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科学・技術

ヘッドセットなしでVRに入る方法

How to head into VR without wearing a headset (kyushu-u.ac.jp)

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要約

九州大学の研究者たちは、ヘッドマウントディスプレイの「装着型」という常識を覆し、空中成像光学を用いて座るだけで仮想現実に入ることができる新しい方法を提案しています。このシステムは、ユーザーがヘッドセットを装着することなく、椅子に座ったまま広大な劇場のような視覚体験を可能にし、VR酔いの軽減や、より小さな空間での没入型体験の創出にも貢献する可能性があります。

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トップニュース研究成果ヘッドセットなしでVRに入る方法ヘッドセットなしでVRに入る方法九州大学の研究者たちは、ヘッドマウントディスプレイの「装着型」という常識を覆し、空中成像光学を用いて座るだけで仮想現実に入ることができる新しい方法を提案しています。Associate Professor Shogo Fukushima情報科学電気工学部2026.10.06研究成果テクノロジー福岡、日本—かさばるゴーグルを装着し、ぎこちなく円を描き、そこにはないものを掴もうと手を伸ばす人。これが多くの人が思い描くバーチャルリアリティのイメージであり、九州大学の研究者たちが変えたいと考えているものです。2026年7月19日に発表された論文「Proceedings of the Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Emerging Technologies (SIGGRAPH Emerging Technologies ’26)」で、チームはVRディスプレイがどのようなものであるべきかを再考しました。特別に設計された椅子は、空中成像光学を使用して、システムの物理的な制約をはるかに超えた立体仮想シーンを表示します。これにより、ユーザーはヘッドセットを装着することなく、コンパクトな椅子の中から広大な劇場のようなビューを体験できます。「実際、このプロジェクトは、ある学生がVRでの長時間の滞在がどれほど難しいか不満を言ったことから始まりました」と、九州大学情報科学電気工学部准教授の福島翔氏は回想します。「彼はある日はVRの中にいる時間の方が外にいる時間よりも長いのです。彼はそこで寝ようとさえしましたが、ヘッドセットでは快適に過ごすことができませんでした。」ほとんどのVRデバイスは、比較的短時間のセッション向けに設計されています。視野角の拡大、解像度の向上、処理能力の向上はすべて、より多くのハードウェアを必要とし、重量と頭や首への圧力を増加させます。これにより、VRが日常生活に快適にフィットすることが制限されます。これらのデバイスをより軽量にするのではなく、福島氏の研究室は、頭に何も装着する必要のないVRシステムを検討しました。従来のVRヘッドセットは、目に近いディスプレイとレンズを通して各目にわずかに異なる画像を表示することで、3次元ビューを作成します。福島氏のチームは、同じ光学効果が、各目に異なる画像を向ける多数の小さな鏡で構成されるデバイスであるマイクロミラーアレイを使用して達成できることを示しました。これは、物理的なスクリーン上ではなく、空間に画像が浮かんでいるように見せる技術である空中成像光学に基づいています。この光学原理は以前から探求されてきましたが、チームは実際にユーザーが座って見回すことができるVRシステムを開発することで、それをさらに一歩進めました。彼らは光学モジュールを椅子に取り付けました。内蔵されたジャイロスコープが椅子の回転をリアルタイムで追跡し、立体視ビューがユーザーの動きに反応できるようにします。ユーザーが体を回転させると、立体視ビューもそれに合わせて変化し、ヘッドセットを装着したりシステムをキャリブレーションしたりすることなく、仮想世界を見回すことができます。このコンパクトなセットアップにより、比較的狭いスペースでも没入感のあるVR体験を作成できます。「私たちのシステムは、将来的にはVR酔いを軽減する可能性もあります」と福島氏は付け加えます。「ヘッドセットでデザインが制約されないため、より大きな光学部品や移動機構をより自由に組み込むことができます。この柔軟性により、VR酔いに寄与する可能性のある視覚的感覚と物理的感覚の間の不一致を軽減するための新しいアプローチが可能になります。」一方、チームは、この技術を日常生活にもたらすための業界パートナーを探しており、車載ワークスペース、インタラクティブな博物館の展示、遠隔操作の建設機械、災害対応ロボットなど、さまざまな応用が考えられます。さらに将来を見据えて、福島氏はドラえもんの「どこでもドア」のようなものを作成し、2人が同じ没入型仮想シーンを共有できるようにしたいと考えています。「私たちの研究室は常に、日常で当然のことだと思っていることに疑問を投げかけたいと考えてきました」と彼は言います。「技術的なスキルが、異なる未来を想像するために最も重要なことではありません。私たちは、物事のやり方に挑戦したい人々をさらに歓迎したいと思います。」図1.九州大学の研究者たちが非装着型のVRシステムを開発。九州大学の研究者たちは、ヘッドマウントディスプレイの「装着型」という常識を覆し、空中成像光学を用いて座るだけで仮想現実に入ることができる新しい方法を提案しています。(Shogo Fukushima / Kyushu University)### この研究に関する詳細は、「Mountless Aerial HMDs: Designing Non-Wearable HMD Experiences Based on Aerial Imaging Optics」、Shogo Fukushima、Proceedings of the Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Emerging Technologies (SIGGRAPH Emerging Technologies '26)、https://doi.org/10.1145/3799826.3812427 を参照してください。研究に関するお問い合わせShogo Fukushima、Associate ProfessorFaculty of Information Science and Electrical Engineering連絡先は、完全なリリースでも確認できます。Kyushu U ConnectSDGs 9ツイートリストに戻る