のオタク側でした。そして、テクノロジー企業は過去30年間、S&P 500を上回ってきました。私たちはパーソナルコンピューティング革命、インターネットと関連するドットコムバブル、仮想通貨ブーム、そして今やAIの爆発を経験しました。最終的な結果は、ジェフ・ベゾスが、まるで有袋類のヨット・インセプションのように、他のヨットを必要とするヨットを購入しているということです。もちろん、その世代の多くの人と同じように、ベゾスはまだオタクであることを少し恥じているのではないかと疑っています。文化が彼の方へ動いていることに気づかず、彼はますます努力しています(何十億ドルも稼ぎ、体を鍛え、美しい女性と寝、インスタグラムで有名な人々と付き合う)が、それは何か他のものよりも愛らしい策略のように見えます。例えば、私たち全員がジェフがD&Dのマルチクラスのルールを知っていることを知っています。 ソース そして、そのように進んでいきます。未来的なテクノロジーと金融がオタク的行為を評価したため、オタクは金持ちになりました。これに続いて、オタクの台頭はルネ・ジラールの模倣欲求理論と完全に一致して展開しました。これは次のように要約できます。 人間は、自分が何を欲するかを知らない生き物であり、自分の決断をするために他者に目を向けます。私たちは他者が欲するものを欲します。なぜなら、私たちは彼らの欲求を模倣するからです。 この文化のトリクルダウン理論によれば、私たちは今、オタクの楽園に住んでいます。なぜなら、過去20年間の階層の頂点にいたのは、1980年代のウォール街の金融業者や、1950年代のプロテスタント的な顎のラインと白い picket fence を持つ中間管理職ではなく、かつて午後に『シルマリルの物語』を読んでいた人々だったからです。 これを疑うなら、世界で最も成功したスタートアップインキュベーターであるYコンビネーターの創設者の一人、ポール・グレアムへのインタビューがどのように説明されたかを見てみましょう。 私はすぐに、ポール・グレアムが「インキュベーター」という言葉を好まないことを発見しました。あるいは、「アクセラレーター」も同様です。「スタートアップのグル」は、彼自身とYコンビネーター(熱狂的な信者たちに愛情を込めてYCと呼ばれる)を、JRRトールキンの『ロード・オブ・ザ・リング』と比較することを好みます。なぜなら、彼はそのジャンルを発明したからです。 もしあなたが、最大のスタートアップインキュベーターから資金とサポートを得たいのであれば、会社の名前を『シルマリルの物語』に出てくるマイナーなエルフの神の名前にすることは、はるかに悪い選択肢ではありません。現在、Yコンビネーターから資金提供を受けている企業の中には、パランティア、アンドゥリル、ヴァラール、ヴァルダのように、トールキンの神話に明確にちなんで名付けられたものが複数あります。ピーター・ティールの好みも全く同じです。 ソース ピッチはこう始まるだろうと想像できます。「私は会社を立ち上げました。他のすべての光が消えたとき、暗い場所であなたにとっての光となりますように。」 私は批判的または残酷にからかいたいわけではありません。私も全く同じものが好きです。特に他の選択肢と比較すると、頂点にいるのがオタクであることは良いことだと思います。また、これがすぐに変わるとは想像もできません。サム・アルトマンはビル・ゲイツよりもさらにオタクであり、AIのような継続的な経済成長の分野は、今後もオタクが支配するだろうと思われます。したがって、オタクは金持ちになり続けるでしょう。したがって、オタクは模倣の梯子の頂点にいるでしょう。したがって、文化はオタクのままでしょう。 これは私の10代の自分にとって大きな勝利であり、個人的にはオタク文化を楽しんでいますが(ピッチでシルマリルの物語の参照に興味をそそられるだろうと認めます)、私の懸念は、オタク文化が意図せず、高尚な文化を窒息させているということです。なぜなら、ほとんどの知識人はオタクですが、すべてのオタクが知識人であるわけではないからです。実際、ほとんどのオタクは知識人ではありません。そして、大多数のオタクの好みが少数派を圧倒し、『ストレンジャー・シングス』のノスタルジアポルノ、最新のマーベル映画のCGペースト、パルパティーンが再び現れる終わりのない『スター・ウォーズ』の再放送につながっているのは問題です。文学を読んだり、芸術を作ったりする人は誰が残るのでしょうか?