ブリザードの従業員が歴史的な労働組合契約を勝ち取る
Blizzard Workers Win Historic Union Contract (gamespot.com)
要約
Activision Blizzardの従業員が、ゲーム業界における労働組合結成の歴史的な一歩となる契約を勝ち取りました。この契約は、ゲーム開発者の労働条件改善に向けた新たな基準を打ち立てる可能性があります。
全文翻訳
Blizzardのビデオゲーム開発者、労働組合契約を批准
2026年9月9日 午後2時17分 PT
「World of Warcraft」の開発元であるBlizzard Entertainmentの従業員が、2年間の交渉を経て労働組合契約を批准しました。
この批准投票は、組合が支援するBlizzardの全従業員、すなわち同社のゲームチームおよび共有サービス部門の約1,900人が、それぞれの部署で同じ契約条項を持つことを意味すると、組合は水曜日に発表しました。
2022年に最初に組合を結成したのは、ニューヨーク州アルバニーとテキサス州オースティンのBlizzard品質保証部門の従業員でした。その後、2024年には「World of Warcraft」の従業員が続きました。昨年は、「Overwatch」、「Diablo」、「Hearthstone」、「Warcraft Rumble」のゲームチーム、さらにストーリー&フランチャイズ開発部門、プラットフォームテクノロジー部門の従業員も組合を結成しました。
「この契約はBlizzard Entertainmentにおける新時代の幕開けですが、私たちだけで終わるわけではありません」と、「Overwatch」の交渉委員会のメンバーであり品質アナリストのSimon Hedrick氏は声明で述べています。「私たちが勝ち取った前向きな変化は波紋を広げ、ゲーム業界全体を従業員とプレイヤー双方にとってより良い場所にする助けになると信じています。」
組合によると、Blizzardの契約には賃上げや週3日のオフィス出社を含むハイブリッドワーク週などが盛り込まれています。また、契約では、職場での人工知能(AI)の利用について、Blizzardが協議・交渉することを義務付けています。
Blizzardの社長であるJohanna Faries氏は声明で、「このプロセスを通じて、交渉委員会のメンバーである従業員の献身と関与、そしてそれに並行して業務を続けた全てのBlizzard従業員に感謝します。これらの合意の批准は重要な節目であり、チームとプレイヤーを支援するために共に働き続けるという私たちの共通のコミットメントを反映しています。」と述べています。
Blizzardは、カリフォルニア州サンタモニカに本社を置くActivision Blizzardの子会社です。同社は2023年にテクノロジー大手Microsoft Corp.に買収されました。
7月、Microsoftは、ビデオゲーム業界が低迷する状況が続く中、今後1年間でビデオゲーム部門の従業員の約20%、3,200人を削減すると発表しました。この人員削減は、Microsoft全体の約2%の従業員を削減するという、より大規模なコスト削減努力の一環でした。
Blizzardの組合は、計画されている人員削減、およびビデオゲーム業界全体での人員削減が、契約交渉における主要な争点であったと述べています。
Blizzardの契約に含まれる条項の一つは、解雇された従業員に対し、解雇発表から14ヶ月間、Blizzardの交渉部門全体で空席となった職に「再雇用」される権利を与えるものです。
「この契約は、人々がここで働くことを愛する多くの要素を確保しつつ、解雇、雇用保障、リモートワークに関する強力な保護を追加します」と、プラットフォーム&テクノロジー交渉委員会のメンバーでありプリンシパルソフトウェアエンジニアのDaniel Weltz氏は声明で述べています。「Blizzardはゲーム業界を形成する一助となりました。この契約によって、この仕事における新たな基準を設定し続けることができることを誇りに思います。」