HN 日本語サマリー

← 一覧へ戻る
その他

タイニー・ブリュタリズム

Tiny Brutalism (placeholders.itch.io)

168 pointsby abetusk32 コメント

要約

「タイニー・ブリュタリズム」は、ブルータリズム建築にインスパイアされた、リラックスできるサンドボックス型建築ゲームです。プレイヤーは目標なく、好きなように奇妙なモニュメントや不可能な構造物、コンクリートの塔などを自由に作成できます。ユーザーからは、ゲームの楽しさや将来性への期待とともに、操作性や自動生成される要素に関する改善提案も寄せられています。

全文翻訳

Placeholdersによる全投稿を表示する Placeholdersフォローする Placeholdersフォロー中 コレクションに追加する コレクション コメント 開発ログ 関連ゲーム 関連 タイニー・ブリュタリズム Windows、macOS、Linux向けのダウンロード可能なゲーム 今すぐ購入 5.00 USD 以上 タイニー・ブリュタリズム あまり居心地の良いとは言えない建築を作るための、居心地の良い小さなサンドボックス。 タイニー・ブリュタリズムは、ブルータリズム建築にインスパイアされた、リラックスできる自由形式の建築ゲームです。奇妙なモニュメント、不可能な構造物、コンクリートの塔、あるいは単に巨大な壁を作成できます。目標はなく、正しい作り方もありません。ただ、あなたが作りたいものを自由に作ってください。 操作方法 * クリック: 建築(クリック&ホールドでエリアを埋める) * Shift + クリック: 削除 * ホールド&スクロール: バリアントを切り替える * Ctrl/Cmd + Z: 元に戻す * 太陽アイコンをクリック: 昼夜を切り替える * Esc: メニュー、設定、区画サイズ カメラ * 右ドラッグ: オルビット * 中ドラッグ: パン * スクロール: ズーム あなたの作品をぜひ共有してください!写真はローカルに保存されます。「設定」の「フォルダを開く」を使用して取得してください。 詳細情報 3日前に更新 7日前に公開 ステータス リリース済み プラットフォーム Windows, macOS, Linux 評価 星5つ中4.6(合計8件の評価) 作者 Placeholders Unityで作成 タグ 3D, 白黒, ブロック, ブルータリズム, 居心地が良い, クリエイティブ, ミニマリスト, リラックス, サンドボックス, Unity AI開示 AI支援 コード 購入 今すぐ購入 5.00 USD 以上 このゲームをダウンロードするには、最低価格の5 USD以上で購入する必要があります。以下のファイルにアクセスできるようになります。 TinyBrutalism-linux-x86_64-0.2.0.zip 112 MB TinyBrutalism-mac-0.2.0.zip 101 MB TinyBrutalism-windows-x64-0.2.0.zip 88 MB 開発ログ エコ・ブリュタリズム アップデート 3日前 コメント コメントを残すにはitch.ioでログインしてください。 elia.basso 38分前 Windowsでゲームが起動後にクラッシュします!どうすればいいですか? 返信 Tillindar 3時間前 はい、私もです。T_T 購入できません。Steam経由で支払えるようになるといいのですが。それがもっと簡単になるでしょう。 返信 Reaso 5時間前 おお、これは良いですね!木製ブロックタイプのゲームが大好きです :D 色とテクスチャはちょうど良く、ブロックの選択も良いです。ただし、私の意見では、ゲームを meh にしていることが一つあり、もう少し作業が必要かもしれません:一貫性。(長文注意) タイニー・ブリュタリズムは、プレイヤーにコントロールを与えるか与えないかの間でためらっており、現在行われている奇妙な半々ではなく、その2つのオプションのどちらかを選択する方がゲームは良くなると思います。説明させてください。 Townscaperでは、プレイヤーは装飾をコントロールできません。ゲームには固定されたアルゴリズムがあり、特定の形状が作られると装飾が表示されます。プレイヤーが欲しいものを正確に建てるには、どのブロックのパターンがどの装飾を作るかを学ぶ必要があります。Tiny Gladeでは、プレイヤーは何が起こっているかを完全にコントロールできます。彼らはすべてが表示される場所を決定します。ゲームはそれ自体では何も作成しません。 ここではタイニー・ブリュタリズムでは、サポートや雨樋などの機能が自分で表示され、プレイヤーがコントロールできる機能(ドア、窓、植物)があるという奇妙な中間状態があります。また、一部の機能は自分で表示され、かつ私がコントロールできるため、大きな空の壁を作りたい場合は、壁を作ってからすべての窓を削除する必要があります。橋を架けることはできませんが、表示される橋を削除する必要があり、スロープも同様に、自分で配置できますが、ゲームはランダムに配置することもあります。 タイニー・ブリュタリズムには、プレイヤーが配置するブロックと、自分で発生する装飾との間に、より明確な区別が必要だと思います。窓をコントロールさせてランダムに配置しないか、ゲームに窓がどこに配置されるかを決めさせます。(窓の例が最も気になる点ですが、スロープ、橋、ケーブルについても同様です。 また、いくつかの便利な機能も役立つでしょう。 表示の削除と移動が同じ入力で行われるのは最高ではありません。ビルドと削除を切り替えるボタンがあると良いでしょう。これにより、ドラッグして削除することも可能になります。 Ctrl+Z と Ctrl+y - 元に戻す/やり直しは必須です 一般的に、より多くのキーボードショートカット!その宝石をマウスのみにしないでください オプション間の切り替えは、現時点では最高ではありません。すべてが表示されるメニューは最良のオプションではないことはわかっていますが、最後に配置したブロックを毎回コピーするか、何か他のものかもしれません? コンテンツの提案: 水、スイレン、壁の苔 フル幅の階段 丸い柱、丸い窓、丸いスロープ(スケートパークのように) 本物の穴が開いたブロック(四角と丸) これらのすべてのために、私は喜んで5〜10ダブロンを追加で支払います!あなたは素晴らしいゲームを持っています、そして私はそれがどこへ行くのか見てみたいです! 返信 Luc_Ienn 7時間前 (1編集) これを作って楽しんでいます。ゲームでの3番目のプロジェクトで、構造物を作るのに良いリズムを見つけました。後でゲームでできることについて、いくつかの楽しい芸術的なアイデアがあり、これを入手できて嬉しいです。 返信 Luc_Ienn 6時間前 (6編集) (+1)フィードバック/リクエスト: --操作方法には「ホールド&スクロールでバリアントを切り替える」とありますが、私の知る限り、これでは柱や斜めサポートを調整または作成することはできません。これらの機能について、ある程度のコントロールがあると良いでしょう。ランダムに生成される壁の隆起についても同様です。ただし、これがTiny Glade(およびTownscaper)に似ていることは理解していますので、それが維持される必要がある場合は理解します。ランダムに生成される排水管については、それほど気になりません。それは大丈夫です。 --バグかどうかはわかりませんが、ビルド高さ制限で橋が生成された場合、構造物の端のブロックの表面を右クリックして橋を削除することはできません。橋も自由形式で作れる方法があればいいのですが。 --もう一つ気づいたのは、ドアは地面レベルにしか建てられないということです。バルコニーや階段を上がった高いプラットフォームにドアを作ることができません。ドアがすべての表面の一般的な壁の装飾ファミリーの一部であれば良いのですが。 --最後に、ライトを誤って削除しすぎるのは簡単です!ビルドを回転させたり、ライトを配置したりしているときに、回転中に誤ってライトを右クリックしてライトを削除してしまったことが何度あったか数えられません。ライトの削除を通常のShift+クリックにするのは可能ですか? 返信 amptcat 16時間前(+3) 建物を何らかの3Dモデル形式で出力できますか? 返信 metascrawl 19時間前(+3) 返信 Fishy 1日 ago(+3)(-2) このゲームをとても楽しんでいます。価格に見合う価値が100%あり、非常に有望な未来があると思います。 画像のようなビルドや一般的な用途に、半ブロックのようなものが非常に役立つと思いますが、現在のツールでも非常に楽しいビルダーです。 返信 STOOKI47 17時間前 Nice Molchat Domaの参照です!彼らの音楽をBGMにゲームのタイムラプス動画を作成しました :) 返信 Wizardthieffighter 1日 ago これは素晴らしい小さなビルダーです。本当に楽しんでいます。 私の絵の参考資料を生成するのに非常に役立つことがわかります。 返信 Noah 1日 ago(+2) これは遊ぶのにとても楽しい小さな玩具です!!! 自己申告のエコ・ブリュタリズム愛好家として、これは私の欲求を深く満たしてくれます。本当にゴージャスなものを作るのはとても簡単で、霧は少し強すぎますが、それでも本当に美しいゲームです。Macビルドに本当に本当に感謝しています!! 私が苦労したことのいくつかから生まれたUI/UXの提案をまとめましたが、それらを使用する義務はありません(私はデザイン学位を持っているだけのランダムな見知らぬ人です lol) もの | 問題 | 私の提案 葉っぱのアイコン | 紛らわしい - 植物のアイコンは植物を配置することを示唆しますが、一般的な低木/草が配置されます。木を配置するには、ピンのように見えるアイコンをクリックする必要がありますが、これは少し奇妙です | 葉のアイコン -> 草のようなもの? ピンアイコン -> 木のアイコン バリアントの変更 | 異なるバリアントを切り替える方法が非常に不明確で、現在のシステムは私が欲しいものを通り過ぎてしまうことが多かったため、少しイライラしました | ホールドするとメニューが表示され、特定のバリアントを選択できるようなインタラクション?あるいは、ライトの明るさのために行ったことをコピーして、ホイールでスクロールできるようにする? 返信