3Dプリント後に手で曲げる、オーバーデルファーとクレブスの「ベンドチェア」がデジタル加工を再考
Hand-bent after 3D printing, Oberdoerfer and Krebs' Bend chair (designboom.com)
要約
デンマークのスタジオ、オーバーデルファー&クレブスは、3Dプリントされた家具に新たなアプローチを提案しています。彼らの「ベンドチェア」と「ベンドスツール」は、プリント後に熱を加えて手で曲げることで、従来の固定された形状から解放されたユニークなフォルムを生み出しています。この手法は、デジタル加工の可能性を広げ、素材の挙動や手作業の介入をデザインプロセスに組み込むことで、創造性を追求しています。
全文翻訳
3Dプリント後に手で曲げる、オーバーデルファー&クレブスのシーティングがデジタル加工を再考
3Dプリントがコペンハーゲンで手曲げ家具に
コペンハーゲンで開催された3daysofdesign期間中、Ukurantに集まった新進デザイナーたちの中で、オーバーデルファー&クレブスは、機械からそのままの状態、つまりプリント後に熱と手作業で曲げ加工を施すことで各ピースを完成させる3Dプリントされたシーティングを発表しました。
デンマークのスタジオによるベンドチェアとベンドスツールは、一般的なラージスケール押出成形という馴染みのある手法から始まりますが、この分野の多くを定義してきた固定されたプロファイルからは離れていきます。これらの製品はプリントされた後、再加熱され、手で曲げられます。最終的な形状は、プログラムされたジオメトリと手作業による力の間で保持されます。
デザイナーのジャスパー・クレブスとブルーノ・オーバーデルファーによって設立されたこのスタジオは、ラージスケール3Dプリンティングを、機械がパスを終えた後に中断、方向転換、成形が可能なプロセスとして活用しています。
プリントされたものをノズルから出てきたそのままの完成品として扱うのではなく、彼らのプロジェクトでは、熱、重力、タイミング、そして触覚がものづくりの一部となる瞬間が組み込まれています。ツールパスは、単なる技術的なファイルではなく、将来の動きのための指示を運びます。
[画像: hand-bent after 3D printing, oberdoerfer & krebs' seating rethinks digital fabrication - 1]
Bend Stool and Bend Chair, Oberdoerfer & Krebs, Ukurant | image © designboom
ベンドチェアとベンドスツールがプリントされたプロファイルに挑戦
ベンドチェアとベンドスツールは、新進デザイナーのグループ展であるUkurantのために開発されました。この展覧会で、デュオは、3Dプリントされたシーティングが、今や馴染み深くなった横からの押出成形によるチェアの枠を超えてどのように進化できるかを模索しました。多くのプリント家具では、プロファイルは横向きに構築され、構造と表面の両方を担う厚い連続したシルエットが作られます。オーバーデルファー&クレブスは、その原型を出発点として、製造シーケンスを変更します。
このチェアとスツールは、ツールパスに統合された、事前にプログラムされた曲げゾーンを使用してプリントされます。プリント後、これらのゾーンは再加熱され、特定の部位が他の部位よりも先に柔らかくなるため、手作業によってピースを所定の形状に曲げることが可能になります。このプロセスは、家具に異なる種類の張力を与えます。プリンターが構造を設定しますが、最終的なフォルムは身体(手作業)が完成させます。
[画像: hand-bent after 3D printing, oberdoerfer & krebs' seating rethinks digital fabrication - 2]
Bend Chair fabrication process, Oberdoerfer & Krebs | image courtesy the artists
素材の挙動がツールパスの一部となる
膨張式のColorFabb LW-PLAを使用することで、オーバーデルファー&クレブスはプリントの中間層を発泡させることができ、素材の使用量を減らしながら、素材を変更せずにオブジェクトの挙動を変えることができます。同じフィラメントでも、温度とプリント戦略によって、より軽く、より柔らかく、あるいはより硬くすることができます。これにより、デュオは素材の変更ではなく、素材の状態を通じてデザインを行うことができます。
ベンドスツールは、ジャスパー・クレブスがコペンハーゲンのデンマーク王立芸術アカデミーで3学期に行ったプロジェクトから始まりました。彼は、自身の卒業制作につながる可能性のあるアイデアを検証するために、その学期を利用しました。3Dプリンティングと再加熱・曲げ加工を組み合わせることで、このプロジェクトは、視覚的に単調になりがちな分野において、新しいフォーマル言語の余地を生み出します。複雑さはまずツールパスの中にあり、その後、プリント後のシンプルなジェスチャーとして現れます。
[画像: hand-bent after 3D printing, oberdoerfer & krebs' seating rethinks digital fabrication - 3]
Bend Chair (detail), Oberdoerfer & Krebs | image courtesy the artists
UpsideDownはプリンターの逸脱をフックに変える
別の実験的なプロジェクトであるUpsideDownでは、デュオは同じ制御の問題に対して、より遊び心のあるアプローチをとっています。壁に取り付けるラックは、プリント中に意図的に3Dプリンターをパスから外すことによって作られています。プロセスの途中で、ノズルは壁から離れ、プラスチックを開放空間に押し出し、素材が自身の重みで垂れ下がるのを許してから、機械が作業を再開して構築を続けます。
冷えると、オブジェクトは上下逆さまにされ、垂れ下がったループがフックになります。このプロジェクトは、制御されたジオメトリと、アディティブマニュファクチャリングが通常避けようとする偶然のフォルムの間に位置します。オーバーデルファー&クレブスの手にかかると、失敗した線が有用な部分になります。垂れ下がった部分が何かを掛ける場所になるのです。
[画像: hand-bent after 3D printing, oberdoerfer & krebs' seating rethinks digital fabrication - 4]
UpsideDown (fabrication process), Oberdoerfer & Krebs | image courtesy the artists
Human Layersはテキスタイルメモリをペレットプリントに持ち込む
クラフト&デザインビエンナーレのために、オーバーデルファー&クレブスは、同じプロセスへの関心を維持しながら、容器製造へとシフトしたHuman Layersを発表しました。3Dプリントされた花瓶は、イカット(織る前に糸の処理で模様を計画するテキスタイル染色技法)にインスパイアされています。ここでは、その論理がペレット押出プリントに翻訳され、色が現れるのは、フロー、タイミング、そして繰り返される人間の介入を通じてです。
デュオは、ペレットベースの3Dプリントで複数の色を制御する方法を開発し、各色が表面のどこに現れるかを計算しました。PLAペレットは液体マスターバッチで着色され、プリント中に特定の瞬間に計量されて追加されます。各バッチはノズルを通過し、下の層に沈み、その経路の記録を残します。完成した花瓶で装飾として読めるものは、素材の振り付けとして始まります。
[画像: hand-bent after 3D printing, oberdoerfer & krebs' seating rethinks digital fabrication - 5]
Human Layers (fabrication process), Oberdoerfer & Krebs | image courtesy the artists
クラフトは機械を通して進む
Human Layersは、機械で作られたものと手作りのものの間の分裂に、同じプロセスの中に両方を置くことによって挑戦します。模様は精度、繰り返し、計算を要求しますが、また、適切なタイミングで素材を追加する手作業にも依存します。多くのテストを経て、色は織物の構造のように振る舞い始め、プリンターのリズムと作り手の判断を伝えるシフトが現れます。
ベンドチェア、ベンドスツール、UpsideDown、Human Layersを通して、オーバーデルファー&クレブスはラージスケール3Dプリンティングを、閉じたシステムではなく、小さな決断のフィールドとして扱います。彼らの作品は、プリント後の曲げ加工、パスからの逸脱した押出、発泡素材、そしてタイミングを合わせた色の変更を通じて、プリントされたオブジェクトを拡張します。これらのプロジェクトは、プロセスがまだ動ける場所、つまり機械の中にクラフトが生き残るデジタル加工のバージョンを示唆しています。
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Bend Chair fabrication process | image courtesy the artists Bend Chair fabrication process | image courtesy the artists Bend Chair fabrication process | image courtesy the artists scale prototypes, Bend Stool | image courtesy the artists scale prototypes, Bend Stool | image courtesy the artists scale prototypes, Bend Stool | image courtesy the artists Bend Stool (detail) | image courtesy the artists Bruno Oberdoerfer and Jasper Krebs
project info:
studio: Oberdoerfer & Krebs | @oberdoerferkrebs
designers: Jasper Krebs | @jasperkrebs, Bruno Oberdoerfer | @brunooberdoerfer
This article is part of designboom’s Crafting the Future chapter, exploring what it means to be a maker in today’s world and the future of craftsmanship. Discover more related stories here.
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