NPCのように生きたい
I wanna live an NPC life (signalundefied.bearblog.dev)
要約
この記事は、NPC(ノンプレイヤーキャラクター)のような生き方を肯定的に捉え直すことを提案しています。他者の人生に左右されず、自分のやるべきことに集中する「どうでもいい」という精神状態は、究極の心の平穏をもたらす可能性があると論じています。これは、自分の人生の主役であることをやめ、ただ自分の人生を生きるための哲学であると述べています。
全文翻訳
NPCのように生きたい
signalundefied
2026年9月1日
NPC(ノンプレイヤーキャラクター)であることの一般的な共通認識は、自分の自律性を放棄し、本質的には誰かの物語の脇役になるか、携帯電話でドゥームスクロールしながら人生をやり過ごすということです。
しかし、私の見解はこうです。NPCのライフスタイルは、実際には非常に実行可能な生き方なのです。
NPCとして、あなたは実際には他人の人生を観察しているわけではありません。ゲームであっても、あなたがNPCなら、世界の他の誰もがどのように振る舞おうと、あなたは自分のことをしているのです。周りで起こっていることすべてに、まったく動じません。少し極端に聞こえるかもしれませんが、あるレベルでは、それは究極の「どうでもいい」という精神状態なのです。
例えば、『スカイリム』のNPCの鍛冶屋を考えてみましょう。彼らがあなたがドラゴンを退治したかどうかを気にしますか?いいえ。あなたが来て彼らのすべてのものを盗んだとしても、彼らがそれを気にしますか?まったく気にしません。彼らは何をしますか?彼らはただ鍛冶屋としての人生を続けます。そして、彼らは、たとえ熟練の職人であっても、あるいは始まりの町の下っ端見習いであったとしても、彼らがそうあるべきレベルで、それに長けています。あなたが世界で何をするかに関わらず、彼らは自分のことをするのです。
おそらく、生きるための秘訣は――あるいは、これは単にストア派哲学や、歴史哲学の無限のレベルの繰り返しに過ぎないのかもしれませんが――目標は、ただ自分のことをすることだということです。
NPCになりましょう。退屈な車を運転しましょう――誰が気にしますか?退屈な仕事をしましょう。仕事の後、何もせずに過ごしましょう。なぜ仕事の後に何かをしなければならないのですか?あなたがそれをしたいと感じるから何かをするのです。あなたがそれをしなければならないと感じるからではありません。
メインキャラクターであることにこだわらなくなる時、あなたはついに自分の人生を生きることができるのです。