その他
Show HN: Silent Shark – 戦術的なマップベースの第二次世界大戦潜水艦シミュレーター
Show HN: Silent Shark – tactical map-based WWII submarine sim (silentshark.app)
要約
開発者は、以前にベータ版を公開した第二次世界大戦潜水艦シミュレーター「Silent Shark」の正式版をSteamでリリースしました。ユーザーからのフィードバックに基づき、チュートリアル、フォント、UIレイアウト、角度認識トレーナーなどが改善されました。正式版には、無線情報、哨戒区域、歴史的イベントを含むキャンペーンモードや、ミニゲームのクリベッジも追加されています。
全文翻訳
数ヶ月前にこのゲームの初期ベータ版を投稿しました: https://news.ycombinator.com/item?id=48180924 - 2026年5月(45コメント)そして本日、フルバージョンをリリースしました。
当時、皆様から非常に貴重で役立つフィードバックをいただきました。本当にありがとうございました。それが多くの改善につながりました。
* 明瞭にするためにオンボーディングチュートリアルを複数回練り直し、プレイヤーが自滅するのを防ぐ保護機能を追加しました。
* Comic Sansに似たフォントをやめ、Barlow Condensedに置き換えました。
* プレイヤーが状況を把握できるように、すべての画面サイズでダイヤルのレイアウトを改善しました。
* 船の角度の推定練習のための「アングル・オン・ボウ認識トレーナー」を追加しました。
フルバージョンでは、無線情報、哨戒区域、そして現存する海軍基地、与えられるミッションの種類、魚雷の信頼性などに影響を与える多くの歴史的イベントを含む、完全なキャンペーンを fleshed out しました。(そして、楽しみのために、完全なクリベッジミニゲームも追加しました!)
開発を開始してからちょうど6ヶ月後、数分前に、Silent SharkをSteam(Windows、macOS、Linux)で完全にリリースしました。ここからどこへ向かうのか、見るのが待ちきれません。このマップ中心のアプローチがうまく機能する多くのアイデアがあります。
Steamページはこちら => https://store.steampowered.com/app/4705650
ランディングページはこちら => https://silentshark.app
オンボーディングが現在十分明確かどうか、また、よりマップベースのUIから恩恵を受ける可能性のある関連ゲームのアイデアがあるかどうか、ぜひ知りたいです。