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科学・技術

コモドール64が1982年9月1日に発売

Commodore 64 released September 1, 1982 (dfarq.homeip.net)

301 pointsby giuliomagnifico156 コメント

要約

1982年9月1日に発売されたコモドール64は、64KBのメモリを搭載し、600ドル未満で販売された初のコンピュータでした。その手頃な価格と優れたグラフィック・サウンド機能により、史上最も売れたコンピュータとなり、多くのユーザーにプログラミングや技術への興味を抱かせました。発売から数十年経った今でも、そのレガシーはレトロコンピューティングの分野で語り継がれています。

全文翻訳

1982年9月1日、コモドール64が発売されました。その名前は、搭載されていたメモリ量、すなわち64キロバイトに由来しています。そして、64Kのメモリを搭載したコンピュータとして初めて600ドル未満で販売されたものでした。 コモドール64がいつ導入され、いつ発売されたか これは、私が1984年末か1985年初頭にコモドール64でマイクロリーグベースボールをプレイしている写真です。 C-64が最初にいつ出荷されたかは、やや謎です。コモドールは1982年1月のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーでプロトタイプを展示しましたが、これらはまだ量産準備のできたモデルではありませんでした。ブライアン・バグナル氏の著書で引用されているエンジニアの中には、8月にいくつかのユニットを出荷したと言う人もいます。マイケル・トムチク氏の著書『The Home Computer Wars』では、9月1日に発売されたと述べています。トムチク氏は実際の発売からそれほど遠くない1984年に執筆していたことを考えると、トムチク氏の日付が正しいと考える傾向があります。なぜこのような食い違いがあるのでしょうか?コモドールは直販していませんでした。そのため、9月1日に機械を販売するつもりだった場合、8月に出荷する必要がありました。 コモドールは当初、カリフォルニア州サンタクララで初期ユニットを製造しましたが、品質管理の問題に直面したため、日本のケントロンという会社に製造を委託しました。ケントロンは1983年1月までにC-64の大量生産を行っていました。 6ヶ月以内に、彼らは50万台を販売しました。そして、そこから急速に増加しました。1984年度末までに、コモドールは約500万台を販売していました。 これは史上最高の売上を記録したコンピュータとなり、約1230万台を販売しました。あるいは、C-128を別の製品として数えるなら、C-64単体で約1060万台を販売しました。 これは私が育ったコンピュータであり、私が地下室からビデオ会議に参加するたびに、後ろの壁に飾ってあるC-64を見て、同年代の誰かがそれについて何かを言います。自分が持っていたとか、使っていたのを覚えているとか。 その初期の成功は偶然ではなく、その持続力は 現代の基準では、安くはありませんでした。1984年当時、私たちが一台手に入れたときでさえ、ディスクドライブ付きのコンピュータは、本当に探し回らない限り、通常450ドルでした。しかし、当時、価格と性能の両方で比較できる唯一のものはアタリ800XLでしたが、アタリは1983年にサプライチェーンの問題を抱えていたため、その年はコモドール64を見つける方がはるかに容易でした。 コモドール64は、1982年当時、安価で多くのメモリを搭載していたため、おそらく成功したでしょう。その前身であるVIC-20は、100万台を販売した最初のコンピュータであり、300ドル未満で販売された初のカラーコンピュータだったため、そうしました。その価格帯に収めるために、原始的なグラフィックとサウンド機能、そして奇妙な5KのRAMという、いくつかの奇妙な妥協が必要でした。 コモドールは、VIC-20とC-64の両方が約3年の寿命を持つと予想していました。VIC-20の場合はほぼ正しかったのですが、C-64は10年間の終わりまで年間約70万台を売り続け、1993年まで販売されていました。1993年にはあまり売れていなかったことは確かですが、コモドールは当時それらを作りたくありませんでした。しかし、まだ需要はあり、1993年のコモドールは販売を断れる立場にはありませんでした。 なぜC-64は持続力があったのか C-64は、その価格帯に到達するために多くの妥協を経験しました。しかし、彼らは妥協の組み合わせをほぼ正しく行いました。ディスクドライブは、最後の瞬間の設計変更のため、必要以上に遅かったです。モデムのサポートもかなり限定的でしたが、1982年にはまだモデムの需要はそれほど多くありませんでした。しかし、160x200または320x200の解像度で16色のグラフィックを備えていました。低い解像度モードでは、色の使い方においてより柔軟性がありました。また、8つのスプライトを備えており、ゲームプログラミングに非常に役立ちました。 サウンドチップは妥協でした。その設計者であるボブ・ヤンネスは、エンジニアでありミュージシャンでもありました。彼が設計したかったチップは、1982年どころか1992年でも印象的だったでしょう。彼は必要な要素を構築し、シリコンウェハー上のスペースがなくなるまでそれらを複製しました。彼は3つのボイスでスペースがなくなったため、C-64は3ボイスのサウンドを備えていました。競合する設計には4つあったものもありますが、64のSIDチップは各チャンネルの音量においてより柔軟性があり、General InstrumentやTexas Instrumentsの競合チップよりも複雑な波形を生成できました。 クリエイティブなプログラマーは、設計者が1982年に想像した以上の、印象的なビデオおよびオーディオ効果をC-64から引き出すことができました。そのため、そのマシンが10年後半に古くなっても、興味深い新しいソフトウェアがリリースされ続けていました。当時、市場にははるかに強力なコンピュータがありましたが、しばらくの間それはC-64を助けました。アーティストは、より強力なソフトウェアを使用して他のコンピュータでグラフィックアセットを開発し、それをC-64に移動させることができたからです。 コモドール64が個人的に私に与えた影響 C-64との私の物語は、よくある話です。Basicと6502アセンブリ言語を使って、少しだけプログラミングを学びました。12歳になる頃には、それを分解して簡単な修理ができるようになっていました。そして、10代になる頃には、セクターエディタを実行して破損したディスクからデータを復旧したり、セーブされたゲームファイルを編集してビデオゲームを簡単にする方法を知っていました。また、コードホイールを使ったコピープロテクションを解除したゲームもあるかないかは言いません。やり方を知っていました。また、C-64で初めて、多くの読者に向けて執筆しました。 大きくなったらコンピューター関連の仕事をするだろうと誰もが思っていました。私たち多くの人がそうでした。数十年後、地元のC-64シーンで知っていた人たちに会うと、彼らは私と同じようにITで働いています。 コモドール発売時のCEOであるジャック・トラミエルは、そのような話をよく聞くのが好きでした。X世代の人が彼に近づき、C-64で育ったことがテクノロジーのキャリアにつながったと話すと、トラミエルはいつも「そして、あなたはとても成功しているように見えますね、それを聞いて嬉しいです!」と言っていました。 ジャックにそう言う機会はありませんでしたが、彼の息子の一人、レナードに感謝する機会はありました。レナード・トラミエルも同様に親切でした。 ゲームだけではなかった それがC-64の素晴らしいところでした。あなたは、生まれてきた場所が恵まれていなくても、それを手に入れることができました。確かに、その価格は、それを購入した1200万人のほとんどにとって、まだ少し犠牲を伴うものでしたが、不可能ではありませんでした。 C-64には素晴らしいゲームがたくさんありましたが、ゲームだけではありませんでした。私はそれを使って宿題をしました。すべての先生がコンピュータのプリントアウトを受け入れてくれたわけではありませんでした。しかし、私は自分の答えを計算し、考えを整理し、印刷し、そしてコンピュータには未来がないと主張する先生のために最終ドラフトを手書きで作成することができました。 そして、結果的に、コンピュータには未来がありました。私が今日持っている仕事は、1984年には存在しませんでした。しかし、C-64は、私が今でもほぼ毎日使用する概念を教えてくれました。C-64のおかげで、バッファオーバーフローを理解しています。 時々、私は気分を整えるためにC-64に戻ります。例えば、2019年に、当時の上司がPythonを学ぶ必要があると言いました。私は20年間プログラミングをしていませんでした。10年間、ほとんど何もプログラミングしようとしていませんでした。そこで、試してみると言いましたが、約束はしませんでした。そして、最初は苦労しました。そこで、最後にプログラミングに快適さを感じたのはいつか自問しました。そして、C-64のことを思い出しました。そこで、ストレージからC-64を取り出し、セットアップし、Basicでプログラミングを始めました。かつてやっていたように、簡単なプログラムを書いたり、既存のプログラムを見つけて少し違うことをさせるように変更したりしました。そして、数週間のうちに、Pythonがより理解しやすくなりました。 コモドール64の遺産 C-64のノスタルジアを持っているのは私だけではありません。これがレトロテックブログである理由は、大部分がC-64のせいです。21年以上前に、C-64のセットアップ方法について、一度きりのコンテンツを書きました。世界にあと2人くらいしか気にしないだろうと思っていましたが、その日は他にブログに書くことがなかったので、それを書きました。 すぐにそれは最も人気のあるコンテンツになりました。最終的にそれに気づき、時間をかけて、より多くのレトロテックコンテンツを書き始め、その過程でフォーミュラを洗練させていきました。私が書ける他のものへの需要は来たり行ったりしましたが、レトロテックコンテンツへの需要は安定していました。