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ビジネス・スタートアップ

ニューヨーク州、ライセンスではなく所有権を義務付けるゲーム所有権法案を発表

NY announces game ownership bill requiring ownership rather than licensing (tomshardware.com)

373 pointsby guiambros171 コメント

要約

ニューヨーク州のリッチー・トーレス下院議員が「Power To The Players Act」を提出しました。この法案は、消費者がゲームをライセンスではなく所有権として購入できるようにし、オンライン機能を持つゲームにはサーバー終了前にオフラインモードの提供を義務付けることを目指しています。これは、ゲームがサーバー閉鎖後にプレイ不能になる問題や、ライセンス販売という業界慣行に対処するためのものです。

全文翻訳

ニューヨーク州選出議員、ライセンス販売ではなく消費者の所有権を義務付けるゲーム所有権法案を発表 — サポート終了後もゲームを機能させることをパブリッシャーに義務付け

[画像: Xbox games]

(Image credit: Tom's Hardware)

ニューヨーク州第15選挙区選出のリッチー・トーレス下院議員が、Power To The Players Act を 導入しました。この新しい法案は、FTC(連邦取引委員会)にゲーム所有権に関する規制を確立させ、消費者に不利なビジネス慣行を抑制することで、消費者を保護することを目的としています。「法案の下では、ビデオゲームの購入は、それをプレイするためのライセンスではなく、消費者にゲームの所有権を与えることになる」とリリースは述べています。「オンライン機能を持つゲームは、サポートサーバーがシャットダウンされる前に、オフラインモードを提供するようにも義務付けられる。」

これまで以上に高価であるにもかかわらず、ゲームに有効期限があることは、世界中のプレイヤーから、またゲーム自体の攻撃的なマネタイズ手法とともに、精査されてきました。リッチー・トーレス議員は、ゲーマーのために戦う最初の人ではありません。ペンシルベニア州の上院議員ジョン・ケインも最近、Protect Our Games Act を導入しました。これは、パブリッシャーにオフラインモード、コミュニティサーバー、または最低25%の返金を提供するよう義務付けるものです。プレイヤーは、パブリッシャーがゲームのサポートを停止することを決定した場合でも、ゲームを楽しめるようにしたいと考えていますが、ソニー はプレイヤーがゲームを所有しているとは考えておらず、彼らの足元からすべてを奪う権利があると主張しています。ソニーの弁護士は最近、進行中の集団訴訟 における弁護で、「購入」ボタンをクリックしても、消費者は永続的なゲーム使用権を取得したとは考えず、取り消し可能なライセンス、つまりソニーがいつでも都合の良い時に取り上げることができる一時的なレンタル料だと述べました。

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Jhet Borja は、子供の頃からおもちゃを分解したり、発明品をスケッチしたりしていた、熱心な趣味人です。現在は、カスタム3Dプリントパーツの設計、PCやキーボードの組み立て、木工まで、DIYプロジェクトを愛しています。手を汚していないときは、次のプロジェクトを構想していることでしょう。