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ビジネス・スタートアップ

Dwarf Fortressのクリエイターは、業界がAIで混乱していると述べている

Dwarf Fortress' creator says the industry's in shambles over AI (pcgamer.com)

101 pointsby Limb84 コメント

要約

「Dwarf Fortress」のクリエイターであるTarn Adams氏は、ゲーム業界がAIと人員削減の波で混乱していると指摘しています。彼は、CEOがボタン一つでゲームを作り、従業員なしで販売しようとする現状は持続可能ではなく、いずれ破綻すると予測しています。AIの導入は、経営陣が労働の価値を理解せず、結果だけを求めてしまう傾向を悪化させていると彼は考えています。

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(画像クレジット:Getty Images - JASON REDMOND/AFP)リンクをコピー Facebook X Whatsapp Reddit Pinterest Flipboard Email この記事を共有 0 会話に参加 Googleで私たちをお気に入りのソースとして追加 ニュースレター Googleニュースレターを購読する ゲーム業界は、最も軽い言葉を使えば、興味深い状況にあります。ビデオゲームは紙の上ではかつてないほど収益を上げていますが、ここ数年間、厳しい人員削減とスタジオ閉鎖が続いており、生成AIの出現(そしてそれが未来であるという骨頂な主張)がもたらしたあらゆる影響も受けています。数十億ドルの支出、急騰するハードウェア価格、すべてがそうです。 これに、Gamescom 2026でPC GamerのJoshua Wolens氏に語ったTarn Adams氏(Dwarf Fortressのクリエイター)はうんざりしています。「彼らはCEOがボタンを押してゲームを作ることを望んでおり、そして他の誰もが職なしでそれを買うことを望んでいます。だから、持続可能なものにはならないと思いますし、単に破裂して清算が来て、そして(繰り返される) unless people do something else となるでしょう。」 Adams氏によると、苦しんでいるのはゲームだけではないとのことです。「私の知っている人は皆、上司がゆっくりと精神病にかかっていますよね?彼らは『AIをコミットに使ったか?』と言い、そして『ああ、この男には満足していない』とか、『おそらく機械が仕事をするだろう』と言います。」 「まるでDead Kennedysの歌のようだ。同じ古いくだらない話だ。私の父は下水処理場から解雇された。なぜなら彼らは彼の仕事が何であるかを理解していなかったからだ。そして彼はそこでコンピューター担当だった。そして彼らはもう会社を持たなくなってしまった。だから、同じくだらない話だ。」 彼は間違っているわけではありません。現在の業界の問題が前例のないものだったり、どこからともなく現れたりしたわけではありません。現代資本主義の出現以来(そしておそらくそれ以前はずっと)、責任者はしばしば、彼らが理解しない労働の苦労を誤解し、過小評価し、あるいは却下してきました。 しかし、生成AIによって特に悪質になっています。なぜなら、今や経営陣は、彼らが理解しないものに似た最終結果を見ることができ、それを規模で再現可能であるとか、実際に販売している製品と同じ品質を生み出していると自己欺瞞することができるからです。 結局のところ、私たち平民に影響を与えるAI誘発性精神病に関する実際の研究が行われているのであれば、経営陣が免疫があるとは言えません。特に、多くの人がなぜ不快に感じるのかさえ理解していないことを考えると。 最も重要なゲームニュース、レビュー、ハードウェア取引 PC Gamerチームが選んだ最も重要なストーリーと最高の取引を常に把握してください。 信頼できるパートナーまたはスポンサーに代わって、私たちからメールを受け取る 「それはずっと前から起こっています。AI、あるいはこの形態のAIの前からです」とAdams氏は言い、そして嘆きます。「彼らは私から手紙を奪いました!今はドワーフの行動について話さなければなりません。ドワーフのAIについては話せません。それは存在しません。それはドワーフの行動であり、彼らは時々問題を起こします。」 2026年のゲーム:今後のすべてのゲーム 最高のPCゲーム:私たちのすべての時間ののお気に入り 無料PCゲーム:フリービーフェスト 最高のFPSゲーム:最高のガンプレイ 最高のRPG:壮大な冒険 最高の協力ゲーム:一緒に楽しむ Harvey Randall スタッフライター Harveyのゲームとの歴史は、12歳で両親にWorld of Warcraftのサブスクリプションを懇願したときに始まりましたが、それ以来、Final Fantasy 14脳とG'raha Tiaへの大きな憧れに呪われています。彼はフリーランサーとして、Techradar、The Escapist、Dicebreaker、The Gamer、Into the Spine、そしてもちろんPC Gamerのようなウェブサイトに寄稿しました。興味のあるものなら何でも食らいつきますが、RPG、ソウルライク、ローグライク、デッキビルダー、MMO、そして奇妙なインディータイトルに弱いところがあります。オフラインの時間には、棚いっぱいのTTRPGもプレイしています。彼の好きなシステムを尋ねないでください、彼はたくさん持っています。 Joshua Wolens ニュースライター もっと見る コメントするには、公開表示名を確認してください。 表示名を入力するように求められますので、ログアウトしてから再度ログインしてください。 ログアウト ハードウェア購入ガイド 最新ゲームレビュー 1 2026年の最高のVPN:プライバシー保護仮想ネットワークがゲームのラグをなくします 2 2026年の最高のゲーミングラップトップ:この世代の最高のゲーミングラップトップをレビューしました。これらが私たちのお気に入りです。 3 2026年の最高のグラフィックカード:今すぐ購入する価値のあるGPUです。 4 2026年の最高のゲーミングラップトップ:この世代の最高のゲーミングラップトップをテストしました。これらが私のおすすめです。 5 2026年の最高の携帯ゲーミングPC:最高のポータブルパワーハウスのおすすめです。 1 MSI Crosshair 16 Max HX E2W レビュー 2 The Blood of Dawnwalker レビュー 3 Onimusha: Way of the Sword レビュー 4 Alienware AW3926QW レビュー 5 MSI Stealth 16 AI+ B3W レビュー