HN 日本語サマリー

← 一覧へ戻る
プログラミング

Puget Bench における ARM サポートの現状

State of ARM Support for Puget Bench (pugetsystems.com)

7 pointsby zdw0 コメント

要約

Puget Systems は、同社のベンチマークツールである Puget Bench が ARMネイティブに対応していることを発表しました。しかし、テスト対象となるホストアプリケーション(Photoshop、Premiereなど)の ARM サポート状況は様々であり、一部のアプリケーションでは機能制限や互換性の問題が生じることがあります。この記事では、Snapdragon や RTX Spark 搭載デバイスにおける各 Adobe アプリケーションおよび DaVinci Resolve の現状と、ベンチマーク実行時の注意点について解説しています。

全文翻訳

Puget Bench における ARM サポートの現状

はじめに

最近リリースされた NVIDIA RTX Spark™ の発表に伴い、当社の Puget Bench テストツールが ARM デバイスをサポートしているかというお問い合わせを数多くいただいています。

当社のベンチマークランチャーとスクリプトは、Puget Bench for Creators 1.4.30 以降、完全に ARMネイティブで互換性があり、最新の 1.4.50 バージョンでは ARM に関して既知の問題はありません。しかし、テスト対象のホストアプリケーション(Photoshop、Premiere など)が常に完全な ARM サポートを提供しているわけではありません。これにより、機能の欠落や不安定さからベンチマークに問題が生じる 可能性 があります。

[画像: State of ARM support for Puget Bench - October 2026]

Snapdragon および/または RTX Spark デバイスのベンチマークを検討しているユーザーの皆様を支援するため、ベンチマークとホストアプリケーションの両方の側面における現在の(2026年10月時点での)互換性を概説する、ワンストップのリソースを提供したいと思います。ソフトウェア開発者は現在も x86 システムとの ARM 互換性および機能パリティの向上に積極的に取り組んでいるため、最新リリースと関連するベータバージョンの両方について現在の状況を概説します。特にソフトウェアアップデートにより、より多くのアプリケーション/ベンチマークの組み合わせが問題なく動作するようになるにつれて、このドキュメントは時間とともに古くなることが予想されます。

市場に出回っている多くの ARM デバイスは、デスクトップと比較してパフォーマンスがローエンドからミッドレンジと見なされることがあり、ベンチマークのタイムアウトを手動で調整する必要がある場合があることに注意してください。ベンチマークがタイムアウトに達したと報告される問題が発生している場合は、以下の手順でこの設定を調整できます。

  1. Puget Bench ランチャーの左下にある設定アイコンをクリックします。
  2. ベンチマークのタイムアウトをデフォルトの 300 秒から 600 秒以上に調整します。
  3. 「閉じる」をクリックします(変更された設定は自動的に保存されます)。

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop は長年 ARMネイティブバージョンが提供されており、Windows 上の ARM デバイスで良好に動作してきました。現在、リリースバージョン(v27.11)とベータバージョン(v28.0-beta)のどちらの Photoshop にも既知の問題はありません。

ソフトウェアバージョンAdobe Photoshop v27.11 Puget Bench for Photoshop v1.0.7Adobe Photoshop v28.0-beta Puget Bench for Photoshop v1.0.7
Snapdragon✅ 問題なし✅ 問題なし
RTX Spark✅ 問題なし✅ 問題なし

Adobe Lightroom Classic

Adobe Lightroom Classic は現在 ARMネイティブバージョンを提供しておらず、エミュレーションモードで実行されます。これは、ARM デバイスで得られた結果は Lightroom Classic のエンドユーザーが期待できるものと正確に一致しますが、ARM ベースのシステムが何を実行できるかを強調したい場合にテストするのに最適なアプリケーションではないことを意味します。

それにもかかわらず、全体的な互換性は現時点では非常に良好です。一部の ARM ベースのシステムでは特定のテストでタイムアウトが発生する可能性がありますが、ベンチマークのタイムアウト設定を増やすことで回避できます。ARMネイティブバージョンのリリースが実現すれば、パフォーマンスも将来的に向上するはずです。

ソフトウェアバージョンAdobe Lightroom Classic v15.6 Puget Bench for Lightroom Classic v1.1.1
Snapdragon⚠️ 一部の AI テストにおいてパフォーマンスが比較的低いため、拡張プリセットではベンチマークタイムアウトの増加が必要になる可能性が高い
RTX Spark✅ 問題なし

Adobe After Effects

Adobe After Effects は ARMネイティブビルドで利用可能であり、Cinema 4D のような追加の統合機能も v26.5 以降で互換性があります。しかし、現在の v26.5 リリースバージョンでは、Advanced 3D レンダリングエンジンを使用するコンポジション(「3D Camera Explode」ベンチマークテストで公開される)に関するバグのため、拡張ベンチマークプリセットは ARM を含むすべての Windows ベースのデバイスで現在動作しません。

しかし、この問題は After Effects のベータ版、具体的にはバージョン 27.1.0.021(2026年10月21日リリース)で修正されました。アプリケーションのベータ版は、開発途中のものでありパフォーマンスが変更される可能性があるため、テストに使用するには注意が必要ですが、After Effects ベータ版は現在、ARM デバイスをベンチマークする最良の方法です。

After Effects の ARM バージョンでは現在利用できない機能の一部は、Puget Bench ではテストされていないことに注意してください。詳細については、Adobe の ARM ベースの Windows デバイスのサポート ページで確認できます。

ソフトウェアバージョンAdobe After Effects v26.5 Puget Bench for After Effects v1.1.1Adobe After Effects v27.1.0.021-beta Puget Bench for After Effects v1.2.0-beta
Snapdragon⚠️ Windows のバグにより、標準プリセットのみ
RTX Spark⛔ RTX Spark GPU を検出しない✅ 問題なし

Adobe Premiere

Adobe Premiere の現在のリリースバージョン(v26.5)は ARMネイティブですが、ARM デバイスでの RAW コーデックのサポートが不足しています。最新のベータ版(v27.1-beta)ではこれが改善され、Sony X-OCN を除く、Puget Bench でテストされるすべての RAW コーデックのサポートが追加されています。このため、Premiere の現在のリリースバージョンでは Puget Bench for Premiere Pro を実行できず、ベータ版 v27.1-beta は標準ベンチマークプリセットのみを実行するために必要です。

Premiere の ARM バージョンで現在利用できない機能の一部は、Puget Bench ではテストされていないことに注意してください。詳細については、Adobe の ARM ベースの Windows デバイスのサポート ページで確認できます。

ソフトウェアバージョンAdobe Premiere v26.5 Puget Bench for Premiere Pro v2.0.2Adobe Premiere v27.1-beta Puget Bench for Premiere Pro v2.1.0-beta
Snapdragon⛔ ARM での RAW コーデックのサポートなし⚠️ Sony X-OCN のサポート不足により、標準プリセットのみ
RTX Spark⛔ RTX Spark GPU を検出しない ⛔ ARM での RAW コーデックのサポートなし⚠️ Sony X-OCN のサポート不足により、標準プリセットのみ

Blackmagic DaVinci Resolve Studio

DaVinci Resolve Studio は数年前から ARM サポートを提供しており、一般的に x86 との機能パリティは良好です。しかし、ミッドレンジおよびローエンドのパフォーマンスプラットフォームでは、Puget Bench の拡張テストの難易度に関する問題が頻繁に発生します。Snapdragon や RTX Spark のようなユニファイドメモリアーキテクチャも低速になる可能性がありますが、デフォルトのベンチマークタイムアウトを増やす限り、一般的に拡張テストを完了できます。

ソフトウェアバージョンDaVinci Resolve Studio v21.1.1 Puget Bench for DaVinci Resolve v2.1.1
Snapdragon⚠️ 一部のテストにおいてパフォーマンスが比較的低いため、ベンチマークタイムアウトの増加が必要になる可能性が高い(拡張プリセットでは大幅に)
RTX Spark✅ 問題なし

まとめ

ARM は数年前から利用可能になっていますが、Adobe と Blackmagic は x86 との機能パリティの達成と全体的なパフォーマンスの向上に引き続き取り組んでいます。当社のベンチマークは完全に ARMネイティブであり、Snapdragon および NVIDIA RTX Spark デバイスの両方で実行されますが、多くのホストアプリケーションには依然として問題があります。ほとんどの問題は、当社のベンチマークがテストする特定の機能のサポート不足に起因しており、これは時間とともに改善されるはずです。

ハードウェアレビュー担当者がこの投稿を ARM デバイスのテスト計画のリソースとして活用する場合、現在以下のことを推奨します。

  • Puget Bench for Photoshop

    • 既知の問題なし
  • Puget Bench for After Effects

    • 完全なベンチマークサポートには最新の After Effects ベータ版が必要
  • Puget Bench for Premiere Pro

    • RAW および RTX Spark GPU サポートには最新の Premiere ベータ版が必要
    • 標準プリセットのみ
  • Puget Bench for DaVinci Resolve

    • タイムアウトの増加が必要になる場合がある

これらのアプリケーションのいずれかでご自身のシステムがどのようにパフォーマンスを発揮するかを確認したい場合は、Puget Bench はエンドユーザーには完全に無料であり、報道関係者向けの特別ライセンスも利用可能です。また、ベンチマークデータベース で数千のシステムの結果と比較することもできます。


[画像: Tower Computer Icon in Puget Systems Colors]

コンテンツ制作ワークステーションをお探しですか?

ワークフローに合わせたカスタムメイドのコンピューターを構築します。

[画像: Talking Head Icon in Puget Systems Colors]

何から始めればいいかわかりませんか?

お手伝いできます!

今日、当社のテクニカルコンサルタントのいずれかにお問い合わせください。