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VGHFデジタルアーカイブ、雑誌5000点超えを達成。今後の展望は
VGHF Digital Archive passes 5000 magazines. Here's what's next (gamehistory.org)
要約
Video Game History Foundationのデジタルアーカイブが、新たに5000誌以上の雑誌を追加し、過去1年半でコレクションを3倍以上に拡大しました。このマイルストーン達成にはコミュニティからの多大な貢献があり、今後は日本語雑誌のサポートも開始し、Neo Geo Freakを皮切りに、より広範な歴史資料へのアクセスを提供していきます。
全文翻訳
Video Game History Foundationは、ビデオゲームの歴史研究ライブラリを構築するというプロジェクトの主要なマイルストーンとして、デジタルアーカイブに合計5000誌以上の雑誌を追加しました。
去年のデジタルアーカイブ立ち上げ時には、研究アクセス用に無料で提供される、絶版でテキスト検索可能な雑誌1500点以上の初期コレクションを発表しました。それ以来、そのコレクションの規模は3倍以上に拡大し、現在では約60万ページ、棚スペースにして約100フィートに相当します。
私たちの雑誌ライブラリは、1981年から2026年までの46年間のビデオゲームの歴史を網羅しています。立ち上げ以降の主な追加資料には、数百誌の業界誌、歴史的に重要なニュースレター、ニッチなゲーミングコミュニティ向けの出版物があります。これらを合わせると、Video Game History Foundationがこれまでにカタログ化した物理雑誌コレクション全体の約60パーセントを占めます。
このマイルストーンは、コミュニティ主導のスキャンプロジェクトからの支援なしには達成できませんでした。私たちの共同の努力により、彼らの雑誌スキャンを強力な研究ツールへと転換しました。デジタルアーカイブ内の雑誌の約3分の1はVideo Game History Foundationによってデジタル化され、残りは外部グループから提供されました。
協力してくれたグループや個人に感謝します。コミュニティ主導のスキャングループであるRetromags、Out-of-Print Archive、Sega Retro、AtariAge、Atari Compendium、CGW Museum、The Odyssey² Homepage、TOSEC-PIX、eXoDOS、Gaming Alexandria。
業界パートナーや、Electronic Gaming Monthly、Game Developer、Game Informer、MCVの卒業生。
そして、157件のスキャンとデジタル雑誌を提供してくれたVGHFのパトレオンメンバーであるChris Chapman氏に特別な謝意を表します。彼は非提携の貢献者の中で最も多くの資料を提供してくれました。
デジタルアーカイブを立ち上げてからわずか1年半ですが、ビデオゲーム史研究への変革的な影響をすでに実感しています。実際、VGHFデジタルアーカイブはすでにWikipediaにおける絶版ゲーム雑誌の主要な参照ソースとなっており、500件以上の引用があります。
整理された、自由にアクセス可能な研究プラットフォームという私たちのビジョンに研究者たちがこれほど早く反応してくれたことに感謝しています。
また、コミュニティからは、雑誌ライブラリに追加してほしい機能やシリーズについても意見を聞いています。私たちはそのフィードバックを真摯に受け止め、今後の方向性を決定するのに役立てました。
日本語雑誌の導入
皆様の声に応え、デジタルアーカイブで日本語雑誌のサポートを開始しました。日本語雑誌はビデオゲーム史を研究する上で不可欠なリソースです。特に、開発者へのインタビュー(ほとんどが再版されていないもの)や、日本のプレイヤー文化に関する一次資料の豊富な情報源となります。
日本語雑誌のデジタル化には、いくつかのコミュニティプロジェクトが存在しますが、独自の文化的および法的な課題に直面することがよくありました。私たちは、英語雑誌の場合と同様に、コミュニティの作業の上に私たちのデジタルアーカイブを構築することを目指しています。
どのように実現しているか
本日、パイロットプロジェクトとして、1995年から2000年までNeo Geoホームおよびアーケードプラットフォームのゲームを扱っていた雑誌「Neo Geo Freak」の研究アクセスを開始します。
Neo Geo Freakは、日本語資料をデジタルアーカイブに追加するために必要な作業を検討する上で、実用的な出発点として最適でした。昨年、寛大なコミュニティメンバーがNeo Geo Freakの全号を私たちのライブラリに寄贈してくれ、さらにこの雑誌はすでにユーザーJapanese Magazine Scansによってデジタル化されていたため、私たちの側の作業量を大幅に削減できました。
より重要なのは、Neo Geo Freakが日本語出版物に見られるユニークな資料の良い例であることです。Neo Geoプラットフォームは、世界的に見ても日本で特に成功を収めており、英語圏のプレスでは見られないような、継続的な報道の優れた候補となります。
しかし、日本語雑誌をライブラリに追加することは、単にPDFをアップロードするほど単純ではありませんでした。私たちはアーカイブでの資料の提示方法に高い基準を設けており、スタッフが流暢ではない言語で書かれた内容の濃い雑誌で、これらの基準を満たすことは容易ではありませんでした。
まず、日本語スクリプト認識の最適な方法を決定するために、同業のコミュニティと協力しました。日本のプロのアーキビストは、英語雑誌で使用しているテキストマッピングツールセットに統合した、日本語文書転写に推奨されるライブラリを教えてくれました。その結果、現在どのデジタルアーカイブでも最も正確なテキスト検索可能な日本語雑誌が実現したと信じています。私たちは、日本語資料を研究に使用するゲーム史研究者によって結果を検証し、出力が信頼でき、大規模に使用可能であることを確認しました。
英語話者の聴衆にとってNeo Geo Freakをより発見しやすくするために、雑誌全巻の主要記事を英語でインデックス化するという追加ステップを踏みました。10,000ページもの日本語テキストを翻訳しようとするのではなく、日本語が堪能なボランティアのグループを集め、各号の主要記事とインタビューのリストを作成しました。これは、自動一括翻訳に伴う落とし穴を避けつつ、これらの雑誌の内容へのアクセスをより容易にするための実用的で効率的な方法だと考えています。ユーザーは必要に応じて、自分の好みのツールを使って雑誌のテキストを翻訳することが奨励されています。スマートフォンのカメラを使うだけでも可能です。
日本語雑誌の完全サポートには、デジタルアーカイブプラットフォームのいくつかの改善も必要でした。このパイロットプロジェクトのために追加した新機能には、言語によるアイテムのフィルタリング、右から左へのページレイアウトの表示、単語間のスペースがない日本語テキストの検索結果でのサポートなどが含まれます。また、すでにデジタルアーカイブにあったFromSoftwareのプロモーション資料などの日本語資料を、新しい基準に合わせて再処理しました。
今後の展望
これは、私たちのライブラリにおける、より多くの国際的な資料への取り組みの始まりとなることを願っています。Video Game History Foundationは、最も広範な日本語雑誌コレクションを持っているわけではありませんが、この新しい構造により、私たちが所有する資料をより効率的に扱うことができるようになります。また、より広範な日本語資料のライブラリを持っているが、それを研究リソースに変えるための支援を必要としている他の組織やコレクターとも協力することに前向きです。
このプロジェクトは、このパイロットプロジェクトの実施を検討する上で必要だった専門知識と言語能力を持つコミュニティボランティアの努力と意見のおかげで実現しました。Brian Clark、Rob Curl、Misty De Méo、Dave Fishel、Akito Inoue、Stef “pidgezero_one” Kischak、Lillian McIntyre、Stephen Meyerink、Adria Millerの協力を得ました。
進捗状況はいかがですか?
これまでの進捗状況について、皆様のご意見をお聞かせください。日本語出版物を研究アーカイブに追加することは、私たちにとってエキサイティングな新しい一歩であり、これらの資料をそれにふさわしい敬意と忠実さをもって扱っていることを確信したいと考えています。もしあなたが研究で日本語資料を扱っているなら、ぜひあなたの考えを聞かせてください。肯定的なフィードバックも歓迎します!
今後数年間で追加を計画している、さらに70,000ページ(!)の資料を検討しており、さらに進む前に正しい方向に向かっていることを確認したいと考えています。(そして、もしあなたが日本語に堪能であれば、次に私たちが追加を計画している雑誌のインデックス作成にご協力いただけると嬉しいです!ライブラリチームにご連絡ください。)
デジタルアーカイブを利用し、コレクションの拡大を奨励してくださったすべての方々に感謝します。私たちは、皆様のためにライブラリを構築しています。