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MPEG-2 トランスポートストリームとMOQ:はい、MPEG-TSは今日でも依然として関連性があります
MPEG-2 Transport Streams and MOQ: Yes, MPEG-TS Is Still Relevant Today (red5.net)
要約
この記事は、新しいビデオストリーミングプロトコルが成功するのは、技術的な優位性だけでなく、実際の課題を解決し、業界の運用に適合するかどうかにかかっていると論じています。MPEG-2トランスポートストリーム(MPEG-TS)は古い技術と見なされがちですが、ライブビデオインフラストラクチャの大部分で依然として不可欠な役割を果たしており、MOQ(Media over QUIC)との互換性を確保するための新しいIETFドラフトの重要性を強調しています。このドラフトは、既存のワークフローとの統合を容易にし、MOQが実際の放送環境で成功するための現実的な側面に対処することを目的としています。
全文翻訳
長年にわたりストリーミングインフラストラクチャを構築してきた中で学んだことの一つは、新しいビデオストリーミングプロトコルは、単に技術的に優れているという理由だけで成功するわけではないということです。それらは、実際の課題を解決しつつ、業界が実際にどのように運用されているかに適合する場合に成功します。それが、私たちがInternet Engineering Task Force(IETF)および進行中のMOQ(Media over QUIC)標準化作業にますます関与するようになっていることに興奮している理由の一部です。
MOQトランスポートのためのMPEG-2トランスポートストリームパッケージングに関するIETFドラフト
先週、当社のソリューションアーキテクトであるPaul Gregoireは、Synamediaのビデオネットワークテクノロジー担当シニアディレクターであるGwendal Simonと共に、MOQのためのMPEG-2トランスポートストリームパッケージングに焦点を当てた新しいIETFドラフトを共同執筆しました。このドラフトは数時間以内にHacker Newsのトップページに到達しましたが、そこでの議論の多くはこの新しいドラフトの価値を誤解していました。
MPEG-2 TSは古い放送技術のように聞こえるかもしれませんが、現実には、世界のライブビデオインフラストラクチャの膨大な部分が依然としてそれに依存しています。コントリビューションフィード、放送ワークフロー、衛星配信、そして多くの既存のパッケージングパイプラインは、何らかの形でトランスポートストリームに依存しています。そのため、MPEG-2 TSを「古い」と却下する人もいますが、現実にはストリーミングエコシステムの巨大な部分が、それが信頼性が高く、膨大な量のインフラストラクチャとハードウェアでサポートされているため、依然としてそれに依存しています。実際、それはSRTのトランスポートフォーマットとして使用されており、Haivisionの2026 Broadcast Transformation Reportによると、今日の放送業界で圧倒的に支配的なインジェストプロトコルです。そしてはい、SRT上で技術的に他のプロトコルを使用できることは理解していますが、今日の使用の99%はMPEG-TSです。
だからといって、新しくてより良いアプローチが存在すべきではないということではありません。それは絶対に存在するべきです。しかし、MOQが実際の放送およびコントリビューション環境で成功するためには、既存のワークフローとの互換性が非常に重要です。このドラフトは、新しいフォーマットを排除することではありません。それは、人々が今日すでに実行しているシステムにMOQがクリーンに統合できるようにすることです。
このドラフトはまた、ストリーミングエンジニアリングの外部の人がしばしば十分に考えない、実際的なデプロイメントの現実にも触れています。
ランダムアクセスポイントとストリーム結合の動作。
代替ビットレートトラックの切り替え。
リレーおよびサブスクライバー処理。
マルチプログラムトランスポートストリームの処理。
タイミング、PCR継続性、およびSCTE-35シグナリング。
認証およびセキュアオブジェクト配信。
これらの詳細はすべて、MOQが実験的なデモを超えて本番の放送環境に進むにつれて、より重要になります。これは私の以前のブログで説明しました。
Chris Allen
Red5 CEO
Chris AllenはRed5の共同創設者兼CEOであり、ビデオストリーミングソフトウェアとリアルタイムシステムで20年以上の経験を持っています。この分野のパイオニアとして、彼はRTMPプロトコルのリバースエンジニアリングを共同で主導し、AdobeのFlash Communication Serverの最初のオープンソース代替製品を立ち上げました。Chrisは十数件の特許を保有しており、ライブビデオ、インタラクティビティ、エッジコンピューティングの交差点で革新を続けています。Red5では、NVIDIA、Verizon、およびグローバルなテクノロジープラットフォームを含むクライアントに、低遅延で同期されたビデオ体験を提供するTrueTime Solutionsを主導しています。彼の現在の仕事は、AIとリアルタイムストリーミングを統合して、次世代のインテリジェントビデオアプリケーションを強化することに焦点を当てています。
Chris Allenによる
Chris AllenはRed5の共同創設者兼CEOであり、ビデオストリーミングソフトウェアとリアルタイムシステムで20年以上の経験を持っています。この分野のパイオニアとして、彼はRTMPプロトコルのリバースエンジニアリングを共同で主導し、AdobeのFlash Communication Serverの最初のオープンソース代替製品を立ち上げました。Chrisは十数件の特許を保有しており、ライブビデオ、インタラクティビティ、エッジコンピューティングの交差点で革新を続けています。Red5では、NVIDIA、Verizon、およびグローバルなテクノロジープラットフォームを含むクライアントに、低遅延で同期されたビデオ体験を提供するTrueTime Solutionsを主導しています。彼の現在の仕事は、AIとリアルタイムストリーミングを統合して、次世代のインテリジェントビデオアプリケーションを強化することに焦点を当てています。Chris Allenのすべての投稿を表示。