Robloxが許可なく145GBのモデル(アダルトコンテンツを含む)をダウンロードしました
Roblox downloaded 145GB models from us (including adult content) without asking (open3dlab.com)
要約
Open3DLab、SFMLab、SmutBaseのサイトから、Robloxのクローラーが許可なく145.5GBの3Dモデルデータをダウンロードしました。このクローラーはrobots.txtや利用規約、クリエイターのライセンスを無視し、アダルトコンテンツも対象に含んでいました。サイト運営者はRobloxに問い合わせましたが、返答はありませんでした。運営者は、このデータがRobloxの3D基盤モデル研究のために収集された可能性が高いと推測しており、Robloxの過去の倫理的・法的問題点を指摘し、著作権の不平等な適用について批判しています。
全文翻訳
Robloxが許可なく145GBのモデル(アダルトコンテンツを含む)をダウンロードしました
2026年10月15日と16日、Robloxに所属すると名乗るクローラーが、Open3DLab、SFMLab、SmutBaseのほぼ全てのプロジェクトを巡回し、712プロジェクトから1,027ファイル(合計145.5GB)の完全なコピーをダウンロードしました。これは、AIトレーニング目的のために、私たちのクリエイターの作品を収集したものと推測されます。
この記事では、何が起こったのか、どのような対策が取られたのか、そしてこれがコミュニティ全体にとって何を意味するのかを簡潔に説明します。ログで確認した内容をより詳細にまとめたものは、後日公開する予定です。
何が起こったのか
10月18日(日曜日)に、当社のサイトとダウンロードインフラストラクチャに対して大量のリクエストを行うクローラーに気づきました。クローラーは、リクエストごとに同じユーザーエージェント trellis2-data-sourcing/1.0 (3D foundation model research; [redacted]@roblox.com) を送信していました。これは単一のAmazon Web Services (AWS) アドレスから来ていました。34時間にわたり26,429件のリクエストで、ほぼ全てのカタログにあたる18,926プロジェクトのメインページを読み込みました。
プロジェクトページを取得した後、712プロジェクトから1,027ファイル(合計145.5GB)の完全なコピーをダウンロードし、週末にかけて活動を停止しました。ダウンロードには、アダルトコンテンツのみをホストするSmutBaseの224プロジェクトからの364ファイル(54.8GB)が含まれていました。SFMLabのプロジェクトをアダルトとしてマークしたものを含めると、712プロジェクトのうち345(62.6GB)がアダルトコンテンツでした。
ダウンロードされたファイルの数を制限した主な要因は、クローラーが無料ダウンロードサーバーに依存していたことで、これには速度制限と同時ダウンロード数の上限がありました。クローラーはrobots.txt(取得はしていました)を尊重せず、利用規約(スクレイピングを禁止しています)を無視し、クリエイターのライセンス(712プロジェクトのうち423は非営利目的のみのライセンス)を無視しました。取得したサンプルの中では、アダルトプロジェクトを他のコンテンツと同じ割合で取得していました。例としては、Eve from Stellar Blade、Mei from Overwatch、そしてHorse cock dildo のモデルが含まれます。
私たちの対応
10月18日に発見し、同日午前にそれ以上の試みをブロックしました。スクレイパーはその時点で活動を停止しており、その週末にスクレイパーの活動は確認されませんでした。10月18日にユーザーエージェントに記載されたメールアドレスにRobloxに連絡し、コメントを求めましたが、返信はありませんでした。
クローラーは10月19日にスクレイピング活動を再開しましたが、全ての要求は当社のサーバーによってブロックされました。スクレイパーはブロックに直面してもダウンロード試行を減らさず、スクレイプは勤務時間内に収まるように見え、昼食時間頃に1時間ほど一時停止するだけで、終業時間(CEST)頃に活動を終了していました。20日には、午前8時に最後のクローラーが戻ってきて、昼食時間以降は徐々にリクエストを減らし、レート制限をテストしようとした可能性が高いです。リクエストは午後3時頃に停止しました。Robloxに再度メールで質問しましたが、やはり返信はありませんでした。
推測
このセクションには、公開情報とログで確認した情報に基づいた、私たちの推測と仮定が含まれます。
Robloxは少なくとも2025年から「3D基盤モデル」を構築しています。2025年3月、Robloxは3Dおよび4D向けのコア生成AIシステムであるCubeを発表しました。付随する論文では、3D知能のための基盤モデルを目標としています。将来的には、モデルがキャラクターのリギングを行うこと、そしてキャラクターやアバターの生成を将来の作業として挙げています。最初の形状モデルは、Objaverseなどのライセンス付きおよび公開データセットから約150万の3Dアセットと、オプトインしたクリエイターのRoblox自身のクリエイターーストアからの無料アセットでトレーニングされました。2026年2月、RobloxはCubeを基盤とした「4D生成」の展開を開始しました。
ユーザーエージェントのアドレスは、そのCube論文の40人以上の著者の一人である研究者に属しています。その研究者の公開プロフィールによると、彼はRobloxで3D基盤モデルを構築しており、以前の著作は3D再構築とリアルタイム3Dレンダリングに関するものです。私たちは明確にしたいことがあります。この研究者が個人的なイニシアチブや職務上の通常の範囲を超えて何かをしたとは示唆していません。このようなデータ収集は企業の決定であり、その責任はRobloxにあります。しかし、プロフィールはユーザーエージェントが示す通りです。このクローラーの背後にいる人々は、3D基盤モデルを構築しています。
trellis2-data-sourcing の trellis2 は、Microsoftが2025年末にリリースしたオープン3D生成モデルであるTRELLIS.2 を指している可能性があります。これは、データがそれに似たモデルのトレーニングまたはチューニングを目的としていたことを意味するかもしれませんが、単なるプロジェクトのコードネームである可能性もあります。私たちは知りません。言えることは、TRELLIS.2の公開されているデータツールキットにはWebクローラーもユーザーエージェントも含まれていないため、このクローラーとそのラベルはこのジョブのために書かれたということです。Robloxが自身の基盤モデルのためにTrellis.2のツールを再利用しており、次のモデルのためにこれらのスクリプトを再利用している可能性もあります。ツールはオープンソースです。
私たちのサイトには、3Dモデル生成システムが必要とするものが豊富にあります。公開データセットには比較的少ないものです。テクスチャ付きの完全なキャラクター、多くはリグ済みで、アーティストが実際に使用する形式で、それぞれにタイトル、説明、プレビュー画像が付いています。
総合すると、最も可能性の高い説明は、このクローラーがRobloxの3D基盤モデルの研究開発のためにトレーニングまたは評価データを収集していたということです。 これを証明することはできませんし、私たちのクリエイターのファイルがモデルに組み込まれたかどうかは分かりません。
Robloxの過去の実績
これは、Robloxがプラットフォームを支える人々の扱い方や、他者の権利の扱い方で批判された初めてのことではありません。
- 若い開発者。 2021年、ゲームメディアPeople Make Gamesは、Robloxが若いユーザーを低賃金開発者にしていると主張するビデオ調査を公開しました。彼らの計算によると、Robloxは開発者のゲームで使われた金額の約75%を保持しており、Steamの30%と比較して、クリエイターにはRobuxで支払い、最低額を稼ぐまで現金化できませんでした。Robloxは収益分配と最低支払額については議論を拒否しました。(2025年9月、キャッシュアウト率を8.5%引き上げました。)
- 著作権。 2021年、米国全国音楽出版社協会は、プラットフォーム上の無許可音楽についてRobloxを2億ドル以上で訴えました。この訴訟は、その年の後半に非公開の金額で和解しました。
- 子供の安全。 2024年10月、空売り専門会社Hindenburg Researchは、Robloxがユーザー数を水増しし、子供を保護できていないと非難しました。Robloxはこの報告書を誤解を招くものだとし、著者らが株価下落で利益を得ようとしていると指摘しました。それ以来、ルイジアナ州、ケンタッキー州、テキサス州、フロリダ州などの州の司法長官が子供の安全に関してRobloxを訴え、民事訴訟は米国連邦裁判所に統合されています。これらは申し立てであり、判決ではありません。
これらのどれもクローラーについて証明するものではありませんが、Robloxが深く非倫理的な企業であるという私たちの意見を強化します。プラットフォームが依存する人々のことを犠牲にして成長を優先していると繰り返し非難されてきた企業を示しています。
この状況がどう見えるか、分かりますよね?
Robloxの1日のユーザーの3分の1以上が2025年には13歳未満でした。同社の規約は性的コンテンツを禁止しており、2025年にはさらに厳格化しました。
Robloxのクローラーは、アダルトコンテンツ専用を謳うSmutBaseから224プロジェクトを、SFMLabでアダルトとしてマークされたものをさらに121プロジェクトを取得しました。他のコンテンツと同じ割合で取得していました。ダウンロードした712プロジェクトのうち345がアダルトコンテンツでした。その後のスクレイピング試行もアダルトコンテンツを区別しませんでした。
ここでは慎重になりたいと思います。Robloxがアダルトコンテンツを収集しようとしたとは考えていませんし、それがモデルや製品に到達したという証拠もありません。スクレイプはおそらく自動化されていました。しかし、それがまさに問題なのです。私たちのログが示す限り、誰もチェックしていませんでした。何千万もの子供が利用するプラットフォームを持つ企業のクローラーがアダルトサイトに向けられ、他のものと区別することなく露骨なモデルを取得しました。
モデルは学習したものと同じものを再現します。アダルトトレーニングデータがRoblox向けのアセットを生成するモデルに到達した場合、そのデータと子供たちの間にあるのは、Robloxが後で構築するフィルターだけです。なぜなら、データ収集段階では何もフィルタリングされなかったからです。さらに、クリエイターがプロジェクトを削除したり、当社がルール違反や著作権侵害の通知を受けて削除したりした場合、それは当社のサイトからは消えますが、これらのデータセットには残ります。クローラーが取得したプロジェクトの一つは、すでにSFMLabで無効化されています。Robloxがそのコピーをまだ持っている場合、そのコピーはまだ存在します。
私たちはアダルトコンテンツに反対しているわけではありません。それが私たちの生計を立てる糧です。私たちは、同意した大人が政府の監視なしにこのコンテンツに自由にアクセスし、楽しむことができるべきだと考えています。私たちが反対するのは、私たちの成人向けサイトが、誰にも許可なく搾取的なゲーム会社のトレーニングデータに投入され、文字通りの子供たちに提供されるコンテンツに混入されることです。
子供の安全に関して複数の米国州から訴えられている企業にとって、「AIチームがアダルトサイトを無差別にダウンロードした」というのは、非常にまずい状況です。
犯罪の罰金が罰金であるなら、その法律は下層階級のためだけに存在する
このセクションは意見です。
Robloxは、他者の作品を食い物にするAIの食欲において最悪の加害者ではありませんが、私たちのログに登場した最新の企業にすぎません。AI企業だけがログに登場しているわけでもありません。trellis2-data-sourcing を発見した月の前に、MetaのAIクローラーであるMeta-ExternalAgentは、当社のサイトに対して約38万件のリクエストを行い、そのほとんどがMeta自身のネットワークからで、211,000件のプロジェクトページを読み込みました。その後、彼らのクローラーもブロックしました。
Robloxのtrellis2クローラーは、適用される可能性のある著作権やライセンスを公然と無視して、ユーザーがアップロードしたアセットを実際にプルした最初の個別のクローラーです。これは、AIラボが許可なくコンテンツを取得するという、より広範な文脈に合致します。以下は、大企業が非難されていること、そして場合によっては認めていることです。
- Meta は、訴訟を起こしている著者らによる裁判書類によると、シャドーライブラリから、Anna's Archiveを含む、少なくとも81.7TBの海賊版書籍をトレントでダウンロードしました。2025年6月、裁判官は、その記録においては書籍でのトレーニングはフェアユースであると判決を下しましたが、この判決がMetaの行為を一般的に合法にするものではないことを強調しました。
- Meta、再び: アダルトスタジオStrike 3 Holdingsは、MetaがAIビデオモデルのトレーニングのために数千もの同社作品をトレントでダウンロードしたと主張しています。Metaは、ダウンロードは個人の「個人的な使用」のためだったと述べています。2026年6月、裁判所は訴訟の却下を拒否しました。皮肉は明らかです。Strike 3は、数千人の個々のBitTorrentユーザーを訴えることで最もよく知られています。
- 2026年1月提出の修正集団訴訟によると、NvidiaはトレーニングデータのためにAnna's Archiveの海賊版書籍コレクションへの高速アクセスについて連絡を取り、その後すぐに経営陣が承認しました。Nvidiaは、海賊版サイトに連絡することが侵害にあたらないと主張しました。裁判所はその後、訴訟の却下を大部分拒否しました。
- Anthropic は数百万冊の海賊版書籍をダウンロードしました。裁判官は、購入した書籍でのトレーニングはフェアユースであると判断しましたが、海賊版コピーのライブラリを保持することはそうではないと判断しました。2026年7月、裁判所は15億ドルの和解を承認しました。これは書籍あたり約3,000ドルでした。
他の人々が著作権にどう扱われているかと比較してください。2000年代初頭、Jammie Thomas-Rassetは24曲の共有で222,000ドルの支払いを命じられました。インターネット活動家Aaron Swartzは、学術論文をダウンロードしたことで数十年間の懲役刑に直面しました。非営利図書館であるInternet Archiveは、所有する書籍のスキャン版を貸与したことで訴訟に敗訴しました。一方、Internet Archiveのオンラインライブラリは、AI企業によって繰り返しスキャンされています。
私たちの立場を正直に述べます。私たちは既存の著作権が好きではありません。それを根本的に改革してほしいと思っており、廃止されても悲しみません。私たちのコミュニティは、日々そのグレーゾーンで生きています。私たちのサイトのモデルの多くは、商業ゲームのキャラクターのファンポートであり、愛情から作られ、無料で共有されています。スタジオが私たちに削除通知を送ってきた場合、私たちはそれに従います。
私たちのような小規模なアーティストやファンコミュニティが著作権によって不利な立場に置かれる一方で、世界最大級の企業は、人類史上前例のない規模で著作権侵害を犯しています。インターネットの発明以来、これは常にそうでした。デジタルメディアは複製、リミックス、再共有を容易にしますが、著作権法は追いつきませんでした。ファイル共有は著作権に致命傷を与えました。AIはナイフをひねるだけで、著作権侵害が低純資産個人にとってのみ犯罪となる不平等なシステムを完成させます。
したがって、私たちはより厳格な著作権法や、著作権保護者のためのより強力な保護を求めているわけではありません。それは、すでに有利な立場にあり、ビッグテックと喜んで取引し、小規模クリエイターを潰しているDisneyやAdobeのような大手エンターテイメント企業にしか利益をもたらしません。私たちは、私たちが持つ著作権が平等に適用されておらず、実際には二層システムになっていることを指摘しています。個人は軽微な違反で破滅的な損害に直面します。世界最大級の企業は、後で交渉されるコストに直面します。もし誰かが彼らを訴えることができれば。下向きにしか機能しない法律は、誰にもそれを尊重する理由を与えず、この形では持続できません。
当面の間、Robloxにこのコミュニティの規範を尊重していただきたいと考えています。人々を評価します。彼らが選んだライセンスを尊重します。彼らが提供しなかった目的のために誰かの作品を使用したい場合は、尋ねます。それらの規範に従うのにコストはかからず、Robloxのクローラーはそれらを一切尊重しませんでした。このスクレイピング試行は、数日間、無料ダウンロードサーバーの接続を飽和させ、正規の人間ユーザーのコミュニティに問題を引き起こしました。これは、このサイトを成り立たせている人々、あなたのAIミキサーに投げ込もうとしていた作品を制作、共有、ホストした人々への敬意の欠如を示しています。
Robloxへの質問
Robloxに送ったメールにタイムリーな返信がなかったことを残念に思っており、そのため、Robloxに公開で回答を求めたいと思います。Robloxに回答してほしい質問は以下の通りです。
- Robloxは
trellis2-data-sourcingクローラーを実行しましたか? - そのデータは何のためでしたか?モデルのトレーニングまたは評価に使用されましたか?もしそうなら、どのモデルですか?
- なぜクローラーはrobots.txtのルールと当社の利用規約を無視したのですか?
- クローラーが訪問するサイトを誰かがレビューしましたか?アダルトコンテンツはどの段階でも除外されましたか?
- Robloxはファイルを削除し、それらに由来するすべてのものを削除し、書面で確認しますか?
- Robloxは今後、当社のクリエイターのライセンス選択、特に非営利(NonCommercial)を尊重しますか?
Robloxが私たちに連絡してくれることを願っています。また、Robloxの活動に関する情報を持っている方や、標的とされた他のサイトの所有者の方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。クローラーの行動パターンについて、さらに情報があれば喜んでお聞きします。
必要に応じて、監査のために関連ログファイルの完全なエクスポートを保持しています。
私たちについて
Open3DLab、SFMLab、SmutBaseは、小規模チームが運営する無料の3Dリソースのコミュニティサイトです。SFMLabは2014年にSource Filmmakerモデルのために開始されました。SmutBaseは2016年に続き、アダルトコンテンツ専用です。汎用3DワークのためのOpen3DLabは2020年に加わりました。クリエイターはキャラクター、小道具、マップ、環境をアップロードし、各プロジェクトにライセンスを選択し、誰でもファイルを無料でダウンロードできます。3つのサイトすべてが成人向けです。
編集(redaction)について。 ユーザーエージェントのメールアドレスはRobloxの従業員の職務用アドレスです。名前は削除しました。この記事はRobloxクローラーの行動についてのものであり、一人の人物についてのものではありません。
帰属(Attribution)について。 ユーザーエージェントはそのまま受け取ります。誰でもユーザーエージェントに任意のメールアドレスを入力でき、クローラーはRoblox自身のネットワークからではなく、Amazonのクラウドから実行されました。私たちが確認した限りでは、なりすましの兆候はありません。また、ラベルはRobloxが公開している研究と密接に関連しています。それでも、これは自己申告であり、Robloxに最初に確認してほしいことです。