ファームウェアの自由
Firmware Freedom (playtaurus.com)
要約
この記事は、ギタリストがハードウェアの所有権と、それに搭載するソフトウェアを選択する権利について論じています。著者は、現在のマルチエフェクター業界がハードウェアよりもファームウェアやメニュー機能を重視している現状に疑問を呈し、ユーザーが自由にファームウェアを書き換えたり、オープンソースのソフトウェアを実行したりできる「ファームウェアの自由」という概念を提唱しています。これは、ハードウェアの可能性を最大限に引き出し、よりパーソナライズされた音楽体験を実現するための動きです。
全文翻訳
ファームウェアの自由
CoyoPedalをリリースした際に、ハードウェアを所有し、それに何を実行するかを選択することについての段落で締めくくり、それ自体が独立した投稿に値すると約束しました。Redditでのその後の議論で、その段落が人々が話したい部分であることが明らかになりました。そこで、この長いバージョンと、その末尾にある招待状をお届けします。
無限の調整可能性、2つのサウンド
私は25年間ギターを弾き、20年間演奏してきました。その間、重要なマルチエフェクトユニットのほとんどを所有、借用、またはライブで使用し、それらのユニットはすべて同じ約束を私に売ってきました。数百ものアンプ、数千ものプリセット、無限のルーティング、深いメニュー、コンパニオンアプリです。
実際にはこうなります。これらのボックスのいずれかでどれだけ時間を費やしても、結局は数個のサウンドに行き着きます。1つはクリーン、1つはドライブ、おそらく3つ目もあります。それはアナログのペダルボードでもまったく同じように機能し、モデラーでも依然として同じように機能します。私は1つか2つのプリセットで3時間のギグをこなし、曲の要求に応じてエフェクトをオン/オフします。それが仕事のすべてです。
調整可能性は本物です。しかし、プロのプレイヤーにとってはほとんど的外れです。ユニットが私のボードに残るかどうかを決めるのは、もっと地味なことです。必要な入力があるか、十分なフットスイッチがあるか、私も歌うのでマイク入力は機能するか、ケースに収まるか、そして毎晩使用する2つのサウンドが実際に正しく聞こえるかです。
業界はこの2つの質問を間違った順序で捉えています。メニューで競争し、ハードウェアをメニューの配信メカニズムとして扱います。私たちの大半にとっては、その逆です。
ハードウェアは、そのものであるがゆえに購入する
Ampero II Stageを例にとりましょう。私はそれを非常に気に入っています。フォームファクタは適切で、フットスイッチは私の足が期待する場所にあり、欲しいノブやコントロールがあり、マイク入力もあります。歌うギタリストにとって、これはあって嬉しいものではなく、必須です。ハードウェアとしては、私が自分で設計するであろうものに近いものです。
内部には3コアのDSPプラットフォームがあり、私たちの推定では、ESP32の処理ヘッドルームの約5倍の能力があります。そして、フルサイズのNAM A2プロファイルを動作させることはできません。シリコンができないからではなく、ファームウェアがそのように書かれていないからです。
それが、ファームウェアの自由が意味するところのギャップです。良い筐体、良いコンバーター、良いスイッチ、良いスクリーンのコストはいくらでも喜んで支払います。私が納得できないのは、そのハードウェアのサウンド、インターフェース、ワークフローが、ファームウェアを書いた人によって、私のニーズがどうであれ、永遠に固定されていると告げられることです。
私たちはハードウェアを、ハードウェアであるがゆえに購入すべきです。そして、コンピューター、ブートローダーのロックを解除できる電話、またはコミュニティファームウェアを備えた電子書籍リーダーのように、私たちが望むものをそれに実行できるようにすべきです。デバイスニュートラルという議論は新しいものではありません。それは単に、ギタリストの足元にある箱に適用されたことがなかっただけです。
私たちはすでに、これがどのようなものかを小さな形で示しました。iRig HD Xは、良い入力、ヘッドフォン出力、ボリュームホイールを備えたギターインターフェースです。そのファームウェアはそれをインターフェースにしていました。別のファームウェアはそれをアンプモデラーにしました。ハードウェアの何も変わりませんでした。
チップはすでに十分で、安価
この議論のもう半分は、2026年におけるプロセッサのコストについてです。
ESP32-S3はチップ単体で約3ドルです。私たちはA2-Fullをライブで実行しており、アンプの周りに6つのエフェクトとチューナーがあり、USBオーディオインターフェースをホストし、タッチスクリーンを駆動しています。これはS3の限界ですが、CoyoPedalが出荷しているチップです。
ESP32-P4は約4ドルです。最初にそれについて書いたとき、それは1つのA2-Fullモデルを実行しました。現在では、完全にステレオのデュアルレーン構成で、2つのA2-Fullモデルを同時に実行し、さらに10個のエフェクトブロックを並べています。これは、弦セットよりも安価なチップで、完全なステレオのウェット/ドライ/ウェットリグです。
これを、確立されたプラットフォームが構築されている専用DSPと比較すると、DSPにとって有利な比較ではありません。ベクトルユニットを備えた汎用マイクロコントローラーは、算術演算で追いつき、劇的に安価になり、モダンなツールチェーン、USBホスト、Wi-Fi、Bluetoothを無料で提供します。これらのうちの1つを中心にカスタムボードを設計して、サウンドで大手プラットフォームと競合することは、信じられないかもしれませんが、簡単なことです。私たちはまさにそれを実行しています。
秘密のソースはない
これは業界にとって不快な部分なので、はっきりと申し上げましょう。
これに秘密のソースはありません。アンプモデルはオープンです。Neural Amp Modelerはオープンソースであり、キャプチャライブラリは膨大で無料です。エフェクトは教科書的なDSPです。難しい部分、つまり小さなチップに収めること、そしてペダルのように感じさせることは、魔法ではなくエンジニアリングであり、私たちは夏の間ずっとどのように行ったかを書いてきました。
新しいエフェクトを書くことも、本当に速くなりました。もしあなたがセンスがあり、何を聞いているかを知っているなら、夢のエフェクトを設計することは、現代のAIツールがタイピングの多くを担う、1〜2日の作業です。私は最近、その方法で自分の耳に合わせて調整された物理モデリングの春リバーブを作成しました。完全な開示:私は電子エンジニアとして訓練を受け、20年前にオーディオ回路の作業を開始したので、アドバンテージがありました。しかし、それは実行可能であり、私たちはまもなくそのリバーブをプラグインとしてリリースするので、自分で判断できます。
モデルがオープンで、エフェクトが知られており、チップが安価な場合、プロプライエタリに保つために残されているのはファームウェアだけです。企業がそれを閉じたままにするのは、それがまだ閉じられている唯一のものであるからであり、再構築できないものが含まれているからではありません。
円環
15年前、私はpedalboard.jsを構築しました。これはWeb Audio APIを使用してブラウザでギターエフェクトを構築するためのライブラリでした。それは最高の意味でのおもちゃでした。ページ上でペダルをドラッグして再生しました。
今日、CoyoPedalはブラウザで実行されており、ほぼ同じ方法ですが、同じコードが3ドルのマイクロコントローラーにコンパイルされ、実際のアンプモデルを実行します。私たちは円環を一周し、pedalboard.jsがあまりにも早すぎたもの、つまり単一のメーカーに属さないギターエフェクトのためのオープンエコシステムにとって、ついに適切な時期が来たのだと思います。
私たちはそのハードウェア側も真剣に構築しています。私たちは、これらの原則に基づいて構築されたユニットを現実のものとするために、世界で最も革新的な楽器メーカーの1社と提携しました。準備ができたら、さらに詳しくお知らせします。
一緒に作りたいもの
CoyoPedalは種です。目標は、それがプレイヤーが選択した任意のプロセッサプラットフォームおよび任意のハードウェアにロードできる、コミュニティ主導のギター処理ファームウェアに成長することです。アンプエンジン、エフェクト、プリセット、インターフェースを備えた単一のコードベースが、今日S3とP4をターゲットにし、明日あなたが指し示すであろうあらゆるDSPまたはマイクロコントローラーをターゲットにします。ボックスのデイジーチェーン接続は「もっと必要だ」という質問への1つの答えですが、より大きなチップで同じリグを実行するファームウェアは、より良い答えです。
それは私たちだけではできないことなので、私たちはそれを望んでいません。したがって、はっきりと申し上げます。
- オープンソースコミュニティ。 ソースはGitHubにGPLv3ライセンスで公開されています。新しいボードへのポート、新しいエフェクト、より良いエディター、テストカバレッジ、ドキュメント:すべて歓迎されており、私たちはあなたが始めるのを手助けします。
- ギターコミュニティ。 あなたのリグが実際に何を必要としているか教えてください。機能リストではなく、2つのサウンドと6つのスイッチです。ペダルを構築し、アンプをキャプチャし、私たちのものより優れたリバーブを書き、私たちに見せてください。
- プロセッサ企業。 ベクトルユニットとUSBホストを備えたチップを製造しているなら、私たちはそれに実行させたいです。私たちはS3とP4を扱ってきました。あなたのシリコン上でエンジンを起動し、数値を公開することに喜んで協力します。
- 既存のペダルおよびモデラー企業。 これが私たちが最も気にかけている招待です。あなたはすでに人々が愛するハードウェアを作っています。それらを開放してください。コーデック、スイッチ、スクリーン、DSPを文書化し、ブートローダーのロックを解除して、ファームウェアをコミュニティが改善できるものにしてください。あなたはより多くのハードウェアを販売することになり、少なくなることはありません。そして、あなたの顧客は決して出荷されないモデルを待つことをやめるでしょう。
誰も、自分のファームウェアを無償で提供するように求めているわけではありません。私たちは、別のドアが入れるように、ドアを開けるように求めています。
もしあなたがこれらに該当するなら、連絡してください。ファームウェアの自由は、この分野全体が進んでいる方向であり、私たちはその先頭に立つつもりです。新しい世界へようこそ。