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プログラミング

シティビルダーゲームには魂の問題がある pt.2

City building games have a Soul Problem pt.2 (radical-elements.com)

64 pointsby lexx56 コメント

要約

この記事は、シティビルダーゲーム、特にCities: Skylines 2における美的側面への失望について論じています。著者は、ゲーム内の都市がしばしば人工的で、不自然なほど清潔で、現実世界の都市が持つ有機的な乱雑さや歴史の痕跡を欠いていると指摘しています。プレイヤーが細部まで手作業で作り込まないと、ゲームは生命感を失い、単調になると主張しています。

全文翻訳

シティビルダーゲームには魂の問題がある pt.2 2026年10月3日 | Alex Lingris Cities: Skylines 2への失望にもかかわらず、私は時折このゲームに戻ってきてしまいます。自分でもコントロールできません。それは深い内なる必要のようなものです。子供の頃、私たちは絵の描かれた小さな街のあるフェルトマットの上でオモチャの車で遊んだり、もっと産業的な願望を持っていた時は、お母さんのバラの茂みのすぐ隣で、トンネルや橋のある建設現場を土の上で作り上げたりしました。私たちの中には、列車、トンネル、駅のあるミニチュアモデリングの世界にプレイルームを変えることを決めた、あの叔父さんがいた人もいるでしょう。私は、私の若い頃の空想の小さな絡まりが、Cities: Skylinesを起動して生きている街を建てるという必要性に変わるのだと思います。前回の記事では、ジャンルをより広く扱い、興味深い議論(主にRedditで)を巻き起こしたいくつかのアイデアを探りました。シミュレーションについては多く語りましたが、美学についてはあまり語りませんでした。今日は、私の文章は技術的なものではなく、代わりに美学と、私の街を眺めるたびにがっかりさせられるその度合いについて論じます。 表面はすべて正方形で平坦 すべてが正方形で不自然です。私の街のランダムな部分を見て、なぜこんなにも醜いのかを理解しようとしていました。なぜ私はAlt+F4を押したくなるのでしょうか?ここでは、歩道、建物のタイル、そして草が出会う場所が見えます。これはあなたにとってきれいに見えますか? このように見えるようにするには、どれほど難しいでしょうか? MODやデカールを使えば、類似またはそれ以上の結果が得られることは分かっています。しかし、私たちの大半にとって、街の隅々まで40時間かけてマイクロマネジメントするのは現実的ではありません。そして、それだけの時間をかけなければ、すべてが生命感のないものに感じられます。また、私がこれらのゲームで本当に楽しんでいることの一つは、ただ街を眺めて、アルゴリズムが生成したものを目にすることです。驚かされることです。もし私がそこに座って、すべての小さな角を手作業でペイントしたら、その「魔法」は失われます。 神経質な清潔さ 先ほども言ったように、私が街を作る理由の一つは、後でランダムな角を眺めることができるようにするためです。アテネのダウンタウンを散歩するときも同じです。街の魅力的な小さな側面を探します。必ずしも美しいとか、きれいとかではなく、物語を語るシーンです。このゲームでは、すべてが神経質なまでに「消毒」されています。これらの小さなテクスチャが全体的な雰囲気にどれほど違いをもたらすかを見てください。 階段はどうした? なぜか、このゲームは階段に敵対しています。階段は手に入らないのでしょうか?もし私がゲームのデザイナーだったら、実際の都市の写真100枚を見て、それらを構成するもののいくつかを書き留めるでしょう。例えば: 階段 穴 ゴミ ケーブル 落書き 建設現場 足場 ポール 過去の痕跡(再利用された公共スペースや建物) 葉 有機的な形状 あなたの近所がどうなっているかは分かりませんが、私の近所では、50軒に1軒くらいしか、あんなにきれいで整理整頓されていません。ほとんどは湿ったシミ、雑草、庭に放置されたおもちゃ、バルコニーに干された洗濯物があります。錆びた手すりがあるものもあります。手入れの行き届いたものでさえ、角には自然がその働きをさせています。そして、自然の働きは完璧な緑の四角形ではありません。 貧しく見捨てられた家々 残念ながら、どの現実の都市にも、貧しい地域や家が荒廃している、あるいは非常に状態の悪い場所があります。これは、現実感と有用なフィードバックの両方を提供する別の美的要素です。問題がどこにあるかを知るために、統計パネルを開く必要はないはずです。ただ街を眺めるだけで、風景は語ることができるはずであり、語るべきです。将来のシティビルダーゲームやCS2のDLCが、シティビルダーに魂と個性を加えることに焦点を当てることを願っています。それまでは、ボブ・ロスの本能に頼るしかありません。 議論:r/CitiesSkylines/ r/CityBuilders/ Hacker News AI開示:人工知能は、校正、説明的な画像代替テキストの生成、および「改善された」ビジュアルコンセプトの作成にのみ使用されました。