Rockstarは組合員Discordサーバーに潜入者を置いていた
Rockstar had a mole in the union worker discord server (rockpapershotgun.com)
要約
Rockstar Gamesは、組合結成を目指す従業員が利用していたDiscordサーバーに、2年半以上にわたり「潜入者」を送り込み、情報を提供させていたことが、同社と解雇された従業員との法廷闘争で明らかになりました。この潜入者は、組合の活動状況やメンバー数を報告し、Rockstarはこれに基づいて従業員34名を「重大な不正行為」で解雇しました。解雇された従業員側は、これは組合結成を阻止するための不当な解雇だと主張しています。
全文翻訳
Rockstarは組合員Discordサーバーに「2年半以上にわたり」潜入していた、GTA 6開発企業が法廷闘争中に明らかに
2025年10月、GTA 6の開発元であるRockstarは、組合主催のDiscordサーバーで機密情報の漏洩リスクを高めたという「重大な不正行為」の容疑で、主に英国籍の34人の従業員を解雇しました。その後、解雇された英国の労働者とその代表者はRockstarを訴え、同社が英国法に基づく公式な組合認定に必要な組合員数を獲得することを阻止するために彼らを解雇したと主張しています。
今週、両当事者はグラスゴーの雇用審判所で開廷陳述を行いました。これはRockstarの親会社であるTake-Two InteractiveがRPSやGame Developerなどに送付したものです。これらの提出書類は、主張と反論で100ページ以上に及び、今後数週間にわたって数千ページの証拠が審議される予定です。その中でも、解雇に至るまでの出来事について、Rockstarが「モグラ」または「内部告発者」を通じてDiscordサーバーの利用者に関する情報を得ていたという驚くべき事実が明らかになりました。
解雇された労働者側の法廷提出書類によると、IWGB Game Workers組合に所属するRockstarの従業員は、2022年にRockstar Game Workers Union Discord Serverとして知られるようになるものを設立しました。それ以前は、「経営陣から独立して懸念事項を議論できる公式な職場チャネルはなかった」と弁護士は主張しています。2025年10月の解雇時には、このサーバーには約340人のメンバーがいました。
Rockstarの経営陣は2025年10月以前はサーバーに直接アクセスできませんでしたが、元従業員とその法律チームは、「少なくとも2024年2月以降、[Rockstarの人事部長]チャーリー・キンロックは、サーバー内の労働組合活動について、ジュニア従業員から情報を受け取っていた」と主張しています。彼らは、「21ヶ月以上にわたり、キンロック氏と[ジュニア従業員]の間で、サーバーに関する会議または通信が少なくとも26回行われ、そのうち約半分はキンロック氏自身が開始したものである」と主張しています。
この「モグラ」は、「スクリーンショットや録音を提供し、組合の会議、研修セッション、組合員数などを報告し、個々の組合活動家を特定していた」とされています。2025年10月7日、彼らはキンロック氏に対し、組合が公式認定に必要な法定基準である従業員の10%にあと12人に達していないと報告したとされています。組合は10月18日にこのマイルストーンを達成し、解雇された労働者によると、キンロック氏は10月20日にこれを把握しました。この期間のある時点で、Rockstarの経営陣はサーバーのログイン情報を入手し、Rockstarの情報セキュリティ担当副社長であるアビド・アンサリ氏が最終的に「告知および一般チャネルの内容」をダウンロードするためにログインしたとされています。Rockstarは月末にDiscordのメンバーの解雇を開始しました。
Rockstar自身の法廷提出書類も、これらの一部と一致しています。同社の弁護士は、Discord上の3人の「内部告発者」がセキュリティ上の懸念を報告したことに言及しており、そのうちの1人は「2年半以上にわたり」Rockstarの経営陣に情報を漏洩していたメンバーでした。Rockstarの弁護士によると、10月13日から16日の間に、サーバーのメンバーがRockstar幹部にログイン情報を提供しました。それ以前は、彼らの主要な「内部告発者」による「時折のぞき見」を除いて、Rockstarはサーバーでの出来事について「ほとんど何も知らなかった」と主張しています。
法廷提出書類は、組合員Discordサーバー自体のセキュリティについて、全く異なる見解を示しています。組合員である労働者たちは、サーバーは「招待制で、アクセスが制限されており、Rockstar自身の内部Slackプラットフォームによる検証を受けていた」と主張しており、招待リンクを持った人々はモデレーターによって承認されるまで待機室に入れられ、モデレーターはRockstar自身のSlackチャネルを使用して検証してから「実質的なアクセス」を許可していたと説明しています。彼らは、「サーバーから公開ドメインに機密情報が漏洩したという事実はない」と指摘しています。
一方、Rockstarは、「Discord上の情報には、不満を持つDiscordユーザーによる意図的な漏洩、Discordユーザーの個人デバイスの紛失または盗難、Discordユーザーのいずれかに対するフィッシングやソーシャルエンジニアリングの成功、あるいはDiscord自体のハッキングなど、多くの脆弱な経路があった」と主張しています。彼らは、実際にDiscordから情報が漏洩していたという事実を、前述の「内部告発者」を挙げて裏付けています。
Rockstarは提出書類の中で、Discordサーバーの構造について一般向けの解説を提供しており、本質的に3つの「部屋」で構成されていると描写しています。1つ目はIWGB組合委員会のメンバーのみ、または特定の作業グループのメンバー用で、Rockstarは8月3日の裁判所命令による開示まで一切アクセスできませんでした。2つ目は一般的なIWGBメンバー用で、Rockstarはこれも当初アクセスできませんでした。そして3つ目の「部屋」は、約350人の人々で構成されており、一部は匿名でしたが、他の人々はRockstarの従業員であることを明かしていました。
Rockstarは、3つ目の「部屋」にいた人々のうち、「初期分析で26人が実際には従業員ではなかった」と主張しており、さらに10人が元従業員で、その中には「事業との関係が悪く、そのため事業に損害を与える動機が十分にあった」者も含まれていました。解雇された労働者たちは、「元従業員」がDiscordのメンバーであったことを認めていますが、彼らは特定のチャネルに限定されており、Rockstarが当初直接アクセスした一般チャネルや告知チャネルには存在しなかったと述べています。Rockstarはまた、より広範なDiscordグループのメンバーの中に現職のジャーナリストがいたという以前の非難を繰り返しています。
流布していた決定的な情報について、Rockstarは、デジタルおよび現実世界のセキュリティ対策の議論、人事メールなどの社内通信、そして「極秘」プロジェクトの「32人プレイのオンライン形式」を含む「厳重に守られた秘密」に至るまで、多岐にわたっていたと主張しています。また、DiscordユーザーがGTA 6の開発に関する「多くの、多くの情報」を共有しており、遅延、残業、クランチに関する議論も含まれていたと主張しています。
一方、元従業員たちは、「GTA VIのリリース日、トレーラーの日付、またはそれに類する機密リリース情報を開示する投稿は確認されなかった」と主張し、「投稿は一般的に、労働組合の組織化に不可欠な職場の方針について議論していた」と述べています。彼らは、Rockstarが「ひどい」と見なした多くの職場での出来事に関する投稿は、「懲戒処分としては些細なものであったが…組合員を代表する労働組合にとって懸念事項としては正当なものであった」とコメントしています。
両当事者の書類には、相手側の悪質な言葉遣いに関するセクション全体が含まれており、Rockstarの弁護士は組合員Discordメンバーが会社経営陣を「公然と、そして激しく中傷し、名誉を毀損した」と非難しています。一方、元従業員たちは、「[Rockstar]では経営陣やスタッフが日常的に冒涜的な言葉を使用しており、懲戒処分を受けることはなかった」と指摘しています。元従業員によると、Rockstarに入社したある従業員は、「『cunt』という言葉の使用は『スコットランドでは許容される言葉遣いらしい』と言われ、経営陣が日常的に使用していた」と聞かされたそうです。
解雇された労働者の弁護士は、34人のスタッフの突然の解雇がDiscordサーバーに「即時の萎縮効果」をもたらしたと主張しています。メンバー数は「数日のうちに約390人から261人に減少し、136人が退会し、新規参加はわずか9人だった」とされ、「11人のRockstar従業員が翌週にIWGBのメンバーシップをキャンセルした」とのことです。彼らは広く、Rockstarが「急速に成長している労働組合のメンバーや活動家、特にその組織構造の中心にいた多くの人々を特定し、排除した。その目的は、より広範な組織を無力化し、残りの人々を抑止すること、特に組合が[会社]と賃金、労働時間、休暇について交渉する権利を得ることを阻止することであった」と主張しています。
対立する当事者は、当然ながらRockstarが一般的に組合に対して敵対的であるかどうかについて意見が一致していません。Rockstarの弁護士は、Rockstarが2025年10月にDiscord上のすべての組合員を解雇したわけではなく、解雇された労働者のうち3人は組合員ではなかったと指摘しています(後者はカナダに居住または居住していたため、英国の組合の管轄外でしたが、解雇された労働者の弁護士は彼らが「自身の職場を組合化することに関心があった」と主張しています)。
Rockstarの弁護士はさらに、「同社はこれまで一度も認定要求を阻止しようとしたことはなく、現在、要求が出されていることに対して建設的に関与している」とコメントしています。タイミングについて、経営陣は直接アクセスを得るまで「そのプラットフォームで蔓延していた不正行為の範囲を認識していなかった」と主張しています。彼らは、Rockstarが組合の公式認定に必要な法定要件を満たすことについて真剣な懸念を抱いていたならば、もっと早く行動を起こしただろうと論じています。
一方、解雇された労働者たちは、2025年10月の出来事以前に、組合組織化の勧誘について経営陣から組合員が受けたと思われる数件の正式および口頭での警告を引用しています。彼らは、組合の擁護活動や組合Discordサーバーへの参加が、柔軟な働き方、業績、昇進の議論においてマイナス要因となり得ると示唆しています。
また、2023年2月にIWGBがオフィスへの復帰方針に関する請願書を提出した際、Rockstarは組合員と集団として交渉することを拒否し、「代わりに、経営陣は署名者のリストを人事マネージャーに配布し、個別に連絡を取り、組合との交渉を拒否した」と主張しています。
裁判手続きは継続中です。提出書類全体には、Rockstarの弁護士による同社の「機密保持の埋め込まれた文化」と「尊敬、非難しないこと、信頼、信用という文化への依存」に関する詳細な描写など、さらに多くの内容が含まれています。さらに詳しく知りたい場合は、Game Developerのニュースエディターであるクリス・カー氏がBlueskyで提出書類の大部分を投稿しています。