AI・機械学習
Show HN: DOOMをTransformerにしてみた
Show HN: I Turned DOOM into a Transformer (github.com)
要約
DOOMのゲームメカニクスとデータを活用し、NumPyに代わるTransformerモデル「DOOMFORMER」を開発したプロジェクトを紹介。このモデルはMNIST数字の分類や、DOOM自体のプレイも可能。作者はプロジェクトの拡大に協力者を求めている。
全文翻訳
物事を実行するためにDOOMを実行しようとするのではなく、私は代わりにDOOM(実際には、たくさんの、たくさんのDOOMゲーム)を使用してTransformerを作成することにしました。必要な多くの数学演算のために、私は本質的にDOOMのゲームメカニクスとヴードゥー人形(ちなみにDOOMはチューリング完全です)を使用し、それらを実際の演算と交換することで、NumPyの代替(65000倍遅いもの)を実質的に作成しました。したがって、DOOMFORMERを発表できることを誇りに思います。DOOMFORMERができることのリストを以下に示します:
マップ上に数字を書いても、MNISTの数字を分類できます!
(ある程度)話すことができます。
意思決定に使用できるため、DOOMをプレイできます。そうです!これで数千のDOOMゲームでDOOMをプレイできます!マリーン(主人公)の精神はDOOMFORMERによって生成されたマップでDOOMをプレイすることで制御できます。本当に、可能性は無限であり、DOOMFORMERのより大規模なトレーニングは、わずかなT4でも行うことができます。
誰かが私と一緒にこれをスケールアップして、もっとクレイジーなものを作りたいと思ってくれるなら、一緒に働くことを楽しみにしています。