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オープンソース

Microsoft/TracerAI、Luantiに対する著作権侵害申し立てを撤回

Microsoft/TracerAI withdraws copyright takedown against Luanti (blog.luanti.org)

31 pointsby daper8 コメント

要約

MicrosoftのTracer AIがLuantiのGoogle Playストア掲載リストに対して行ったDMCA(デジタルミレニアム著作権法)通知が撤回されました。これにより、LuantiアプリはPlayストアに復帰し、訴訟のリスクもなくなりました。驚くべきことに、Microsoftの研究プロジェクト(Project VEGA、Beyond Pixel Histories)では、LuantiがMinecraftよりもオープンソース設計とLua APIの柔軟性から好んで使用されていることが判明しました。この一件は解決しましたが、開発者にとっては時間と労力を消費するものでした。

全文翻訳

Microsoft/TracerAI、Luantiに対する著作権侵害申し立てを撤回

以前、MicrosoftがTracer AIを通じてLuantiのGoogle Playストア掲載アプリに対し、LuantiがMinecraftの著作権を侵害していると主張するDMCA通知を提出したことを発表しました。この通知は撤回され、アプリはPlayストアに復帰しました。

通知が撤回されたということは、カウンター通知期間を待つよりも早くアプリがPlayストアに復帰したことを意味します。また、彼らがこの件を取り下げ、訴訟を起こす計画がないことも示唆しています。

以前の投稿の後、驚くべき展開として、Microsoftが実際には研究のためにLuantiを使用していることが判明しました。

この記事のプロトタイプとデモンストレーションでは、テストベッドとしてオープンソースのボクセルゲームプラットフォームであるLuantiを使用しています。

データ収集と実験を容易にするオープンソース設計と表現力豊かなLua APIのため、MinecraftよりもLuantiを好んでいます。

これらのプロジェクトは、Luantiが多様なユースケースとオーディエンスに対応できる、オープンで柔軟、かつ使いやすいプラットフォームとしての可能性を強調しています。

この状況が比較的迅速に解決されたことを嬉しく思う一方で、これに対抗するためにかなりの時間を費やしました。ユーザー、読者、その他皆様からのサポートに感謝いたします。この状況が3度起こらず、プロジェクトに関する今後のアップデートが、法的な問題ではなく新機能に関するものであることを願っています。