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AI・機械学習

囲碁のグランドマスター、シン・ジンソが2子のハンデでAIカタゴに勝利

Go grandmaster Shin defeats AI KataGo with a two-stone handicap (kedglobal.com)

445 pointsby gmays170 コメント

要約

世界トップランクの囲碁棋士であるシン・ジンソが、AI「カタゴ」との3番勝負で勝利を収めました。初戦で敗北を喫したものの、第2戦で勝利し、シリーズを1勝1敗とした後、最終的に4子半差でAIを破り、プロ棋士として初めてエリート囲碁エンジンに勝利しました。この対局は、かつてのイ・セドル対AlphaGo以来の注目の人間対AIの対決となりました。

全文翻訳

囲碁グランドマスター申眞諝、AI「KataGo」に歴史的勝利

世界トップ棋士が最強囲碁エンジンに2勝1敗で逆転勝ち、AI時代に人間の知性への希望を高める

申眞諝(シン・ジンソ)世界ランキング1位の囲碁棋士が、2026年7月21日、ソウルの韓国経済新聞本社で行われた3番勝負の最終戦で、世界最強の人工知能囲碁エンジン「KataGo」に対し、劇的な逆転勝利を収め、AIに対する歴史的な人間の勝利を確定させた。

囲碁で達成可能な最高段位である九段を持つ申は、黒番で221手、3時間5分に及んだ最終戦で、KataGoに11.5ポイント差で決定的な勝利を与えた。

26歳の韓国のグランドマスターは、現代AIとの人間による競技の絶対的な境界線とされる2子のハンデキャップの下で、最先端の囲碁エンジンとの公式シリーズで勝利した最初の人間となった。

「このシリーズは、人間が依然としてAIに対抗できることを明確に示したため、計り知れない重要性を持つと信じています」と申は試合後、記者団に語った。

「序盤はAIの手をただコピーしていたため、激しい戦いになり、頻繁に、そして容易に負けてしまいました。このシリーズで学んだのは、AIを模倣しようとするのではなく、自分のスタイルに従って盤面を構築することがはるかに重要だということです。」

3番勝負のシリーズで、申は7月17日の初戦でKataGoに大敗を喫したが、日曜日の第2戦で巻き返し、囲碁エンジンに勝利した。

申眞諝が2026年7月21日、ソウルの韓国経済新聞本社で行われた3番勝負の最終戦でAIエンジンKataGoを破った後、写真撮影に応じる(写真:Hyuk Choi)

80手目に守りを固めた後、決定的な攻撃を開始

それまでの鋭い戦術的衝突に満ちた試合とは異なり、第3局は中盤にかけてほとんど戦いのない、地(テリトリー)を重視する展開となった。

申は、リスクの高い反撃を追求するのではなく、守りと地(テリトリー)の維持に集中し、当初18.5ポイントのリードを保った。

しかし、80手目にKataGoに対して慎重な攻撃を開始し、盤面の上部から中央にかけて広がる巨大な枠組みを構築した。

この枠組みを確実な地(テリトリー)に変換することで、申は中盤から最終局まで99%の勝率を維持した。

「KataGoは、私が反対側の小目(komoku)に開くと、同じように対応する傾向があることに気づきましたが、その方法で勝ちたいとは思いませんでした」と申は語った。小目(komoku)とは、囲碁盤の3から4の点のことである。

「1目の差でさえ重要になりうることを知っていたので、KataGoとは反対側から始めました。それでも、序盤の展開には満足しています。」

申は、対局料と賞金として2億5000万ウォン(約17万ドル)を獲得し、さらにパフォーマンス賞として現代自動車の高級セダンであるジェネシスG90も手にした。

予期せぬ勝利

イベントに臨むにあたり、申がKataGoをこの画期的なシリーズで破ると予想していた者はほとんどいなかった。特に、このAIエンジンは、過去に他の囲碁グランドマスターを打ち負かした以前のモデルよりも洗練されていることを考えると、なおさらである。

2016年3月に行われたAlphaGoと韓国の伝説的な棋士、イ・セドル氏との囲碁対局(提供:聯合ニュース)

2016年、Google DeepMindのAlphaGoは、韓国の囲碁伝説であるイ・セドル氏に4勝1敗で勝利した。

この画期的な試合を振り返り、申は当時、AIから1局でも勝利すること自体が記念碑的な偉業のように感じられたと述べた。

「私の勝利は、イ・セドル氏が達成した1勝と比較すると、見劣りするかもしれません」と彼は言った。

申以前に、人間の囲碁棋士が公式シリーズでAIエンジンに勝利したことはなかった。

AlphaGoのアップグレード版であるAlphaGo Masterは、2017年5月に中国烏鎮で開催された「Future of Go Summit」で行われた伝説的な対局で、当時の世界ランキング1位の囲碁棋士、柯潔(カ・ケツ)氏を3勝0敗で破った。これは、人工知能が古来の盤上ゲームで人類を凌駕した決定的な瞬間であり、最も接戦となった試合でも0.5ポイント差という僅差であった。

柯潔氏は、勝つ見込みがないことが明らかになった最終局で、フラストレーションを抑えきれず、涙を流したことさえあった。

不利な条件での挑戦

申の勝利は、2子のハンデキャップがあったとしても、ほぼ完璧なAIに対してリードを保つには、エリート棋士が戦術的な本能を抑え、極度の忍耐と抑制をもって守る必要があるため、重要であると囲碁専門家は述べている。

現代AIと人間のプロ棋士との間に実力差があることが広く認識されているため、このシリーズはハンデキャップ条件の下で行われた。

囲碁におけるハンデキャップとは、2人のプレイヤーの間に実力差がある場合に、フィールドを平準化するために行われる調整であり、異なるランクのプレイヤーがエキサイティングなゲームをできるように、これらの差を相殺するものである。実力の劣るプレイヤーが黒石を持ち、ゲーム開始前に2から9個の所定の石を盤上に配置する。

3局すべてで各ゲームの前に2つの石を置いた申は、さらに自分の限界を試したいとほのめかした。

「今後のイベントでは、AIに対してより不利な条件で始めるなど、新たな挑戦をしたいです。」

申が2026年7月21日、ソウルの韓国経済新聞本社で行われた3番勝負の最終戦でAIエンジンKataGoを破った後、記者会見で語る(写真:Hyuk Choi)

人類への希望

申の勝利は、AI時代においても人間のプレイヤーが囲碁の限界を押し広げることができるという、珍しいリマインダーとなった。

シリーズの共同スポンサーであるTruebook SinsagoのCEO、ホン・ボムジュン氏は、この歴史的な勝利は、2016年のAlphaGoの勝利によって傷つけられた人間の自信を回復させるための重要な転換点となったと述べた。

「この対局の重要性は、人間と人工知能の勝敗ではなく、人間が目標を達成するためにアプローチを継続的に適応させていくプロセスにあります」とホン氏は語った。

申の初戦の敗北に言及し、ホン氏は、優れたコンピューティングパワーを克服するために必要な回復力を強調した。

「初戦では方法論に問題がありましたが、目標自体は間違っていませんでした。申は第2戦と第3戦で、守備的で規律あるスタイルへと戦略を転換し、最終的に勝利しました。」

「それがこのシリーズの真の教訓です。」

ホン氏は来年も同イベントを開催する計画を発表し、主催者は人間プレイヤーと機械知能との間の公平な競争条件を整備するために取り組んでいると付け加えた。

(コメント、詳細、背景、新しい写真を追加して更新)

チョン・ウソンがこの記事を編集しました。

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