HN 日本語サマリー

← 一覧へ戻る
科学・技術

4x4 スドクは12種類しかない(そして最小部分集合を見つけるクールなトリック)

There are only twelve 4x4 sudokus (and a cool trick for finding minimal subsets) (baldino.dev)

22 pointsby Fran3148 コメント

要約

この記事では、4x4のスドク(数独)のユニークな解の構造が12種類しかないことを解説しています。数字の置換を同一視した場合、総解数288通りから12通りの構造的な違いに絞り込めることを、具体的な例と計算方法を用いて説明しています。さらに、最小部分集合を見つけるための興味深いトリックも紹介しています。

全文翻訳

4x4のスドクは12種類しかない!…あるいは、何をもって異なる解とみなすかによりますが、288通りです。 何が、なぜ、そして正確には何なのか 今日の探求は、ユニークな4x4スドクの解(および可能なパズル)がいくつあるか、です。なぜかって?私にも分かりませんが、その疑問がふと頭に浮かび、その答えはちょっと面白いと思ったのです。 もし馴染みがない方のために説明すると、4x4スドクとは、行、列、そして2x2のボックスに分割された4x4のグリッドで、各セルを1から4までの数字で埋めることを目指すパズルです。各行、各列、各ボックスで、すべての数字がちょうど一度ずつ現れるようにします。 ╔═══╤═══╦═══╤═══╗ ║ │ ║ │ ║ ╟───┼───╫───┼───╢ ║ │ ║ │ ║ ╠═══╪═══╬═══╪═══╣ ║ │ ║ │ ║ ╟───┼───╫───┼───╢ ║ │ ║ │ ║ ╚═══╧═══╩═══╧═══╝ これは、より一般的な9x9スドク(同様に3x3ボックスに分割されている)の小さいケースにあたります。これはN×Nのスドクに一般化され、N=n^2となるような整数nが存在します。n=2の場合は4x4スドクになり、次のステップはn=3で9x9スドクです。 通常、これらのパズルは部分的に埋められたグリッドから始まります(空のグリッドの解を見つけるのは簡単だからです)。しかし、今回は、空の開始位置から、有効なすべての埋め方を「解」とみなします。 例えば、ここに3つの異なる有効な4x4スドクの解があります。 (A) ╔═══╤═══╦═══╤═══╗ ║ 1 │ 2 ║ 3 │ 4 ║ ╟───┼───╫───┼───╢ ║ 4 │ 3 ║ 1 │ 2 ║ ╠═══╪═══╬═══╪═══╣ ║ 3 │ 4 ║ 2 │ 1 ║ ╟───┼───╫───┼───╢ ║ 2 │ 1 ║ 4 │ 3 ║ ╚═══╧═══╩═══╧═══╝ (B) ╔═══╤═══╦═══╤═══╗ ║ 2 │ 1 ║ 3 │ 4 ║ ╟───┼───╫───┼───╢ ║ 4 │ 3 ║ 2 │ 1 ║ ╠═══╪═══╬═══╪═══╣ ║ 3 │ 4 ║ 1 │ 2 ║ ╟───┼───╫───┼───╢ ║ 1 │ 2 ║ 4 │ 3 ║ ╚═══╧═══╩═══╧═══╝ (C) ╔═══╤═══╦═══╤═══╗ ║ 1 │ 2 ║ 3 │ 4 ║ ╟───┼───╫───┼───╢ ║ 3 │ 4 ║ 2 │ 1 ║ ╠═══╪═══╬═══╪═══╣ ║ 2 │ 1 ║ 4 │ 3 ║ ╟───┼───╫───┼───╢ ║ 4 │ 3 ║ 1 │ 2 ║ ╚═══╧═══╩═══╧═══╝ 与えられた解をより詳しく見ると、それらがすべて同じ意味で「異なる」わけではないことに気づきます。解(B)は、実際には解(A)で1と2を互いに交換しただけです。 通常の(つまり、バリアントではない)スドクの文脈では、グリッドを埋めるために使用する数字は単なる無意味な記号です。もし望むなら、「🔴, 🟣, 🔵, 🟢」を「1, 2, 3, 4」の代わりに使って同じパズルを解くことができます。パズルは全く同じままです。同様に、数字を色の形に交換するのではなく、数字と数字を交換しても、パズルは同じままです。 この観点から、解(A)と(B)は同じパズルの異なる記号を使っていると理解できます。それらは同じ基盤構造を持っています。逆に、(A)と(C)は構造的に異なります。数字をいくら交換しても、解(A)では行2列1と行1列4のセルは同じ記号を含んでいますが、解(C)では同じセルが異なる記号を含んでいます。 したがって、私たちが尋ねている質問は次のとおりです。 4x4スドクの解はいくつ存在しますか?そして、これらの解のうち、構造的に実際に異なるものはいくつありますか? 初期回答と、ひどいPythonコード 簡単な質問から始めましょう:同じ構造を持つ可能性のある4x4スドクの解はいくつ存在しますか?幸いなことに、扱っている数字は非常に小さいので、これは一瞬でブルートフォースで解決できます。 その(素朴な)方法は、空のグリッドから始めて、各セルについて残りの可能な値を特定し、深さ優先で各可能な値を再帰的に探索することです。 CodeHelpers python N = 4 def findSolutions(sudoku: list[int], curr: int) -> list[list[int]]: if curr == N**2: # 残りのセルがない、解が見つかった return [sudoku] # チェックするすべてのセル:同じ行のセル、同じ列のセル、同じ正方形のセル。 _cells2Check = sameRowCells[curr] + sameColCells[curr] + sameBoxCells[curr] # 他のセルはまだ設定されていないため、インデックスがiより小さいセルのみをチェックします。 cells2Check = {other for other in _cells2Check if other < curr} othersValues = {sudoku[other] for other in cells2Check} allowedValues = {value for value in range(1, N + 1) if not value in othersValues} if len(allowedValues) == 0: # 有効な数字がないため、有効な解はありません。空を返します。 return [] solutions = [] for value in allowedValues: newSudoku = sudoku.copy() newSudoku[curr] = value solutions += findSolutions(newSudoku, curr + 1) return solutions emptySudoku = [0] * (N**2) allSolutions = findSolutions(emptySudoku, 0) print("Number of total solutions:", len(allSolutions)) python SQRT_N = int(math.sqrt(N)) def _index2pos(i: int) -> tuple[int, int]: return (i % N, i // N) def _pos2index(x: int, y: int) -> int: return x + y * N def _sameRowCells(i: int) -> list[int]: (_, y) = _index2pos(i) return [_pos2index(cx, y) for cx in range(N)] def _sameColCells(i: int) -> list[int]: (x, _) = _index2pos(i) return [_pos2index(x, cy) for cy in range(N)] def _sameBoxCells(i: int) -> list[int]: (x, y) = _index2pos(i) # セルiが含まれるBOXのxとy座標 bx = x // SQRT_N by = y // SQRT_N return [ _pos2index(bx * SQRT_N + cx, by * SQRT_N + cy) for cx in range(SQRT_N) for cy in range(SQRT_N) ] # 効率化のためにすべての可能な値を事前計算します sameRowCells = {i: _sameRowCells(i) for i in range(N**2)} sameColCells = {i: _sameColCells(i) for i in range(N**2)} sameBoxCells = {i: _sameBoxCells(i) for i in range(N**2)} 約半秒で、このコードは次のように出力します。 Number of total solutions: 288 わずか288通り!これは、n=3の次のステップである9x9標準スドクの6,670,903,752,021,072,936,960通りと比較すると、ごくわずかな数です![2] 同時に、非常に不正確なナプキン計算で、Nの関数としての可能な解の数を非常に大まかに近似できます。列とボックスの制約を無視し、行の制約のみを考慮すると、各行にはN!通りの可能な組み合わせがあり、N行あるため、可能な組み合わせの総数はN!^N = (n^2!)^(n^2)となります。 これはひどい上限値であることに注意してください。n=3でこの公式を使用すると約10^50となり、正しい答えである約6.6×10^21をはるかに超えます。 それでも、n=2は小さく、n=3は大きいです! 実際に異なる解を数える 次に、実際に異なる解、つまり解が持ちうる異なる構造を数えたいと思います。 すでに見たように、任意の解が与えられた場合、数字1, 2, 3, 4の任意の順列を適用して新しい解を得ることができます。4! = 24通りの順列があるので、すべての構造は24倍過大評価されていることになります。したがって、理論上、実際に異なる解の数は次のようになります。 288 / 24 = 12通りの異なる解 この質問にアプローチする別の方法があり、それは以前のひどいPythonコードを再利用することを可能にします。重要な事実は次のとおりです。 数字を単なる記号として扱います。それが実際に何であるかは気にしません。それらは何でもよく、それらの任意の順列は有効です。 任意の解において、最初の行(他の行と同様に)は4つの異なる記号を含むことが保証されています。 次に、アイデアは次のとおりです。任意の解構造が与えられた場合、最初の行の最初の記号を1、最初の行の2番目の記号を2、そして3と4についても同様に呼び出します。このようにして、最初の行に1 2 3 4で始まる対応する解で各構造を表すことができます。 2つの異なる解S1、S2が両方とも1 2 3 4で始まる場合、それらは構造的にも異なる必要があることに注意してください。 もしそれらが同じ構造を持っていたら、数字の順列σが存在し、σをS1に適用するとS2が得られるはずです。 しかし、もしσが任意の数字を交換する場合、それをS1に適用すると、1 2 3 4で始まらない解が得られるため、S2と等しくなることはできません。 同様に、もしσがすべての数字をそのままにしておく場合、それをS1に適用すると、正確にS1が得られます。これは仮定によりS2と等しくありません。 したがって、そのようなσは存在できません。