科学・技術
Nvidia初のGPU: GeForce 256
Nvidia's first GPU: GeForce 256 (dfarq.homeip.net)
要約
1999年10月11日にNvidiaが発表したGeForce 256は、同社が初めてGPU(Graphics Processing Unit)と銘打った製品でした。このGPUは、CPUの負荷を軽減するトランスフォーム&ライティング(T&L)エンジンをハードウェアで実装した点が特徴でしたが、当時の高速CPUではソフトウェア処理の方が速い場合もありました。Nvidiaは初期の苦境を乗り越え、セガからの投資やRiva 128、TNT2といった製品を経て、GeForce 256へと繋がる成功を収めました。
全文翻訳
Dave Farquhar レトロコンピューティング 2026年10月12日 2026年10月13日 3件のコメント1999年10月11日、NvidiaはGeForce 256を発表しました。これは同社がGPUと説明した最初の製品でした。
Nvidia GeForce 256が最初のGPUとなった理由は何でしょうか?
1999年のGeForce 256は、NvidiaがGPUとしてマーケティングした最初の製品でした。3dfxのファンなら、3dfxもGPUを作っていたと主張するでしょうし、GeForceがGPUでTNT2がGPUでなかったと言うのは少し恣意的のように思えます。TNT2よりも強力で、より多くの機能を提供していましたが、GeForceがGPUでTNT2がGPUでなかった理由となる機能は何だったのでしょうか? トランスフォーム&ライティングエンジンでしょうか?
CPUの作業をグラフィックスコプロセッサにオフロードするという概念は新しいものではありませんでした。Commodoreは1985年という早い時期にAmigaでそれをやっていました。そして3dfxは1996年という早い時期からPCでそれをやっていました。しかし、Nvidiaがその用語を使うようになったのは1999年10月でした。今日でもそれを使用しており、GeForceブランドも使用しています。
GeForce 256が必ずしも即座にゲームチェンジャーになったわけではありませんでした。300MHzのCeleronのようなローエンドCPUを搭載したシステムには非常に有益でしたが、より高速なCPUはGeForce 256がハードウェアでできるよりも速くソフトウェアでトランスフォームとライティングを行うことができました。しかし、CPUからこれらのタスクをオフロードするという考え方は良いものでした。当時の多くのゲーマーは予算が限られており、CeleronのようなローエンドCPUを使用していました。Nvidiaは、過去よりも頻繁にグラフィックカードをリリースすることで、Intelに先んじていました。NvidiaのフォローアップGeForce GPUは良好な成績を収めました。
GeForce 256はNvidiaの最初の製品でも、最初のグラフィックカードでもありませんでしたが、もし彼らがそれを最初のGPUだと言いたいのであれば、多くの人がそれに異議を唱えるとは思えません。あるいは、NvidiaがGeForce 256までその用語を発明しなかったため、GeForce 256が最初だったのかもしれません。
セガによるNvidiaの救済
今日、Nvidiaは世界で最も成功した企業の一つです。しかし、初期には苦労していました。1993年の設立から3年後、Nvidiaはセガと提携し、1996年にDreamcastコンソールのビデオ設計を行いました。Nvidiaのチップはセガが求めているタスクには対応できず、資金が尽き、プロジェクトを完了できませんでした。セガは500万ドルの投資で同社を救済しました。セガは投資額を回収し、1000万ドルの利益を得たため、最終的にはセガにとってうまくいきました。Dreamcastは、セガが3dfxが設計したチップも検討した後、NECが製造したチップを搭載することになりました。セガからの資金は、Nvidiaが100万ユニット以上を販売し、成功したTNT2、そしてGeForce 256へと繋がるRiva 128チップを導入するのに役立ちました。もしセガの投資がなければ、Nvidiaは3dfxが破産する前に事業を停止していた可能性があり、おそらく3dfxが代わりに存続していたでしょう。代わりに、Nvidiaは2000年12月15日に3dfxの知的財産の大部分を購入しました。3dfxは2002年10月15日に事業を縮小し、破産しました。
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