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その他

No Man's Sky Cosmos

No Man's Sky Cosmos (nomanssky.com)

424 pointsby Limb429 コメント

要約

宇宙ステーションのディレクターになり、銀河同盟に参加し、宇宙基地を建設し、深宇宙の驚異を発見できる「No Man's Sky Cosmos」アップデートが登場しました。新しい星系マップで宇宙を航行し、宇宙船の残骸から部品を剥ぎ取り、物理的なサルベージを回収して宇宙ステーションに輸送します。また、10周年記念のエクスペディション「Our Journey Continues」も開催され、過去のアップデートを振り返ります。

全文翻訳

[画像: No Man's Skyのアートワークが描かれたブックカバー風のアート]

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Cosmos: アップデート 7.0 のご紹介

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その他の購入オプション »

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宇宙ステーションを指揮する

地域の当局に認められ、宇宙ステーションのディレクターとなりましょう。ステーションの中央ロビーをスタイル設定し、付属の部屋で拡張し、訪問するトラベラーを歓迎するため、あるいは撃退するために外観を装飾してください。

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同盟

銀河同盟に参加して、友達を作り、探検を調整し、銀河で最も広大な領土を競い合いましょう。ステーションディレクターとして、独自の同盟を設立し、宇宙に広めるための名前とバナーをデザインできます。

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深宇宙のアウトポスト

エイリアン生命体は、居住システムに深宇宙のアウトポストを確立しました。これらの遠隔地の建物を訪れて、希少鉱物を処理し、クォーターマスターと取引し、深宇宙の契約にサインアップしてください。

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軌道上建設

宇宙空間のどこにでも、浮遊する基地を建設してください。深宇宙基地コンピューターを設置し、あなたの夢の軌道上の住居や宇宙都市を建設するために、一定の空間を確保してください。

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難破船

巨大な宇宙船の残骸が、宇宙の深淵を漂っているのが発見されます。これらの巨大な難破船は、錆びた部屋と狭い通路の危険な迷宮であり、慎重な宇宙遊泳によってのみ航行可能です。その骨格から貴重な技術と貨物を回収してください。ただし、構造的完全性を損なわないように注意してください…

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ステーションの形状をカスタマイズ

ステーションディレクターとして、宇宙ステーションの外観をパーソナライズし、装飾してください。居心地の良い、歓迎的な飛行経路をデザインするか、豪華な装飾で訪問者を感心させてください。

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10周年記念遠征

新しいコミュニティ遠征「Our Journey Continues」は、「No Man's Sky」のリリースから10周年を祝います。各マイルストーンは、「Cosmos」に至るまでの「NMS」の旅の歴史におけるアップデートまたは瞬間を表しています。

-39.59, -53.41

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同盟ランキング

ゲーム内のコミュニティを育成し、貢献して、同盟ランキングのトップに上り詰めましょう。最も人口が多く、アクティブで、広範な同盟が、宇宙ステーションコアからアクセス可能なランキングリーダーボードに掲載されます。

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フレーム付き記念アート

「Our Journey Continues」遠征に参加して、「No Man's Sky」の主要なアップデートのブックカバー画像をフィーチャーした、美しいフレーム付きアートワークのセットを獲得しましょう。

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星系マップ

インタラクティブな星系マップで深宇宙をナビゲートし、現在のシステム内の天体、深宇宙の興味深い場所、未確認信号の位置をプロットします。星系マップ上の惑星または興味深い場所をマークすると、宇宙船のナビゲーション支援が可能になります。

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ステーション内部の改装

宇宙ステーションの中央ハブを装飾し、その雰囲気と流れを形成します。既存の家具を再配置し、新しいパーツを追加して、訪問するトラベラーのために真にユニークな環境を作り出してください。

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ディプロドクスコンパニオン

「No Man's Sky」の歴史を巡る旅を「Our Journey Expedition」で完了し、雄大なディプロドクスコンパニオンを仲間にしましょう。この先史時代の巨獣は、リリース前の映像から復活し、完全に再テクスチャリングされ、再アニメーションされています。

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ハルク大爆発!

難破船から回収可能な技術や忘れられた戦利品を剥ぎ取る際に、運試しをしてください。これらの巨大な宇宙船の残骸は不安定で、刺激されると爆発する可能性があります。賢明な探検家は、タイムリーな脱出のために、最も価値のある戦利品を優先するでしょう…

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深宇宙の略奪

十分に準備されたトラベラーは、新しい興味深い場所で希少な資源を見つけることができます。グラビトノコイルとトラクタービームを装備したコルベット級宇宙船を使用すれば、遭遇したものをすべて回収する準備が整います。このサルベージをコルベットに積み込み、深宇宙のアウトポストに持ち帰って処理してください。これらのサルベージ品をステーションやアウトポストで売却して利益を得るか、自身の宇宙ステーションの外観をカスタマイズするために保存してください。

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Starbound v0.27 マルチツール

「Our Journey Continues」遠征にサインアップして、オリジナルの「No Man's Sky」コンセプトアートから愛情を込めてデザインされた、ヴィンテージのStarbound v0.27 マルチツールを入手してください。

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再発明された宇宙探査

星系は、アウトポスト、放棄された貨物船、小惑星帯、異常現象、その他の興味深い場所が再訪可能な固定位置に出現するようになり、より興味深く、よりリアルになりました。

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小惑星帯

希少な小惑星の美しい、密集した帯を訪れ、異星鉱物と奇妙な結晶を採掘してください。そこにはあなた以外の訪問者がいるかもしれません - これらの価値の高い場所には、宇宙の鉱夫、商人、無法者が集まりがちです。

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地形詳細の強化

惑星地形の詳細のレンダリングシステムがオーバーホールされ、テセレーション技術、高詳細度、強化されたテクスチャが改善されました。

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ヴィンテージインターセプター

「Our Journey Continues」遠征に参加して、「No Man's Sky」の初期トレーラー映像から再構築されたヴィンテージセンチネルインターセプターを獲得しましょう。

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感染したアウトポスト

いくつかの深宇宙アウトポストが、侵略的で広がる生物学的粘液に感染しました。これらの悪夢のような構造物を調査する勇敢な探検家は、有用で価値のある、しかし恐ろしい病原体嚢、ゼラチン状繊維などを抽出できます…

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宇宙飛行士コックピットフィギュア

宇宙船のコックピット用のこの合成ポリマー製コンパニオンは、長い間忘れられていた骨董品から作られました。「Our Journey Continues」遠征に参加して、このノスタルジックなボブルヘッドフィギュアを獲得しましょう。

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太陽に到達する

各システムの恒星には、長距離飛行で到達できるようになりました。これらの燃えるようなプラズマの球体は明るく、壮観ですが、究極的には致命的です。自己責任で太陽に到達してください。

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数百もの装飾用ステーションパーツ

宇宙ステーションの外観を形成し、パーソナライズするために、宇宙の異常現象で記念碑的な装飾モジュールのロックを解除してください。希少なパーツは、深宇宙の異常現象を発見したトラベラーにも授与されることがあります。

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開発者コメント

「Our Journey Continues」遠征の各マイルストーンには、Hello Gamesからの開発者ノートのコレクションが付属しており、ショーン・マレーが読み上げ、No Man's Skyの歴史におけるその瞬間の事実と逸話を共有します。ロック解除されると、これらのノートはカタログの「収集された知識」セクションに永久に保存されます。

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軌道プラットフォーム

深宇宙の自然な岩のプラットフォームの上に、星に家を建てましょう。これらの見事な地形形成に基地の建設物を配置して、美しく興味深い背景を作りましょう。

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アウトポストミッション

宇宙のアウトポストは困難と逆境に直面しており、その生存を支援する意思のあるトラベラーには寛大な報酬を提供します。サルベージおよび配送ターミナルでサルベージおよび資材回収契約にサインアップして、評判と報酬を獲得してください。

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船外活動

すべてのパイロットは、コルベット級宇宙船の操縦者でなくても、船の安全な場所から離れて深宇宙を探索できるようになりました。クイックメニューを使用して、宇宙空間の任意の時点で船を離れることができます。

宇宙遊泳は大幅に強化され、高度なジェットパックオペレーターに宇宙空間で真の6自由度の移動を提供します。

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トラクタービーム

コルベット級宇宙船を多用途の新しいアップグレードであるトラクタービームでアップグレードしてください。この新しい船体アタッチメントは、深宇宙の興味深い場所から抽出された物理的なサルベージ品や鉱物を吸い込み、精製します。グラビトノコイルでサルベージ品をビームに発射すると、コルベットの貨物室に格納されます。過度に大きな物体は、格納を容易にするために処理されます。

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アイスフィールド

宇宙はきらめく氷のフィールドで飾られ、貴重な資源をもたらします。星氷を採取し、これらの場所に引き寄せられる放浪の鉱夫、商人、海賊に出会いましょう。

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バイオハザード浄化作戦

感染したアウトポストの遺跡の中で、生物学的恐怖に立ち向かいましょう。これらのアウトポストを覆うウイルス性の塊を通り抜けるには、グラビトノコイルのスキルが必要です。まれで価値のあるサンプルは、しっかりした手と強い胃を持つトラベラーのためにそこにあります。

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コルベット貨物の投棄

コルベットのトラクタービームには、数秒で収集したすべての貨物を迅速に収集して排出できる自動換気システムが装備されています。

注意:自動換気システムは、知覚力のある物体への使用は推奨されません。

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ステーションの拡張

ステーションディレクターは、専用の建設エリアを使用して、宇宙ステーションに追加の部屋を設置できます。部屋サイズのパーツを使用して完全にカスタムレイアウトを作成し、あらゆる装飾パーツで家具を配置してください。

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パーティクルライティングの強化

パーティクルやその他の透明なオブジェクトがライティングシステムの一部となり、動的なライティングオブジェクト(マルチツールの懐中電灯など)から色と光を取り込むようになり、視覚的忠実度と雰囲気が大幅に向上しました。

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ハルク船体解体

軋む宇宙ハルクの残骸から剥ぎ取られたすべてのパーツは、価値のある産業用サルベージ品です。サルベージ担当者は、発見物の完全性を維持し、連鎖反応を引き起こさないように注意する必要があります。

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Twitchドロップ

Twitchの視聴に参加して、No Man's Sky: Cosmosをプレイするストリーマーを視聴するだけで、エキサイティングなゲーム内報酬を獲得しましょう!基地パーツ、宇宙船、マルチツール、エイリアンクリーチャー、花火などを獲得できます。詳細を確認し、サインアップするには、Twitch Dropsページをご覧ください。

No Man's Skyをまだ所有していなくても、報酬を獲得できます。それらはあなたのインベントリに保存され、いつでも引き換えることができます。ウェブサイトで接続し、9月10日木曜日から9月14日月曜日まで、Drops有効のNo Man's Skyストリーマーを視聴してください。

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宇宙からの雲の改善

宇宙から見た惑星の雲の視覚品質が大幅に向上し、テクスチャ、形状の詳細、ライティングがアップグレードされました。

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Golden Rasamama S36

「Our Journey Continues」遠征で「No Man's Sky」の過去のバージョンを旅し、クラシックなRasamama S36宇宙船の限定ゴールドエディションを獲得しましょう。

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7.0 パッチノート

深宇宙マッピング
  • クイックメニューからローカル星系のマップにアクセスできるようになり、ローカル天体、宇宙ステーション、その他の深宇宙の興味深い場所が表示されます。
  • 岩石や氷の小惑星帯、居住および感染した深宇宙アウトポスト、深宇宙ハルクのプロシージャル生成バリエーション、デブリフィールド、小惑星プラットフォームなど、多数の新しい深宇宙の興味深い場所が追加されました。
  • システムの恒星に興味深い場所が実装されました。傲慢なトラベラーは、必要であればそこに飛ぶことができます...
  • 多くの深宇宙の興味深い場所は、彗星の塵、ゼラチン状繊維、汚染された金属などの貴重な資源を採掘して剥ぎ取ることができます。深宇宙アウトポストで生素材を処理して、銀河貿易ネットワークで販売する収益性の高いアイテムに変換するか、宇宙ステーション建設に利用してください。
  • セーブが初めて宇宙の異常現象に到達すると、興味深い場所が星系マップに表示され始めます。
  • 星系マップと深宇宙の興味深い場所のナビゲーションを紹介する簡単なチュートリアルミッション「Signals」が追加されました。
  • アウトポストはエイリアンのクォーターマスターによって管理されており、彼はマップとサルベージ品を取引します。
  • アウトポストには、冒険好きな宇宙探検家向けの深宇宙契約を提供するサルベージ&配送ターミナルもあります。
  • 深宇宙の興味深い場所での功績に対して獲得できる、いくつかの新しいプレイヤータイトルが追加されました。
  • いくつかの深宇宙の異常現象が、訪問者に希少なステーション装飾設計図を付与する可能性を持つようになりました。
  • Dream Aerial が再利用可能な製品に変換され、現在ではクラフトして複数回消費することで、個々のリビングフリゲートを見つけることができます。
  • Starbirthミッションチェーン中に遭遇するリビングシップは、感染したアウトポストの周りをパトロールするようになり、ミッション中に積極的に探し出すことができます。
  • 小惑星帯、恒星、ハルク、宇宙アウトポストの近くにいるときのアンビエントトラック、ハルクの構造的完全性が低下したときのよりドラマチックな音楽など、深宇宙の場所を訪れるためのいくつかの新しい音楽トラックが追加されました。
船体解体
  • 宇宙ハルクにはしばしば収益性の高いアイテムが収容されていますが、それらは不安定であり、構造的完全性が損なわれると溶けて爆発する可能性があります。
  • 新しいコルベットユーティリティパーツ「トラクタービーム」が追加され、物理的な貨物をコルベットの貨物室に収集できるようになりました。
  • トラクタービームは、宇宙ステーションのコルベットワークショップで他のコルベットパーツと一緒に購入できます。
  • グラビトノコイルのコントロールハンドリング、アニメーション、クロスヘアが改善されました。
  • グラビトノコイルは、宇宙ステーションに装備できるようになりました。
宇宙ステーションのディレクターシップ
  • 地域の当局に認められることで宇宙ステーションのディレクターとなり、外部装飾、内部レイアウト、付属コンパートメントを形成する権利を得ます。
  • 巨大な外部装飾モジュールを獲得し、ステーションの外側に配置します。
  • ディレクターは既存のステーション装飾を削除および調整できます。
  • さらに、既存のベースパーツの全範囲を使用して、ステーションの内部を再形成および再装飾できます。
  • ディレクターは、メインハンガーに追加の部屋を追加することで宇宙ステーションを拡張でき、その後自由に装飾できます。
銀河同盟
  • ステーションディレクターは独自の同盟を設立し、同じ志を持つトラベラーを募集して集団に参加させることができます。
  • 同盟の所有する宇宙ステーションを訪れることで、同盟に参加できます。
  • テレポーター経由で同盟のシステムに素早くアクセスできます。
  • プレイヤーは最大3つの同盟に参加できます。
  • 同盟は、メンバーの活動によってランク付けされます。最大かつ最もアクティブな同盟は、宇宙ステーションコアにあるリーダーボードに表示されます。
軌道上建設
  • 自然な小惑星プラットフォームを起点として、または任意の空き空間に主張を立てて、宇宙空間のどこにでも軌道上の基地を建設します。
  • 軌道上建設で構築可能な、いくつかの新しい廊下ベースパーツが追加されました。
  • 宇宙の異常現象にある建設研究ターミナルからロック解除できる、膨大な数の新しいステーション装飾パーツが追加されました。
宇宙遊泳
  • 非コルベット宇宙船用の排出ボタンがクイックメニューからアクセス可能になりました。
  • 宇宙遊泳が深められ拡張され、ロールを含む真の6自由度移動が追加されました。
  • 宇宙空間の重力を持つ物体への着陸および離陸時の遷移が改善されました。
  • 宇宙空間での爆発は、プレイヤーをノックバックさせるようになります。
  • 宇宙遊泳は、他の危険(熱い輝くガスの球など)の近くにいない限り、 exosuit の寒冷保護技術を消耗させます。
Our Journey Continues Expedition
  • Expedition Twenty-Three、「Our Journey Continues」がまもなく開始され、約6週間続きます。
  • この特別なイベントは、「No Man's Sky」の10周年を祝い、リリース以来の進化の歴史を旅します。
  • ショーン・マレーが読み上げる開発者コメントが、遠征の各マイルストーンで利用可能になり、ロック解除されるとカタログの「収集された知識」セクションに永久にアクセスできます。
  • ノスタルジアをテーマにした報酬には、フレーム付き記念アート、デカールとタイトル、オリジナルのRasamama 36宇宙船のゴールドエディション、宇宙飛行士ボブルヘッド、Starbound v0.27マルチツール、初期トレーラーで見られたヴィンテージインターセプター船とディプロドクスペットが含まれます。
Twitch Drops
  • 新しいTwitch Dropsパッケージがまもなく開始されます。Twitch Dropsページでプラットフォームアカウントをサインアップして接続し、Twitchを視聴して、エキゾチックなベースパーツ、ハイテク宇宙船、花火、外観変更などを獲得してください。
レンダリング
  • テクスチャのブロック圧縮(BC)エンコーダーが完全に書き直され、プロシージャルモデル用に実行時に生成されるテクスチャのアーティファクトとカラーバンディングが削減されました。ゲーム全体でテクスチャの品質が大幅に向上しました。
  • 深宇宙の興味深い場所で、電場、霧、星屑、煙、デブリの軌跡、生物スライムなど、数多くのまばゆい新しいパーティクルエフェクトが作成されました。
  • 地形のテセレーション品質が大幅に向上し、惑星上の地面のテクスチャとディテールが増加しました。
  • 透明なプロップ、パーティクル、ボリューメトリックフォグへのスポットライトのサポートが追加され、煙、霧、その他の大気効果に対するプレイヤーの懐中電灯の外観が大幅に改善されました。
  • 宇宙から見たときの雲の外観が大幅に改善され、テクスチャ、ライティング、アンビエントティント、形状の詳細がアップグレードされました。
  • ボリューメトリックフォグボリュームとパーティクルのサポートが追加され、深宇宙ハルクの周りに実装されました。
  • Intel Xe Super Sampling (XeSS) 3のサポートが追加され、機械学習を使用して優れた画質でパフォーマンスを向上させます。
  • NVIDIA DLSS4.5のサポートが追加され、フレーム生成が5倍から6倍になります。Deep Learning Super Samplingは、AIを使用してFPSをブーストし、レイテンシを削減し、画質を向上させる革新的なニューラルレンダリング技術のスイートです。
  • PCVRでのフォビエイテッドレンダリングのサポートが追加されました。
  • アイトラッキング技術を利用したフォビエイテッドレンダリングは、視界の中心にレンダリングリソースを集中させ、焦点を合わせたディテールのシャープさと美しさを向上させます。
  • 水と水の泡の外観が改善されました。
  • 水面に向かって飛行する際に、特に宇宙から大気への移行時に、水の泡が急にロードされる可能性があった問題が修正されました。
  • 島の端がぼやけて見える可能性があった問題が修正されました。
  • 水面の上および下のライティングとポストプロセスエフェクトの精度が向上し、特に宇宙から大気への移行時に、水面線の上に見える影が修正されました。
  • 宇宙から大気への移行時のフォグフェージングの外観が改善されました。
  • 宇宙から大気への移行時の水のフェージングの外観が改善され、特にポップが軽減されました。
  • 惑星の霧の密度と一貫性が向上しました。
  • ガス惑星の渦巻く大気の密度が、特に宇宙から大気への移行時に向上しました。
  • 宇宙から見たときの惑星の形状が改善されました。
  • 小惑星の生成が完全に再構築され、描画距離、視覚的分布、パフォーマンスが向上しました。
  • 水面が不透明すぎるように見える問題が修正されました。
  • 水中での一部の反射が暗いハイライトとして表示される問題が修正されました。
  • 解像度スケーリングが100%でない場合に、水の反射に関する視覚的な問題が修正されました。
  • TAAが無効になっている場合に、反射と影が「泳いで」見える問題が修正されました。
  • カラーガムット処理が改善され、より鮮やかで彩度の高い色になりました。
  • 非常に彩度の高いガンマ外の色で顕著なクリッピングが発生する問題が修正されました。
  • HDRレンダリングで使用される色空間が間違っていた問題が修正されました。HDRの色は、SDRの対応するものにより近くなります。
  • HDR出力が固定された制限にクリップされる問題が修正されました。
  • FXAAアンチエイリアシングの視覚品質が向上しました。
  • フレーム生成と組み合わせてHDRで実行するためのサポートが追加されました。
  • フロントエンド画面(インベントリなど)でレンダリングされたモデルのライティングが改善されました。
  • 様々なシェーダーの修正。
  • 惑星リングの周りのフリンジが発生する問題が修正されました。
  • FSR2が有効な状態で宇宙から見た遠方の惑星がちらつく問題が修正されました。
  • 地形操作ツールの「復元」機能を使用しているときに、オレンジ色のメッシュがちらつく可能性があった問題が修正されました。
  • オフラインテクスチャコンプレッサーのいくつかの問題が修正され、ミップマップ生成中のダウンサイジングがより正確になり、全体的なテクスチャ品質が向上しました。
  • 遠方の地形に関する軽微な視覚的問題が修正されました。
  • ラフネススケーリングのサポートが実装され、遠方にあるオブジェクトが光りすぎることが修正されました。
  • 特定のオブジェクトでのライティングの不整合を引き起こす可能性があった法線マップの問題が修正されました。
  • ライトカリングとライトソーティングのパフォーマンスと精度が向上し、ライトのポップやちらつきのインスタンスが削減されました。
  • パララックスオクルージョンマッピングを使用したマテリアルの外観が改善されました。
  • レンズフレアの外観が改善されました。
  • 太陽が雲に不正確な角度で反射する可能性があった問題が修正されました。
  • 宇宙船の軌跡の外観が大幅に改善されました。
  • スピードラインがカメラと交差する可能性があった問題が修正されました。
  • PlayStationプラットフォームで8K解像度で実行している際の視覚的なジッターが発生する可能性があった問題が修正されました。
  • 地形におけるいくつかの視覚的な継ぎ目が修正されました。
  • 異方性マテリアルのサポートが追加され、ブラシ加工された金属表面(例:Starborn Runner)での指向性光の外観が向上しました。
パフォーマンスと最適化
  • Xboxでのバインドレステクスチャ、サンプラー、バッファのサポートが追加され、エンジンレンダリングでのCPU使用率が大幅に削減されました。
  • インベントリにおける大幅な最適化が実装されました。
  • マルチプレイヤーにおける最適化が実装され、プレイヤー間のレイテンシが削減されました。
  • いくつかのCPU最適化が実装され、特にセトルメントでのパフォーマンスが向上しました。
  • ファイル処理における大幅な最適化が実装され、コンソールのロード時間が6〜9%短縮されました。
  • HUDマーカーにおける大幅な最適化が実装され、多数のマーカーが同時に画面上にある場合のパフォーマンスが向上しました。
  • ベースとベース電力のロードとクエリにおける大幅な最適化が実装されました。
  • 惑星オブジェクトの距離フェージングが改善され、特にNintendo Switchでの視覚的なポップが削減されました。
  • プロシージャルに変化するモデルのメモリ最適化が実装されました。
  • V-Syncが有効な場合のPC限定の入力レイテンシの問題が修正されました。
  • 繰り返しミッションにおける最適化が実装されました。
  • アニメーションにおける大幅な最適化が実装されました。
  • 複数のフリゲートがマルチプレイヤーにいる場合に関連する最適化が実装されました。
  • ミッションがアクティブかどうかをクエリするロジックが最適化されました。
  • 非同期ノードアンロードのサポートが追加され、環境間の遷移時にフレームレートがスムーズになりました。
  • プロシージャル生成が最適化され、複雑なオブジェクトのロード時間が大幅に短縮されました。
  • ゲームが一時停止中にモーションブラーが有効になっていた問題が修正されました。
  • メッシュデータの大幅な最適化が実装され、メッシュのファイルサイズが約13%削減されました。
  • 地形テセレーションの最適化が実装されました。
  • ベースの非同期更新が実装され、パフォーマンスが向上し、複雑なビルドでのフレームレートの低下が軽減されました。
  • テクスチャロードの最適化が実装されました。
  • いくつかの軽微なメモリリークが修正されました。
  • いくつかのメモリ不足によるクラッシュが修正されました。
  • いくつかのメモリ最適化が実装されました。
コルベット
  • VRでのコルベット級宇宙船の再色付けに関する問題が修正されました。
  • コルベット級宇宙船のステータス表示に関連するいくつかの問題が修正されました。
  • 銀河間ワープ中にコルベット級宇宙船が揺れる可能性があった問題が修正されました。
  • セーブゲームのロード時にコルベットのランプの状態に関連するいくつかの問題が修正されました。
  • コルベットが宇宙ステーションや異常現象に着陸できない問題が修正されました。
  • 大きな宇宙オブジェクトの近くを非常に低速でクルージングしているときに、コルベットでパイロットシートから降りることができるようになりました。
  • コルベットの船体衝突の精度が向上しました。
その他のQOLおよびバグ修正
  • 完全に枯渇した惑星の地形堆積物は、分析バイザーに表示されなくなり、スキャナーでタグ付けされなくなりました。
  • 銀河の中心をジャンプする際に星空がレンダリングされない問題が修正されました。
  • VRでのExocraft UIの読みやすさが向上しました。
  • マルチプレイヤーゲームで他のプレイヤーの宇宙船のアニメーションが再生されない問題が修正されました。
  • 非ユークリッド銀河で銀河マップ上のミッションパスがフェードアウトして表示される問題が修正されました。
  • 対話中に「戻る」を押すと、UIに表示されていないオプションが選択される可能性があった問題が修正されました。
  • プレイヤーが船を降りる際に宇宙船の通信機が開こうとするタイミングの問題が修正されました。
  • インベントリ内の損傷した技術に関する誤った数値が削除されました。
  • フリゲートに着陸する際のオーディオ問題が修正されました。
  • 修理されずにフリゲートのダメージが変化する可能性があった問題が修正されました。
  • Brood Mother が建物の周りを移動する能力が向上しました。
  • 生物学的怪物によるセトルメント内の移動能力が向上しました。
  • 大きな二足歩行クリーチャーが斜面を移動中にスタックする可能性があった問題が修正されました。
  • 成体クリーチャーが子孫に危害が加えられた際に反応するなど、いくつかの軽微なクリーチャーの行動が修正されました。
  • 一部の言語で、テクノロジーポップアップのテキストがクリップする問題が修正されました。
  • 放棄されたシステムで、惑星に生息するクリーチャーの数が予想より少なかった問題が修正されました。
  • フリゲートが意図したよりも少ない資源を報酬として与える可能性があった問題が修正されました。
  • 利用可能なフリゲート遠征の難易度を計算するアルゴリズムが改善されました。
  • いくつかのベースパーツの再色付けができない問題が修正されました。
  • 惑星の地形堆積物が間違った資源を生成する可能性があった問題が修正されました。
  • マルチプレイヤーでの産業用スクラップのリサイクルに関連するいくつかの問題が修正されました。
  • 初めて復元された紫色のシステムから遠く離れた場所にワープしたプレイヤーのための「In Stellar Multitudes」ミッションのガイダンスが改善されました。
  • Forged Passport を提出する際に「Under a Rebel Star」が進行しない問題が修正されました。
  • 釣りミッションの開始時に、釣り具をインストールする必要があることを警告する追加メッセージが実装されました。
  • Exocraft カスタマイザーで「FRONT DECALS」がローカライズされない問題が修正されました。
  • GOG のデフォルトユーザー名がローカライズされない問題が修正されました。
  • ロボットの卵が有機の卵の説明を表示する問題が修正されました。
  • Twitch 報酬における無効なプリインストール技術のいくつかの問題が修正されました。
  • 宇宙の異常現象で利用できないクイックメニューアイテムのメッセージが改善されました。
  • 見慣れた惑星で、すぐそこにあるアイテムが隠されていた問題が修正されました。
  • Pilgrim および Nautilon Exocraft がデフォルトで迷彩テクスチャを表示する問題が修正されました。
  • Exocraft のインベントリ内のオブジェクトが、技術のインストールや修理時など、一部の UI 要素で二重にカウントされる可能性があった問題が修正されました。
  • 稀に、HUD マーカーがテキストラベルを表示しない問題が修正されました。
  • プレイヤーが攻撃的な名前のクリーチャーを報告した惑星での発見を完了できない問題が修正されました。
  • プレイヤーが追跡していたセンチネルインターセプターが、プレイヤーが惑星に着陸した場合に消滅しなくなる問題が修正されました。
  • いくつかの可変セトルメントコストが常に最大値をロールする問題が修正されました。
  • Large Ruined Archway が、Ruined Monolith の代わりにベースパーツカタログに二重に表示される問題が修正されました。
  • ベース構築パーツに関するいくつかの軽微な問題が修正されました。
  • プレイヤータイトルに関するいくつかの軽微な問題が修正されました。
  • スタッフおよびセンチネルマルチツールのスクラップ時の報酬に関するいくつかの軽微な問題が修正されました。
  • メダルガイダンスミッションに関するいくつかの軽微な問題が修正されました。
  • ピン留めされた物質ミッションに関するいくつかの軽微な問題が修正されました。
  • 戦闘後の降伏通知が右下の通知パネルで優先されない問題が修正されました。
  • 地形操作中にプレイヤーがジッターする可能性があった問題が修正されました。
  • ゲーム開始時に船を修理する際に、「Lorem Ipsum」テキストが一瞬表示される問題が修正されました。
  • トリガーアクションのモデリングサポートが追加されました。トリガーアクションは、BEGIN が存在しない場合に BOOT 状態を検索します。
  • 宇宙ステーションから遠く離れている場合に、HUD およびオフスクリーンマーカーが不正確な位置に表示される問題が修正されました。
  • 宇宙でカメラを上下反転させた場合に、フォトモードでヨーコントロールが反転する問題が修正されました。
  • 古いセーブで宇宙の異常現象 NPC が欠落する可能性があった稀な問題が修正されました。
  • 宇宙ステーションのライトが色ではなく純粋な白になる問題が修正されました。
  • 宇宙からの環境光が宇宙ステーションに漏れる問題が修正されました。
  • GTAOが無効になっている場合にVRで黒い画面が発生する可能性があった問題が修正されました。
  • PSVR Moveコントローラーの「ベースの切り替え」コントローラーバインディングの問題が修正されました。
  • Nintendo Switchでのキーボード入力中に、上下矢印キーが逆になる問題が修正されました。
  • 様々なテキスト修正。