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macOS App StoreからColorCopyを削除します
I'm Pulling ColorCopy from the macOS App Store (abeautifulsite.net)
要約
開発者は、macOS App Storeで公開していたユーティリティアプリ「ColorCopy」をわずか3ヶ月で削除することを決定しました。収益がAppleの開発者年会費すらカバーできないほど低調だったため、App Storeの「発見可能性」という約束が果たされなかったと判断し、今後は自己配布モデルに移行します。この経験から、MacアプリにおけるApp Storeのメリットは限定的であると結論付けています。
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macOS App StoreからColorCopyを削除します
2026年8月7日 • 3分読む
ColorCopyを5月18日にリリースしました。これは私の2番目のmacOSアプリでしたが、Mac App Storeでリリースした最初のアプリでした。今日、私はそれを削除することを決定しました。
このアプリは新しいアイデアではありませんが、4つのカラーツールを単一のメニューバーアプリに統合しています。スポイト、カラーピッカー、パレットマネージャー、コントラストチェッカーがあり、それぞれホットキーでアクセスできます。私はそれを無料で提供し、無制限の使用を解除するための1回限りのアプリ内購入を設定しました。サブスクリプションや定期的な料金はありません。シンプルで安定したソフトウェアであり、参入障壁が可能な限り低い…まさにApp Storeが作られているかのようなユーティリティです。
何が期待できるかわからなかったので、いくつかの質問に答えるための実験を行いました。MacアプリをApp Storeに置くことに本当のメリットはありますか? Apple税はそれだけの価値がありますか?顧客は殺到するのでしょうか?
ColorCopyのリリースにあたり、マーケティングは一切行いませんでした。Product Huntのローンチも、Hacker Newsへの投稿もありませんでした。公開したのは、このブログ記事とツイートだけです。もしApp Storeが発見可能性という約束を果たしてくれるなら、それで十分なトラフィックが見られるはず…ですよね?
判断は皆さんにお任せします。App Storeに掲載されてから約3ヶ月で、ColorCopyは1,000件強のインプレッション、149件の製品ページビュー、85件の初回ダウンロード、3件のアプリ内購入、そして21ドルの収益しか得られませんでした。1日あたりではありません。合計です。
81日間にわたって内訳すると、平均は以下のようになります。
1日あたり13インプレッション
1日あたり1.8製品ページビュー
1日あたり1ダウンロード
1日あたり0.04アプリ内購入(約1ヶ月に1件)
1日あたり0.26ドルの収益
12ヶ月に換算すると、ColorCopyは約95ドルしか稼げなかったことになります…Appleの年99ドルの開発者料金すらカバーできない金額です。
もし発見可能性がApp Storeの取引の一部でないなら、一体何がメリットなのでしょうか? なぜMacアプリをサンドボックスに限定するのですか?* なぜApp Store Connectでメタデータ、スクリーンショット、ローカライゼーション情報を埋めるのに何時間も費やすのですか? 一貫性のないコイン投げのような気まぐれな日数で、誰かがあなたのアプリをレビューするのを待つ必要があるのですか? Mac開発者にとっては、それだけの価値はないようです。
さようなら、App Store 👋
本日より、ColorCopyは自己配布され、Polar(新しいStripe、強くお勧めします)を通じて販売されます。これは私がTongueTypeを販売しているのと同じ方法であり、私の側ではほとんどすべてのことを容易にします。1つのダッシュボード、直接の顧客関係、煩わしいレビュープロセスなし、そしてアップデートは準備ができ次第すぐにリリースされます。
この移行には、アプリ内購入をStoreKitからPolarに切り替え、アップデートはApp Storeの組み込みアップデートメカニズムの代わりにSparkleを通じて配信する必要があります。どちらも自己配布Macアプリで実績のあるソリューションです。
公平を期すために言うと、iOSではこれは実際にはできません。ほとんどのユーザーはジェイルブレイクしていません…ウォールドガーデンというものです。しかしMacでは、自己配布が依然としてファーストクラスのオプションであるため、特に発見可能性に頼っている場合、App Storeにいることには何のインセンティブもないように思えます。
3ヶ月で、App Storeは私にほとんど顧客の流れを送ってきませんでした。もし私が自分でアプリをマーケティングしていたら、トラフィックは逆方向に流れたでしょう。私はAppleに顧客を送り込み、その特権のために税金を支払うことになったでしょう。**
自己配布は、App Storeのサンドボックスでは決して得られない、アプリに対する自由とコントロールを私に与えてくれます。もしすべてのトラフィックを自分で集めるのが私の仕事なら、私はそれを自分のウェブサイトに送るでしょう。
*当初、スポイト機能にはサードパーティ製ライブラリを使用していました。NSColorSamplerはイマイチなので。しかし、サンドボックスがそれを禁止しているため、削除せざるを得ませんでした。はい、App Storeに置くためにアプリをより悪くする必要がありました。
**これはすべてのアプリに当てはまるわけではないことを完全に認識していますが、私の経験であり共有する価値があると思いました。あなたの経験は異なる場合があります。
余談: ColorCopyはApp Storeで10言語で利用可能でした。なぜか、リストは常にFRをプライマリ言語として表示していました(実際にはそうではありませんでした)。アプリは英語を含む多くの言語で利用可能です。
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