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Ink and Switchのインタラクティブなホームページ

Ink and Switch interactive homepage (inkandswitch.com)

264 pointsby iFreilicht28 コメント

要約

Ink & Switchは設立10周年を記念して、インタラクティブなアート作品「Tenfold」を発表しました。同社は、人間の知性を増幅する新しいコンピューターの実現を目指し、ローカルファーストソフトウェア、Malleable Software、Programmable Ink、Universal Version Controlといった研究分野で、データ所有権の回復やカスタマイズ可能なツール開発に取り組んでいます。

全文翻訳

Ink & Switchは今年で10周年を迎えます。私たちは、友人たちの助けを借りて、この記念としてインタラクティブなアート作品をデザインしました。ぜひ触れてみてください!どこでもクリックしたりドラッグしたりできます。私たちはこれをTenfoldと名付けました:10の文字、10年の歳月。私たちは、私たちのリサーチから生まれたテクノロジーでこれを構築しました。ストーリーとプレイグラウンドを読んでみてください。Tenfoldのデザインは気に入りましたか?着てみましょう。スタイルユニセックスTシャツウィメンズTシャツポスターカラーブラックホワイトネイビーサイズS M L XL 2XL注文するTenfold:Ink & Switchの10周年を祝う独立したリサーチラボは、思考のためのツールの未来を探求しています。私たちは、人間の知性を増幅する新しいコンピューターを構想しています。より明確に考え、より効果的に協力することを助け、いつでもどこでも利用できるシステムです。私たちの仕事の詳細は進化し続けていますが、私たちがやることすべてはこのビジョンの追求にあります。リサーチエリア私たちのリサーチは、理論計算機科学から実践的なユーザーエクスペリエンスまで、幅広い分野に及びます。私たちは4つの主要なテーマにリサーチを集中しています。ローカルファーストソフトウェアユーザーにデータを取り戻し、あらゆるツールでのコラボレーションを可能にするソフトウェアアーキテクチャを探求します。Malleable Software人々が独自のニーズを満たすために、その場でツールをカスタマイズできるソフトウェア環境を設計します。Programmable Inkアイデアをスケッチするための動的なメディアを発見します。そこでは、紙にインクを塗るのと同じくらい自然に、振る舞いやインタラクションを追加できます。Universal Version Control人々が代替案を探求し、履歴を追跡し、あらゆる種類のメディアでより良く協力するのを助けるツールを構築します。注目の作品私たちは、ウェブサイトや学術的な場でのリサーチ結果を発表しています。以下は、最も人気のあるエッセイと最近のラボノートのセレクションです。さらに詳しい情報は、私たちの執筆の全リストをご覧ください。また、新しい作品を発表した際に通知を受け取るには、ニュースレターを購読してください。Malleable Softwareロックダウンされたアプリの世界でユーザーの主体性を回復する。2025 エッセイAmbsheets:シナリオを探求するためのスプレッドシート可能性の空間を探求し、より良い意思決定を行うための新しい種類のスプレッドシートを発明します。ラボノートKeyhive:ローカルファーストアクセス制御セキュアで信頼性の高いコラボレーションのための機能とエンドツーエンド暗号化を備えたローカルファーストアクセス制御システム。ラボノートPatchwork:ローカルファーストMalleable Softwareクリエイティブワークのための動的な環境に関するリサーチプロジェクト。ラボノートLivelymerge:コラボレーティブプログラミングカーネルに向けて複数のユーザーがオブジェクトメモリ全体を同時に共有する自己維持システム。ラボノートEmbark:計画を立てるための動的なドキュメントライブデータと計算が、非公式な旅行計画を徐々に豊かにする方法を探求します。2023 エッセイInkbase:Programmable Ink手描きのスケッチがスプレッドシートのようにプログラム可能になったら、何が可能になるでしょうか?2022 エッセイローカルファーストソフトウェア:クラウドにもかかわらず、あなたはあなたのデータを所有するユーザーがデータの所有権を保持できる新しい世代のコラボレーティブソフトウェア。2019 エッセイプロダクションソフトウェア私たちのリサーチプロジェクトのいくつかは、積極的に開発され、広く使用されているツールに成長しました。Allume(旧Muse)ユーザーが柔軟なキャンバスを使用してアイデアを視覚的にブレインストーミング、整理、接続できるデジタルワークスペース。Automergeオフラインでも、デバイス間で変更を自動的に同期するコラボレーティブアプリケーションを構築するためのライブラリ。ラボメタ私たちのラボは、少数の人々や組織のサポートのおかげで存在しています。彼らは私たちの目標を共有しています。科学者、ジャーナリスト、クリエイティブな思考を持つ人々が、彼らの人間性を尊重する強力なツールで重要な仕事ができるように支援することです。サポーター私たちの継続的なリサーチは、個人および企業のスポンサー、そして世界中の機関からの助成金によって支援されています。出演私たちは執筆で最もよく知られていますが、Ink & Switchのメンバーは、以下のような業界および学術会議で時折発表しています。詳細については、過去および今後のすべての出演をご覧ください。Local-First Conf 2026年7月12~14日ラボ全体がベルリンで開催されたLocal-First Confに参加し、Patchwork、PlayBook、Automergeなどのプロジェクトの最新の進捗状況を共有する特別なラボデーも開催されました。GodotCon 2026年4月Lilith Duncanは、Automergeベースのバージョン管理とコラボレーションを追加するGodotゲームエンジンのプラグインであるBackstitchについて講演しました。