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プログラミング

Xbox、購入済みのゲームをストリーミングするのに1時間あたり24~40セントの支払いを要求

Xbox wants you to pay 24 to 40 cents per hour to stream games you bought (arstechnica.com)

367 pointsby entryleveljobsc326 コメント

要約

Microsoftは、Xbox Game Pass非加入者向けに、購入済みのゲームをストリーミングするための従量課金制のクラウドプレイ時間購入オプションを導入しました。このサービスは、10時間あたり4ドル(約0.40ドル/時間)から始まり、最も安いパックでは1時間あたり24セントになります。これは、ゲーム本体の購入費用に加えて発生するもので、過去のアーケードモデルを彷彿とさせます。

全文翻訳

Xbox、購入済みのゲームをストリーミングするのに1時間あたり24~40セントの支払いを要求

9月、MicrosoftがGame Pass加入者向けのゲームストリーミングサービスを大幅に制限した際、同社は非加入者も間もなく「Xbox Storeを通じてクラウドプレイ時間を購入し、対応デバイスで所有している対象ゲームをストリーミングできるようになる」と述べていました。本日、Microsoftはこれらの個別購入可能なクラウドプレイ時間オプションをXboxインサイダー向けにリリースしました。価格設定は、すでにこれらのストリーミング可能なゲームを購入したプレイヤーにとっては、やや不満を感じるものかもしれません。

Xboxのクラウドプレイ時間購入の「導入ローンチ価格」は以下の通りです。

  • 10時間 for $4(約0.40ドル/時間)
  • 25時間 for $8(約0.32ドル/時間)
  • 50時間 for $12(約0.24ドル/時間)

購入したプレイ時間は「使用されるまで利用可能」であり、50時間の購入分が使い切る前に期限切れになる心配はない、とMicrosoftは述べています。

このようにプレイ時間を直接購入するというのは、昔のアーケードを彷彿とさせます。そこでは、プレイヤーはしばしば数分間のプレイのために、20世紀の貨幣価値で1クォーターか2クォーターを投資していました。しかし、このような従量課金制のプレイは、自宅での「すべて遊び放題」のエクスペリエンスのための買い切り型購入に取って代わられ、人気がなくなっていました。

表面上は、1時間のストリーミングゲーム時間に対してわずか24セントを支払うというのは、それほど不当ではないように聞こえます。しかし、これらのストリーミング費用は、そもそもゲームを購入するために支払った金額に加えて発生することを忘れないでください。Xbox Game Passサブスクリプションとは異なり、そのサブスクリプション価格の一部として数百のゲームへの月間ストリーミングアクセスが数時間含まれていますが、これらのクラウドプレイ時間パックは「クラウドでプレイ可能なゲームの購入、または一部のゲームでは無料プレイアクセスが必要」であるとMicrosoftは述べています。

昔のアーケードモデルについて何を言おうと、あなたはゲーム機本体を購入してから、プレイごとにクォーターを支払う必要はありませんでした。

[画像:アーケードのゲーム機]

アーケードの価格設定は、一部には、ゲームを事前に購入する必要がなかったため機能していました。個別購入のXboxクラウドストリーミングではそうではありません。

Credit: Getty Images

アーケードの価格設定は、一部には、ゲームを事前に購入する必要がなかったため機能していました。個別購入のXboxクラウドストリーミングではそうではありません。

Credit: Getty Images

メーターを動かし続ける

Microsoftの従量課金制クラウドプレイ時間パックは、Googleの失敗したStadiaストリーミング実験とは異なります。Stadiaは、プラットフォームで購入したゲームに対して、デバイスを横断した無制限のストリーミングプレイ時間を提供していました。もちろん、Stadiaのゲーム購入ではPCやコンソールへのローカルプレイ用のダウンロードは許可されていなかったため、全体的な価値提案は大きく異なっていました。これは特に、Stadiaが2022年にサービスを終了した後、それらの購入が無効になったことで顕著でした(ただし、Googleはその時点でStadiaの購入すべてに対して全額返金を提供しました)。