StarCraft、2030年にオープンワールドシューターとして復活
StarCraft returns in 2030 as an open-world shooter (theverge.com)
要約
Blizzardは、長年沈黙を守っていたStarCraftシリーズを2030年にオープンワールドシューターとして復活させると発表しました。かつて開発中止となった3Dシューター「StarCraft: Ghost」の試みとは異なり、新作はリアルタイムストラテジーではなく、人間とザーグの戦いを描くアクション性の高いゲームとなるようです。ファンはシリーズ復活を歓迎する一方、伝統的なRTSの新作を期待する声もあります。
全文翻訳
StarCraft、2030年にオープンワールドシューターとして復活
[画像: Terrence O'Brien]
Terrence O'Brien
は、The Vergeの週末編集者です。18年以上にわたりテクノロジー業界を取材しており、シンセサイザーについても多少の知識があります。
Blizzardは、2002年に『StarCraft: Ghost』で、StarCraftの世界を3Dシューターの世界に持ち込もうと当初は試みていました。これは長年開発地獄に陥っていましたが、2014年にBlizzard社長のMike Morhaimeが中止を発表しました。今回、Blizzardはシンプルなタイトルの『StarCraft』で再び挑戦します。BlizzardのVPであるDan Hay氏は、本日BlizzConのステージに立ち、十数年間眠っていたStarCraftが2030年に復活すると発表しました。しかし、従来のトップダウン型リアルタイムストラテジーではなく、新作はオープンワールドシューターになるとのことです。
その後、人類のユナイテッド・アース・ディレクター(United Earth Directorate)派閥がZergと対峙する準備をする様子に焦点を当てた、このタイトルのシネマティックトレーラーが公開されました。プロトスは言及にとどまっています。トレーラーから明らかなのは、StarCraftフランチャイズの新しいアプローチは、多くの手加減をしないということです。高揚感のある軍国主義への呼びかけの後、プロパガンダに満ちた人間は戦いの過酷な現実に直面し、私たちが3分間追ってきたキャラクターは、戦争という肉挽き器の使い捨て燃料であることが明らかになります。
ファンは、Blizzardが長らく休眠状態にあったシリーズを解凍したことに間違いなく興奮していますが、2010年の『StarCraft II』の正統なRTS続編を期待して、多くの人がまだ息をのんでいることでしょう。
このストーリーのトピックや著者をフォローして、パーソナライズされたホームページフィードで同様の記事を表示したり、メール通知を受け取ったりしてください。
- Terrence O'Brien